2026年9月22日のドロドロ
今日はメガドライブ向け『ジ・ウーズ』の発売日でした、1995年9月22日が発売日だったので今日で発売31周年ですね。
『ジ・ウーズ』はアメリカにあるセガの関連会社によって作られたアクションゲーム。
物語の主人公は謎の研究所に所属していた科学者だったけどその研究所によってスライムのような姿に変えられてしまった為、研究所への復讐と人間の姿に戻るために戦うと言う内容。
ゲームは見下ろし画面で展開されてプレイヤーは主人公であるスライムを操作して研究所内を徘徊して敵を倒しながら進んでいく形、攻撃は体当たりをしたり自分の体の一部を吐き出しての遠距離攻撃になっているかな。
特徴的なのは体力などのパラメーター表示がないことで、主人公の体力は体のサイズで表現されておりダメージを受けたり排水溝などに崩れ落ちることでスライムの体が小さくなっていくのでその体が完全になくなってしまうか、コアの部分に相当する頭が攻撃を受けた場合もゲームオーバーになったみたい。
日本では9月に発売されたけど海外では5月に発売されており海外メディアからの評価はかなり賛否両論で何方かと言えば凡作以下として扱われていたみたいだけど奇抜なゲーム性と独特な世界観からカルトな作品として好んでいた人もいたかな。
日本では既にゲーム機の世代がメガドライブへ移行したことあってマイナーな本作は日本では売れないだろうと言う見立てもあってパッケージデザインは秋の話を何故か伏字を交えて語ると言う文字だけで構成された奇妙な物に、リバーシブルでも当時のセガ専門誌のライターがコメントを入れた文学風になっていたみたい。
実際に日本での出荷本数は800本程度だったみたいで、発売直後は秋葉原などを中心に販売されて定価ではすぐに売り切れた後にプレミア化、2000年代にはプレミア価格として数万円で取引される作品になってしまっていたみたい。
2002年から2004年に発売された『ソニック メガコレクション』と『ソニック メガコレクション プラス』の中にオマケ要素として同じくプレミア価格のメガドライブソフトとして有名な『コミックスゾーン』と共に収録されたことで比較的遊びやすくなったけどそれ以外では「メガドライブミニ2」の海外版に収録された程度でそれ以外の復刻はないかな。
今から遊ぼうとするなら比較的安価に手に入る『ソニック メガコレクション』のソフトと実機かなぁ。
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レトロゲーム互換機「Polymega」現地10月5日より値上げ―現行価格で注文できる2026年ホリデーシーズン出荷予定分の受付も開始
90年代のCD-ROM搭載ゲーム機に対応したレトロゲーム互換機である「Polymega」が来月から値上げされてしまうみたい。
値上げに関しては現状の様々な価格が上昇している事を考えればまぁ仕方がないって話かな、そんなに大容量のメモリを搭載しているわけではないし搭載CPUとかも古い世代の物ではあるけど根本的に物価が上がっているからねぇ。
Polymegaはゲーム機ではあるけど中身は実質的にPCになっているのでこうしたAI関連の需要高騰による価格上昇の影響を受けやすいだろうし。
新しい価格は本体が599ドルってことで日本円では9万円台かな、一応改定前の価格で購入できていたタイミングもあったけど既にその分は売り切れていたみたいで現在は次の生産分の注文を受けるための通知メールを受け付けている段階。
レトロゲーム互換機と言ったらかつては中国とかで生産されたファミコンのコピーハードを日本向けに輸入したのが多かったけどその後スーパーファミコンやメガドライブに対応したものが出てきて「レトロフリーク」のようなエミュレーションを使った幅広いハードウェアに対応したハードが出てきたりもしたりと進化していったかな。
Polymegaは中身はPCと言うこともあってゲームの再現は基本的にエミュレーションで対応、それだけに全てのゲームが遊べるわけじゃない部分はあるけど大半のゲームが動作して何より初代プレステやセガサターンなどのゲームが遊べるのが魅力じゃないかしら。
HDMIでの出力やステートセーブにゲームを本体に保存してストレージから起動するなどで多くのライブラリーを本体に収めて起動できるのはレトロゲームを遊びたい人には魅力だろうなぁ。
発表当初は4~5万円くらいでの発売だったので値上げがキツイけどねぇ、部材の値上げよりも円安がキツイんだわ。
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Steamの“埋もれインディーゲーム”、ストア流入がいきなり500倍以上に。“ニッチ作品のおすすめ表示がひっそり強化”との業界人分析
