射撃機の品格1 | シーザー・ロウのブログ

射撃機の品格1

近距離機より遠い間合いから、格闘機の連撃に匹敵するほどのダメージを瞬時に叩き出す。

射撃と同時にこちらも多大な硬直を晒してしまう諸刃の剣。


最近では、点数がとりやすいと言うただそれだけで、射撃機を選択する輩が後をたたない。


落ちていないのは最前提として、実際ほかのカテゴリーよりも射撃機の活躍は点数に大きく表れる。



しかし、ただ単純にダメージを与えていれば良いというカテゴリーではない。


分かりやすい話、タンクを攻撃したのと、タンク護衛を攻撃したのとでは、その後の戦局が大きく変わってくる。


タンクに拠点を落とされたら4分の1ものコストを持っていかれる。

しかし、タンク護衛はあくまでもタンクを護衛するのが任務であって、敵のコストを削るのが目的ではない。



そういった意味合いから、タンクを攻撃したほうが良い場合が圧倒的に多い。

にも関わらず、ただ単に目に入った敵を攻撃するだけでは、戦局は優位にならない。


タンクを撃破することで、敵の護衛は、目的を失う。

そこで次のタンクが来るまでに護衛だった敵を落とせば、タンクがさらに攻撃しやすくなる。




まぁ長文疲れたし多分まとまってないし、


100ヒットくらいすれば続きうpります。