2026年5月15日の集大成 | ゲームを積む男

2026年5月15日の集大成

今日はPS3向け『アイドルマスター ワンフォーオール』の発売日でした、2014年5月15日が髪美アビだったので今日で発売12周年ですね。



『アイドルマスター ワンフォーオール』は2005年にアーケードで稼働したアイドルマスターシリーズの一作品。

元々は磁気カードでデータを記録しながら繰り返しプレイするスタイルのゲームとしてアーケードで稼働した作品だけど家庭用ハードに移植された事でキャラクターの育成だけじゃなく衣装を追加コンテンツなどで手に入れたりライブを楽しんだりするスタイルが定着したかな。

アイドルマスターシリーズはソーシャルゲームを中心としてキャラクターの違う作品がいくつか展開されているけれど本作はアーケード版から登場した原点である「765プロダクション」を中心とした作品でその集大成と言う位置付けになっていたかな。

ゲームシステムとしては『アイドルマスター2』の物をベースにしているけどストーリーなどは繋がりはなく本作独自のストーリーとなっている形、2ではプロデュース出来なかったキャラクターや家庭用移植で追加されたアイドルなど含めた13人のアイドルを全員プロデュース可能なのが特徴かな。

またプロデュースの期限が決まっておらずやろうと思えばエンドレスでプロデュースが可能になっているのでひたすら育成を楽しめる作品になっていたみたい。

キャラクター個別のストーリーなども2にてあった批判を受けて慎重に練り込まれたみたいで不満点が少なくライバルキャラクターも丁寧に取り扱われていたりと完成度が高くなっていたみたい。

その一方でゲームの制限期間が撤廃された事で効率よく育成する楽しみは薄れてしまい失敗も時間をかければ挽回できるなどゲームとしての方向性が若干変わったのがあったみたい。

ちなみに「ワンフォーオール」ってのは1980年頃から使われている「One for All, All for One(一人はみんなのために、みんなは一つの目的(勝利)のために)」と言うフレーズから来た言葉、元々は小説「三銃士」で使われた言葉だけどラグビーのチームプレイにおける精神論として使われるようになって当時あったラグビーをテーマとしたドラマの人気もあって一般に定着したんだとか。

ラグビーのワールドカップの時に積極的に使われていた他に人気漫画「僕のヒーローアカデミア」で使われた事でそちらの用語だと思っている人も多いかもなぁ、アイドルマスターの場合はおそらくラグビー用語からかな。

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『Forza Horizon 6』PC版のゲームビルドが発売前に流出。開発元は事前ダウンロード設定のミスを否定、不正アクセス者に対してシリーズ全体のアカウント凍結やハードウェアBANを含む、厳格な処置を発表

本日からプレミアム版予約者向けの先行アクセスがスタートした『Forza Horizon 6』のPC版が数日前から流出してしまっていたみたい。

流出経路は不明だけど考えられるのは事前ダウンロードで本来は指定された日付にならないと起動できない物がクラッキングされて起動できるようになってしまった感じかしら。

もちろん正式にプレイ可能になる前にプレイできるようにするのは規約的にNGなわけで不正アクセスした人に対しては厳格な処分が行われているみたい。

シリーズ全体をプレイする為のアカウントが凍結されたりハードウェアを認識してオンライン接続自体が出来なくなるなどかなり厳しい処分。

オフライン状態ならプレイできるんだろうけどオンラインを使った遊びは全くできなくなるし追加コンテンツなども遊べなくなるんじゃないかしら。

ゲームの容量が大きくなることで事前プリロードが行われるパターンってのはアタリマエになっていて、実際に発売の1週間前にはゲームのプログラムがダウンロード可能になるのがよくあることなんだけどだからってそれを解析して遊べるようにするのは駄目よね。

もちろんメーカー側もセキュリティをかけているだろうしクラッカーじゃないと手を出さないんだろうけどそれをやったことによるデメリットが大きい事を考えると発売日なり先行アクセスタイミングを待つのが大事じゃないかしら。

特にSteamとかはデータベースがユーザーの資産みたいな意味合いにもなるからそれがアクセス拒否されたらデメリットが大きいよね。

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Discordの月額サービス「Nitro」を契約すると「Xbox Game Pass」のスターター版が利用可能に。『Fallout 4』『スターデューバレー』『Deep Rock Galactic』『Overcooked 2』など、50本以上のゲームが遊び放題

有名メッセージアプリであるディスコードがXboxとコラボしてその一環として月額サービスを契約したユーザー向けに「Xbox Game Pass Starter Edition」が利用可能になるんだとか。

Xbox Game PassはUltimate・Premium・Essentialの大きく分けて3つのプランがあるんだけどStarter EditionはEssential相応の内容かな。

オンライン接続よりも50タイトルのゲームが遊び放題って部分が重要かな。

ディスコードでチャットとか通話とかしながら一緒に同じゲームを遊ぶって考えとかもあるんじゃないかしら。

Forza Horizon 6とかはUltimateじゃないと遊べないけれどそれでも著名なゲームだったり複数人で遊べるゲームが含まれているのでそれらをオンラインプレイしながら遊んだりも出来るんじゃないかな。

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ソニーがゲームプレイのハイライトを取得してコラージュ画像をAI生成する特許を取得

ゲーム機とAIの活用としてちょっと面白そうな特許をソニーが取得したみたい。

AIでゲームを作るんじゃなくてプレイヤーが遊んだゲームのプレイ記録をAIでまとめてコラージュ画像を作成する感じなのかな。

プレイした映像がそれっぽくまとまるなら例えば遊んだ後に生成された画像をSNSとかに投稿するなどの使い方が出来そう。

これが画像だけじゃなくて動画でも集約されるんだったら例えばゲームの盛り上がった部分だけどピックアップした動画とかが生成されると面白そうだけどなぁ。

ただ、PS5本体だとAIを想定したハードウェアじゃないと思うんでオンラインが必須になるかな、PS Plusの加入者向けサービスとして出てくるのかもなぁ。

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「東方ゆっくりマウンテン」,5月28日に発売決定。「ゆっくり」を器の中に投げ入れ大きくしていく3Dパズル

大雑把に言うと『スイカゲーム』を3D化したようなゲームと「ゆっくり」がコラボした作品。



顔だけをデフォルメしたキャラクターに音声合成のゆっくりボイスと言うシュールな組み合わせはこのシリーズが元祖だし今でも多くの動画で使われているから馴染み深い感じがあるよね。