世界最大のPCゲーム配信プラットフォームであるSteamには莫大な数のゲームが配信されており話題になりづらいゲームは埋もれてしまうことが多いんだけどそんな埋もれがちなインディーゲームの売上が上昇してきているんだとか。
その理由としてSteamのおすすめソフトの表示のアルゴリズムが変更されてこうしたニッチなゲームでも表に出る事が増えてきたみたいね。
Steamではプレイヤーが購入したりプレイしたゲームの傾向から他のゲームのおすすめを表示する機能があるんだけどそれが変更されたって感じかな。
おそらくはメジャーな作品をプレイしたら次は同じくメジャーな作品を表示していたのが同じ系統のジャンルでもマイナーな作品も表示するようになった感じかな。
利用者としては自分がゲームを楽しんだ後に次に遊ぶゲームを参照にする時にちょっとマイナーだけど似たようなジャンルが安価で表示されたら気になるだろうしねぇ。
SNSの口コミとかメディアの紹介では上がりづらいゲームが表示されてそれをプレイするってのも楽しさになるんじゃないかしら。
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「モンスターハンターワイルズ」Switch 2版が一足先に遊べる体験会が10月に東京と大阪で開催。参加記念品ももらえる
12月に発売予定のSwitch 2版の『モンスターハンターワイルズ』の体験会が来月実施されるみたい。
体験会の開催は東京と大阪の2箇所で開催予定で参加するには「モンハン部」のメールマガジン購読と事前登録が必要で、東京での開催は9月28日までで大阪は10月5日までの申込みが必須、応募者多数の場合は抽選になるかな。
Switch 2版のモンハンワイルズは他機種で発売されたバージョンで実装された要素が全て収録されておりTVモードでも携帯モードでもプレイ可能かつローカルでのマルチプレイにも対応している形。
他機種版と比べるとグラフィック面で一部劣る部分があったりフレームレートも30~40fpsになっているけどプレイにそこまで悪影響はなくてかつてPSPとか3DSを持ち寄ってモンハンを遊んでいた人とかにも合うんじゃないかしら。
他機種版をプレイしていた人がSwitch 2版での変化を試したい場合もそうだし、Switchでモンハンライズとかを遊んでいたけどワイルズは触ってなかったって人も試してみる機会かもなぁ。
『ジ・ウーズ』はアメリカにあるセガの関連会社によって作られたアクションゲーム。
物語の主人公は謎の研究所に所属していた科学者だったけどその研究所によってスライムのような姿に変えられてしまった為、研究所への復讐と人間の姿に戻るために戦うと言う内容。
ゲームは見下ろし画面で展開されてプレイヤーは主人公であるスライムを操作して研究所内を徘徊して敵を倒しながら進んでいく形、攻撃は体当たりをしたり自分の体の一部を吐き出しての遠距離攻撃になっているかな。
特徴的なのは体力などのパラメーター表示がないことで、主人公の体力は体のサイズで表現されておりダメージを受けたり排水溝などに崩れ落ちることでスライムの体が小さくなっていくのでその体が完全になくなってしまうか、コアの部分に相当する頭が攻撃を受けた場合もゲームオーバーになったみたい。
日本では9月に発売されたけど海外では5月に発売されており海外メディアからの評価はかなり賛否両論で何方かと言えば凡作以下として扱われていたみたいだけど奇抜なゲーム性と独特な世界観からカルトな作品として好んでいた人もいたかな。
日本では既にゲーム機の世代がメガドライブへ移行したことあってマイナーな本作は日本では売れないだろうと言う見立てもあってパッケージデザインは秋の話を何故か伏字を交えて語ると言う文字だけで構成された奇妙な物に、リバーシブルでも当時のセガ専門誌のライターがコメントを入れた文学風になっていたみたい。
実際に日本での出荷本数は800本程度だったみたいで、発売直後は秋葉原などを中心に販売されて定価ではすぐに売り切れた後にプレミア化、2000年代にはプレミア価格として数万円で取引される作品になってしまっていたみたい。
2002年から2004年に発売された『ソニック メガコレクション』と『ソニック メガコレクション プラス』の中にオマケ要素として同じくプレミア価格のメガドライブソフトとして有名な『コミックスゾーン』と共に収録されたことで比較的遊びやすくなったけどそれ以外では「メガドライブミニ2」の海外版に収録された程度でそれ以外の復刻はないかな。
今から遊ぼうとするなら比較的安価に手に入る『ソニック メガコレクション』のソフトと実機かなぁ。
