ついに発売日が発表されました。
北米での発売日を6月18日にPS4,xboxONE,PC、6月25日Switch。
追記
日本版は販売の準備が追いつかず少しずれての販売になるそうです。
バッカーには時限付きのスチームコードが配られます。(恐らく北米版、日本語対応、セーブデータはスチーム内なら日本版に移行可能)
-以上
とにかく発売日が決まって非常に嬉しいです
まさか6月中とは思いませんでした、素晴らしい仕事をありがとう。。
5月4日 追記、
YouTubeやSNSで評価がうなぎ登りです
今日まで注視していたファンの間でも世間の反響には驚いています!
コメントを読んでみるとゲームの仕上がり自体は勿論のこと、デベロッパーに対する評価が目立ちます。
トレーラーの冒頭はバッカーデモの辛口フィードバックから始まります。
猫光線の記憶ではありますが皆が皆こんなに辛辣な言葉を投げた訳ではありません、プロジェクトの進捗を理路整然と考えて前向きながら返答する方も多くいました。
(僕は遊びの点で過去作に負けないポテンシャルを感じたので満足してましたが、海外ファンのビジュアルに関する要求は容赦ありませんでした。)
しかし、コミュニケーションスタッフは対立する事なくユーモアを忘れず、時にはのらりくらりとしつつもしっかりとフィードバックをまとめて開発スタッフに届けてくれてました。
因みにコミュニティの間ではコミュニケーションスタッフは非常に有能でしたので間違いなく愛されてます
そう言った経緯が可能にした類を見ないトレーラーだったのですね。
近年の他ゲームタイトルでファンと開発が対立する真逆のケースが悪目立ちしていた事も追い風になりタイムリーなマーケティングになったのかもしれません。
何はともあれRotNが再度注目された事は嬉しい限りです!