「生きよう」と思わずとも「生きている」ように
ただ「流れるように」到来のままに融合していく
「どうなるかは、やってみなければわからない」
「どうなるかは、その場の流れによって決まる」
「どうなるかは、展開によりけり変わる」等々、
「果は無限=予想不可能」と「認識している」時
人は「執着」を投影出来ないものです。
なぜならば「投影場」となる「あるシーン」を
思い描く事が出来ないからです。実際にそれを
やってみる中で、「あ、これは違うな」と感じて
「終了」になるかもしれないし、「えっ。そんな風に
なるとは思ってなかったな」みたいな、予想外な
何かが入ってくる事があるし、「考えたって意味なし
やってみなければ始まらない」と、なります。
ところが「どうなるか」を「決めたい欲」があると
「ある果」を目指して行動をしようとするので、
例えば「絶対に、こうなるんだ」と、無限の中から
「勝手に」ある一つのシーン・映像を掴んで、
「この果へ到達するにはどうすればいいか」と
「逆算方式」で行動をしようとするのです。
所謂「獲得観点=我欲=自我」最前線状態。
そうした行動は「意識の在り方」が、「果」は
「わたし次第で獲得可能」という認識にあるから。
「果」は「宇宙摂理が決定する」巡り還りの決定。
「個」は「果」を創造する「一片の役」ですが
「果の決定」は「創造領分外」にあるのです。
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行動グラウンディングをしても、「生産者」が
思うような糖度や状態に成らない事もあるし、
逆に何もせず、放置していた木に成った果実が、
最高の状態に熟す事があったりするように、
「果」とは「誰か一人の意識とエネルギーだけ」で
決定されるものではなく、時空を超えた全ての
巡り還り、状況、タイミング、協働創造者達の
意識とエネルギー、集合的意識場の状態、
存在場の物理的状況等々、ありとあらゆる
様々な要素が調和的に融け合う「最善最良」が
「ある形」となって「具現化」するのです。
わたし達は「自分が観えている現実だけ」を捉え、
「わたしの方が、圧倒的に〇〇をしていたのに、
なぜ、何もしないあの人が△を得るんだ」みたいに
「何が、駄目だったんだ」という思考に嵌りますが、
その観点の位置が、そもそも異なるのです。
「そういう問題じゃない=そこじゃない」のです。
その観点のままでは、「辛苦・執着」から解脱が
出来ない。「未だ来ぬ世界=未来」に対して、
「物質界」の創造方式の観点で捉えると、
そこには必ず「執着」や「辛苦」が投影されます。
物質界は、「〇行動1回につき、1万円」の時、
「その行動をすればするほど、得られる」ので、
「果」を行動で創造する事が可能ですが、それは
「ある雇用主の具現化可能範疇」の創造です。
「やればやるほど〇〇になる」みたいな、
「形にしていく」創造を楽しめるのが、物質界の
面白味の一つですが、それは「テストの点数」とか
「バイトの給料」等々のように、「何をどうすれば、
どうなるか」のルートが決められている場合です。
「バイト」「試験」「勉強」等々のように、
「ある限定的世界」=「有限世界」の創造。
「こうしていけば、必ずこうなるよ」みたいに、
双六やゲームのようにあらかじめ「ゴール」がある
具現化創造には必ず「行動」を使いますが、
わたし達が創ろうとする世界は、時間軸でいうと
主に未来です。「こうなったらいいなぁ」みたいな
空想シーンだけがある「ルートすら存在しない」
=「どういうルートを通ってその世界へ到達するか
皆目わからない」未知を具現化する創造です。
例えば「死へ進化する時」が不明なように、
「ある未来」に「いつどうやって到達するか」は、
何事も、誰一人として「わからない」のです。
そして、「明日何が起こるか」「次の瞬間、
あの曲がり角を超えた時何が起こるか」等々も
不明な「今この瞬間」を生きています。
けれど、わたし達は「3秒後何が起こるか不明
だから生きることをやめよう」とはなりません。
