※この記事は未完成ですが、早期募集のため公開しております。
1年前からOpenGLで時計のパーツを分解し、再度組み立てるアニメーションを作成しています。
あと1/3ほどで完成する見込みです。
OpenCSGについては、https://opencsg.org/ をご覧ください。
時計のパーツは数種類以上あり、私一人でコードを書くのは大変なので
どなたか一緒に書いてくれる仲間を募集しております。
c++の言語に詳しく、OpenGLに使い慣れている方を求めています。
言語はc++17, 環境はmsys2 です。(WindowsのVisual StudioまたはLinuxでも構いませんが、多少コードを書き換える必要があります。)
詳しくは、https://github.com/malcovx254/gearx をご確認ください。
興味がありましたら、以下のメールにご連絡ください。
c041ffw.ahrhzt5u@gmail.com
1年前からOpenGLで時計のパーツを分解し、再度組み立てるアニメーションを作成しています。
あと1/3ほどで完成する見込みです。
OpenCSGについては、https://opencsg.org/ をご覧ください。
時計のパーツは数種類以上あり、私一人でコードを書くのは大変なので
どなたか一緒に書いてくれる仲間を募集しております。
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言語はc++17, 環境はmsys2 です。(WindowsのVisual StudioまたはLinuxでも構いませんが、多少コードを書き換える必要があります。)
詳しくは、https://github.com/malcovx254/gearx をご確認ください。
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