原神と同様に本家のイメージを大切にしたい!

そんな感じで崩壊3rdも中国語音声でプレイしていて気づいたのが前回にもまとめていた

ニィロウ=グレーシュの声優さんっていう件。ちなみに日本語ボイスの場合は崩壊3rdのヴィルヴィ(うれしい)

 

んでエリシアが好きで崩壊3rdの興味をより強く持った自分としては、エリシアの声を原神でも聞きたい!

エリシアで探索したい!(強欲)と思ったので声優さんの名前をwikiなどで把握して調べてみました

 

 

 

 

 

 

 

んで調べた結果がこちらの簡単なまとめ

 

はい、エリシアはもう原神にいました。いましたっていうか主人公(蛍)だし、現状一番兼任が多いっぽい

キアナの声が胡桃の声になったから~みたいな話は聞いていたので知っていましたし、八重や雷電についても知ってました

が、しかし調べてみると思った以上に崩壊3rdのキャラクターの声優さんがたくさん活躍されてました、うれしい。

 

今回の調べで一番納得したのは宵宮=パルドフェリスの声

宵宮のほうから先に入って、崩壊3rdをプレイしてパルドの声を聞いたときになんか聞いたことあるなあと思ったら納得

めっちゃんこそのまんまでした。たぶんこの中で一番そのまんまの雰囲気を感じることができます。

 

それ以外の声優さんは割と耳をこらして声質から癖とか、いろんなボイスを聞いたうえで判断しないと厳しかったんですが

宵宮の声はほんとそのまんまの印象。なんとなく面白い。ちなみにアルベドとフカもかなり似てます。

(声質的にと名前的にリタと綾華の声優さんが同じだとは思いますがもしかしたら違うかも)

綾人とオットーはもはやビジュアル的にも言わずもがな。そもそも日本語声優も同じですし・・・

アルハイゼンはここにはあげてないですが、中国語音声だと一応同じみたいです。ただし日本語音声は別

役者都合的にだめだったのか、あまりに崩壊3rd推ししてたから控えたのか・・・どっちなんだろうか

 

まあ雷電将軍や八重はそのまんまの名前で来てるようなキャラなので、意識して聞かなくてもそのまんま感

いろいろ語るとめっちゃ意味なく長文になるのでここらで切り上げますが、ヴィルヴィの声優さんがまだっぽいのが残念

(個人的には今回のニィロウのストーリーで出てきたイナヤの声が近い感じはしましたがまあ気のせいだと思う)

 

 

 

 

 

 

 

 

それはそれとして今回調べてある意味一番驚いたのが、古の楽園のメンバーの声優が多いこと多いこと

エリシアの声優さんに関して言えば、蛍(主人公)/ノエル(確定配布)/七七(恒常キャラ)ですからね

優遇されてる・・・?のかどうかは置いといて個人的にはめっちゃんこテンション上がりました!

 

ただ蛍と七七の声はどちらも落ち着いた声なので、エリシアっぽい雰囲気を感じ取るのはかなり難しめ

逆にノエルは所々で声がより高くなったときエリシア的なオーラがビンビンに感じ取れます。

古の楽園はずっとここにあったんやなって・・・(涙)

 

 

ずっと愛用していたロサリア(エデン)の声は特徴がかなりあるのでなるほどなあという感じの安心感、好き

 

宵宮(パルドフェリス)はいわずもがな、たぶん今まで聞いたことがない人でもすぐにわかります

 

アンバー(メビウス)に関しては、もともとは別の声優さんがアンバーの声をあてていましたが変更に

その結果元のアンバーの声より若干癖があって違和感はあったものの今は慣れました。

そんなアンバー(メビウス)の声も声質的にわかりやすいので、言われてみれば・・・という感じでした。納得

 

アルベド/フィッシュル(フカ)に関して言えば、フィッシュルのほうだと気づくのはちょっと難しい

識律の時のテンションが高い声に若干近い・・・ような気もしない程度の感じ。逆にアルベドだとまんまでした

普通にしゃべってるときだと中性的な感じでわかりにくいものの、戦闘時のボイスはまんまフカですね。

あとアルベドは崩壊3rdのアインシュタインにかなり近いビジュアルをしているので、もしかしたら同じ声優さんかも?

 

九条裟羅(アポニア)は正直すっごい難しい。キャラを未所持っていうのもあってあまり声を聞いた回数が少ないですし

アポニアの声は日本語ボイスと比べてめっちゃくちゃ催眠ryじゃなくて落ち着いた深みのある声で演じられているので

近いのは「雪の日」のボイスの同様に静かにつぶやくような語りの時にわかるかわからないかのレベル。

まだまだ練度が足りない。裟羅も好きなキャラで、アポニアも好みなのでここもかなりうれしいところ

 

 

 

 

 

 

 

納得したと同時にすっごい複雑な気持ちになったのが刻晴(ワタリガラス)の声優さん

 

ワタリガラスことナターシャ自体はめっちゃ好きなんですが、逆に原神の刻晴はそこまで好きになれてないんですよね

ぎりぎり受け入れられるようになったのも、月逐い祭とかで掘り下げがあって良い印象のが強くなったからですし

 

