ギャーーーッス!!!

 

こんにちは。カエサールです。

 

今日のメダロットニュースで、ついにチャージドシーズが激闘で参戦することの発表と、技構成の情報が公開されました!!

 

個人的に、ピックアップよりも、コッチが気になったので、簡単に個人的な見解を述べたいと思いますウインク

 

脚部特性『ついかだんそう』

 

なんといっても、今回の「チャージドシーズ」実装で大きいのは、脚部特性『ついかだんそう』が、激闘ロボトルで手軽に入手できる点ですチュー!!!!

 

「頭部パーツの使用可能回数を1回増やす」という能力なのですが、この「1回」が非常に大きく作用するパーツも少なくなく、魅力的な特性です。

 

例えば、クロスメサイア、サムライなどの「フルチャージ」などを、従来1回しか発動できないところを2度使うことで、MFを乱射させたり、ブラックメイルの頭部の充冷性能の高い「ゴースト」攻撃も2度使うこともできたり、応用の幅はかなり広いですてへぺろ

 

【多脚】タイプなので、アリーナなどでは少し使いづらいトコロもありますが、地形相性や、サポートパーツと組み合わせれば、かなり戦術の幅を広げられるかな?と思いますウインク!

 

両腕も魅力的

 

両腕パーツは、「ヒートプラント」の構成になっています。

 

現状の既存パーツで言えば、ウォーバニットの頭部パーツが代表的ですが、同様の効果を腕に加えられるのは、戦術の幅が広がるので、とても好印象です。

 

原作の「メダロット2」でも、装備していると自身の移動速度をアップする効果だったので、それのS環境再現ですねてへぺろ

 

プラントタイプなので、味方みんなに速度アップが適応できる分、少し強化かな!?

 

詳細は不明だが・・・・

 

今回の発表では、細かなステータスは公開されなかったので、実装当日を待つしかありませんが、『2』の追体験シナリオで、個性的なキャラ付けをされ、彼はかなり優遇されているポジションだったので、なかなか良いステータスを持ってくるのではないかな?と期待したりもしていますチュー

 

頭部パーツの「ビーム」攻撃の威力も結構きになりますし・・・・・・・

 

 

何にせよ、手軽に入手が可能になる「ついかだんそう」は魅力的ですてへぺろ

 

実装が待ちどおしいですねオッドアイ猫

 

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おわり

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