こんにちは猫光線です。
今回はスキルシステムのシャードについて。
追記、バッカーレポート80にてシャードの種類に変更がありました。
暁月の円舞曲と蒼月の十字架を遊んだ方は馴染みあるタクティカルソウルシステムをベースとしているものだと思います。
敵を倒した際に確率で敵の能力の一部を己のものにすることができるというシステム。
ボスも含めてすべての敵(おそらく悪魔)にシャードが埋め込まれていて手に入れることができるのだそう。
タクティカルソウルと違う点は大きく2点。
- 強化方法にランクとグレードの2種類がある。
- 系統が5つ(タクティカルソウルは4つ)
3種類の強化について
ランク
必要な合成素材を手に入れた上でヨハネスの元で錬成を行うと個々の特性が向上する。
例、1度に発射する投擲物が増える。召喚するモンスターが増えるなど。
ランクが最高になると特別な変化が起こるものも存在。
グレード
純粋にダメージが上昇する。
レベル
使い魔に限り行動を共にする事でレベルアップします。
5つの系統
カンジャータイプ(日本版トリガー)
ボタン入力で即時発動する攻撃系の能力。
カンジャーは魔法を唱えるという意味。
マニピュレーティブ タイプ(日本版エフェクティブ)
いわゆる補助スキル。
いくつかのタイプに分類されていると予想。
•ホールドタイプ
ボタンを押しっぱなしで使う。毎秒MP消費を引き換えに持続型のスキルを使用する。
・トリガータイプ
割り当てられたボタンによるオンオフ切り替えで使用。
例、一時的なステータル向上など。
MPがスキル使用時間に応じて減っていく。
ディレクショナルタイプ(新要素)
右スティックで倒した方向を狙うことができる能力。移動中、空中、しゃがみとあらゆる状況下で全方向に発動できる。
パッシブタイプ(日本版エンチャント)
ステータス上昇型のスキル。
例として武器の能力を向上させるなどがありました。
ランク最大でスキルタイプ化、装備せずとも効果を発揮する様に。
ファミリアタイプ(月下より)
おそらく月下で言うところの使い魔ですね
トレーラーのシーンに妖精がミリアムの後ろを追っている映像があったのでこれはファミリアの能力だと思いました。
追記
2019.4 ロンドンEGXにて更なる情報が解禁されました。
使い魔は月下同様に敵を倒して経験値を得ることができ、レベルが上昇します。
推測、使い魔はパッケージアートのミリアムの背後にいるモンスター達かも??
2019.6
ビットサミット7で五十嵐さんが登壇、PC版プレイを披露しました。
以前トレーラーに映ってた妖精型使い魔🧚♀️が登場。
月下の様に回復薬でのサポート(しかしポーションではなくて妖精専用アイテムを使用)、隠された部屋の探知に加え攻撃呪文も唱えます。
知性を持つタイプの使い魔に限りだと思いますがボイス付きです
追記2019.6.20
使い魔の各種パラメータの考察
ランク
技やアクションが増える??
グレード
ダメージの底上げ。
レベル
ステータスの向上、動きが機敏になる??
※使い魔に関しては掴みきれてません。。
スキルタイプ
月下の夜想曲で言うところの魔導器。
ON/OFF切り替え可能。
二段ジャンプやショートカット機能など。
醍醐味の収集要素が更に増えていたりする様子がシャードからバシバシ伝わってくるので楽しみで仕方がないですね。