H個体値U、CDS個体値V、おくびょう、せいでんき。
努力値:H16,C252,D4,S236。素早さ実数値170、スカーフ時255。めざ氷70。
技:10まんボルト、オーバーヒート、めざめるパワー、すりかえ
持ち物:スカーフ主体、あるいはメガネ、いのちのたまやしろいハーブ。
素早さは最速ガブに最低限勝てるように。
ついでにスカーフいじっぱりバンギを抜けるよう170調整。
基本的にはスカーフ前提なので、竜舞ギャラや高速エンペ、ロッカドダイトスなどよりも早いです。
めざパは、せっかくドラゴン系にことごとく先手を取れるので氷。
草or地70でもランターンは突破できません。
ドサイドンやラグラージを考えるなら草、サンダースなど電気相手なら地面も役に立たなくはないです。
以下、仮想敵
エンペ:10まん乱数1に対し、ドロポンはげきりゅうなしでも確定1。高速移動をしてくれば、抜かれることもないので10まん2発で無傷で倒せます。してこなくても致命傷なので次ポケで落とせるでしょう。最後っぺのアクアジェットをもらいますけど。
ギャラ:ソクノでも乱数1。対して、じしんは確定1なもののややマイナー。アクアテールも確定2なので安心して狩れます。竜舞してきたら儲けもの。
マンムー:HP全振りでもオバヒ高乱数1。10まん読みの交代出しが予想されるので、スカーフの場合は読みが必要。
ドダイトス:オバヒ乱数1(可能性はオッカ<ヤチェなのでオバヒ安定)。HP全振りだと確定2。素早さも低いので残っても次で潰せます。ひこう交代読みのロックカットやストーンエッジなら美味しいです。
メタグロス:オバヒ高乱数1。HP全振りで確定2。




