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レトロゲーム互換機「Polymega」現地10月5日より値上げ―現行価格で注文できる2026年ホリデーシーズン出荷予定分の受付も開始
90年代のCD-ROM搭載ゲーム機に対応したレトロゲーム互換機である「Polymega」が来月から値上げされてしまうみたい。
値上げに関しては現状の様々な価格が上昇している事を考えればまぁ仕方がないって話かな、そんなに大容量のメモリを搭載しているわけではないし搭載CPUとかも古い世代の物ではあるけど根本的に物価が上がっているからねぇ。
Polymegaはゲーム機ではあるけど中身は実質的にPCになっているのでこうしたAI関連の需要高騰による価格上昇の影響を受けやすいだろうし。
新しい価格は本体が599ドルってことで日本円では9万円台かな、一応改定前の価格で購入できていたタイミングもあったけど既にその分は売り切れていたみたいで現在は次の生産分の注文を受けるための通知メールを受け付けている段階。
レトロゲーム互換機と言ったらかつては中国とかで生産されたファミコンのコピーハードを日本向けに輸入したのが多かったけどその後スーパーファミコンやメガドライブに対応したものが出てきて「レトロフリーク」のようなエミュレーションを使った幅広いハードウェアに対応したハードが出てきたりもしたりと進化していったかな。
Polymegaは中身はPCと言うこともあってゲームの再現は基本的にエミュレーションで対応、それだけに全てのゲームが遊べるわけじゃない部分はあるけど大半のゲームが動作して何より初代プレステやセガサターンなどのゲームが遊べるのが魅力じゃないかしら。
HDMIでの出力やステートセーブにゲームを本体に保存してストレージから起動するなどで多くのライブラリーを本体に収めて起動できるのはレトロゲームを遊びたい人には魅力だろうなぁ。
発表当初は4~5万円くらいでの発売だったので値上げがキツイけどねぇ、部材の値上げよりも円安がキツイんだわ。
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Steamの“埋もれインディーゲーム”、ストア流入がいきなり500倍以上に。“ニッチ作品のおすすめ表示がひっそり強化”との業界人分析
世界最大のPCゲーム配信プラットフォームであるSteamには莫大な数のゲームが配信されており話題になりづらいゲームは埋もれてしまうことが多いんだけどそんな埋もれがちなインディーゲームの売上が上昇してきているんだとか。
その理由としてSteamのおすすめソフトの表示のアルゴリズムが変更されてこうしたニッチなゲームでも表に出る事が増えてきたみたいね。
Steamではプレイヤーが購入したりプレイしたゲームの傾向から他のゲームのおすすめを表示する機能があるんだけどそれが変更されたって感じかな。
おそらくはメジャーな作品をプレイしたら次は同じくメジャーな作品を表示していたのが同じ系統のジャンルでもマイナーな作品も表示するようになった感じかな。
利用者としては自分がゲームを楽しんだ後に次に遊ぶゲームを参照にする時にちょっとマイナーだけど似たようなジャンルが安価で表示されたら気になるだろうしねぇ。
SNSの口コミとかメディアの紹介では上がりづらいゲームが表示されてそれをプレイするってのも楽しさになるんじゃないかしら。
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「モンスターハンターワイルズ」Switch 2版が一足先に遊べる体験会が10月に東京と大阪で開催。参加記念品ももらえる
12月に発売予定のSwitch 2版の『モンスターハンターワイルズ』の体験会が来月実施されるみたい。
体験会の開催は東京と大阪の2箇所で開催予定で参加するには「モンハン部」のメールマガジン購読と事前登録が必要で、東京での開催は9月28日までで大阪は10月5日までの申込みが必須、応募者多数の場合は抽選になるかな。
Switch 2版のモンハンワイルズは他機種で発売されたバージョンで実装された要素が全て収録されておりTVモードでも携帯モードでもプレイ可能かつローカルでのマルチプレイにも対応している形。
他機種版と比べるとグラフィック面で一部劣る部分があったりフレームレートも30~40fpsになっているけどプレイにそこまで悪影響はなくてかつてPSPとか3DSを持ち寄ってモンハンを遊んでいた人とかにも合うんじゃないかしら。
他機種版をプレイしていた人がSwitch 2版での変化を試したい場合もそうだし、Switchでモンハンライズとかを遊んでいたけどワイルズは触ってなかったって人も試してみる機会かもなぁ。