「3秒後に〇が獲得出来ないならやらない」
という意識すらないし、もう既にずっと、
「どうなるかわからない」流れを生まれてから
何十年と生き続けているのです。
「自分で何かを得てきたように」想っていますが、
わたし達は「巡り還り」という宇宙摂理の流れに
生きているがゆえに、その恩恵の「果」を頂戴して
いるだけであって、「何かを自分で獲得したこと」
などは、ほんとうは一度もないのです。そのように
「投影」によって体験しているだけということ。
具現化創造とは「果」を目指すものではなく、
「今この瞬間」目の前にある現実=創造場に
おいて、「循環を創造する一片の役」として、
「最もクリアで軽やかに循環するルート」を
開拓する「行動グラウンディング」を成すこと、
その「創造の体現者」に成ることにあります。
そうして「循環の滞り」を解除し、「スムーズな
巡り還り」を具現化する「一片の存在」として
在り続けようとする「意識とエネルギー」が創った
「巡り還りのルート」から、現実という「果」が
目の前に到来し続けるのです。簡単に云えば、
わたしという「一片のスピリット」に繋がっている、
「宇宙摂理の循環ルート=巡り還りルート」の
様々な障害物を取り除き、クリアにしていくと、
やがて「必要分が調った段階」になると、
段々と上質な「果」=軽やかな現実が、
目の前に到来するようになるようなイメージ。
つまり、「絶対にこうしたい」と「果」を目指さず、
「こうなりたいなぁ」「こうだったらいいなぁ」と
意識が観ている世界の「方向性」だけを、
「西方面」レベルの「ザックリさ」で捉えて、
「今この瞬間の現在地の一片のわたし」が出来る
「最善最良」の行動グラウンディングを成す事が
「最短最速」になるということです。それは、
必ずしも「今すぐ何かを具体的に創る」行動に
繋がっていなかったりします。
例えば、もし「こうなる為には、今から△しなきゃ」
「毎日〇すべき」みたいに「行動による獲得」に
囚われている意識があるならば、まずは、
「その意識を解除する行動グラウンディング」が
「最善最良」の最初の一歩になるように。
「こうなる為」の行動、「これを得る為」の行動、
という意識は、「世界の中心にわたし」を置いた
観点を使っているからです。
「果」は「宇宙摂理」の範疇であって、「わたし」は
スムーズな「循環構造」を創造する「一片の役」、
だから「今この瞬間の循環を創るのだ」と、
「意識の在り方」を調えて、その意識に沿った
エネルギーと行動を創造していくのです。
「イメージする」事と「執着する」事は異なります。
「何かに成ろう」とか「何かをこうしよう」等々の
「意図」を掴んだ途端「循環」は停止します。
なぜなら「物質界の創造」に切り替わるからです。
「意識」が創造チャネルを決定します。なので、
「意識の在り方=物質界仕様」になると、
「わたし」と「わたしの行動の物質界の反射」の
「往来」によって具現化する体験を創造する
オーダーになるからです。しかし、わたし達が毎日
「意図せず生きている=意図せず、日々懸命に
最善最良を創って死への進化を創造している」
のと同じ観点を使って、「意図せず、日々毎瞬
今この瞬間の最善最良の一歩」を体現すると、
自ずと「こうなるといいなぁ」の方向へ進化する
具現化が叶うのです。意識は「方向性」を、
「一度」セットすればOKです。方向転換するなら
またその時「こうなるといいなぁ」な方向性を、
改めて「一度」セットすれば、あとは「生きようと
毎日決意しないで生きている」みたいに、ただ
「目の前の現実」の中で「循環を創造する一片」
としての「役」に徹していれば、宇宙摂理が
巡り還りの「果」を自動的に運んできてくれます。
「果」は捉える必要のない「創造領分外」です。
わたし達の創造領分は、「今この瞬間」です。
今この瞬間のわたしの「意識の在り方」を調え、
最善最良の「循環」となる「一片」を体現して―。
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