声に関してはそういえば確かに似ているなっていう感じでわりとすぐ気づきやすい声質です。

今後きそうな召使とかの声優でこないかなあとか思ってたらまさかのもう出ていたのかあっていう話。正直びっくりした

ちなみに日本語ボイスではティナリの声をあてています。ある意味二度おいしいし、どっちも弓キャラ。

でもビジュアルがそこまで好きじゃない男性キャラクター・・・うれしいけどかなり複雑な気持ち

 

 

 

 

 

 

 

原神とかいいながらお前大半崩壊3rdの話しかしてないやんけ!って思われそうですがまあしゃあない

 

実際問題ゲームとしての認知は崩壊3rdのがはやかったので、プレイしてなかったものの思い入れは強め

特に好きなキャラでもあるエリシアの声が主人公(蛍)ってことを知ったらもう仕方ないよねって感じ。

 

逆に調べた限りだと自分が原神で推しのリサの声優さんが現状わからないのがもにょってる感じ。

もしかしたら見落としてる可能性もありますが、チェックしたサイトだと漢字名じゃなくて英語で書かれてたりもするため

名前を照らし合わせるのにめっちゃんこ不向きな事実、名義が違う可能性(あるのかわからんけど)もあるので

ちょっと調べた程度じゃ正直わからなさそうです。うーん困った。そのうちまた調べたいところ・・・

 

 

 

 

 

 

 

最後のおまけで原神のことに触れると、参量物質変化器の変換効率がニィロウめっちゃ高いよって話

 

今までは雷鉱石のところに設置するか、岩神建造物で稼ぐか、八重スキルで稼ぐかでしたが

ニィロウでワッカ作って近くに行くだけで雷鉱石クラスのレベルでメリメリたまりました。ありがてえ・・・

もしかしたらバーバラでも同じことができそうな予感もするので、次回に忘れず調べたいところです。

貴重な少女系アタッカーもどきサポーター系草接待ダンサー

ニィロウがついに実装されました。なんかβだと蒸発反応が強かったからナーフされたりもあったらしいけど

まあ蒸発反応するためのパーティーも草水パーティーも手間が変わらないので気にしなくていいと思います

 

性能的に言うと範囲攻撃を奪ってサポートもできる開花特化型の綾人みたいな感じ

固有天賦から凸効果までが水草限定じゃないと発動しないものもあったりかなり場面を選ぶ性能です

 

ただ見た目はかわいいし、元素爆発依存型かつ海染め持たないとろくにダメージ出せない心海よりは戦える

それだけで個人的には満足してる感じ。完凸すれば率ダメも跳ね上がるので雑に使えそう(強いとは言ってない)

 

 

 

 

 

 

 

相変わらずジンはすり抜けませんでした

 

そして前天井から20連できたものの、モナがすり抜け。そのあとずるずる引っ張られて

24000原石あったのにニィロウ確保だけで14000原石ももってかれました。すごい萎えた

 

ちなみに武器は引きません。結緑2凸のがアタッカー武器としては使いやすいし

そもそも草水限定パ前提のニィロウのためだけに武器を追いかけるのはちょっと精神的にキツイ

次のバージョンでレイラを狙わなくちゃいけないので、衝動的な祈願は避けたいところです

 

 

 

 

 

 

 

ニィロウの天賦は前に出さないなら極論111でオッケー

前に出すなら196くらい。つまりスキルがメインで元素爆発がおまけ、通常はまず使わない

けど見た目的にはかわいらしいので696とかが安牌かも。元素爆発は弱体化されたらしいものの

それでもアタッカーよりにすればそこそこのダメージが出るのでまあ別にいいかなって感じ

 

 

 

 

 

 

通常は3段攻撃、重撃も踊るような固有モーション。倍率は可もなく不可もなく

 

スキルはめっちゃ長文でわちゃわちゃ書いてるけどつまり発動で2パターンあって

スキル→通常通常通常と3回振ると剣舞状態になって綾人やタルタリヤみたいな感じでHP参照の水アタッカーになる

スキル→スキルスキルスキルで3回振れば旋舞状態になって、バーバラより広い水のワッカを発動させる

 

判断は頭上にでるニィロウのマークでできるので、焦って適当に連打するとうっかり旋舞が出たり、その逆もある

最後の3段目で最終状態の維持が変わるので、スキル→通常通常スキルなら旋舞になるし

スキル→スキルスキル通常とやれば剣舞状態にはいる。つまり水アタッカーにしたいのにスキルで3段目を迎えるとおわる

 

 

 

 

 

 

 

スキルと元素爆発の9/6のダメージはこんな感じ。元素爆発は70族なのであまりまわらない

 

ピルエット継続時間=スキル→通常orスキルの3段を出すまでの猶予時間

祈月継続時間=スキル→通常(3段目)の時の継続時間

天を滌う水環の継続時間=スキル→スキル(3段目)の時のワッカ継続時間 のはず

 

無凸時点だと祈舞状態のワッカの継続時間はクールタイムより短いので、無能タイムが生まれてしまうのが注意点

 

 

 

 

 

 

 

超絶賛否両論不可避の問題固有天賦がこちら

 

まず一言でいうと「水草のキャラクターが入ってないと固有天賦が腐ります(発動しない)」

ちなみにニィロウ2凸効果は水草の元素耐性を下げる効果ですが、こちらも水草パーティーじゃないと腐ります。クソ

 

めっちゃ超完結に話すと、ニィロウ含めて水草パーティーを組むと、スキルのステップ三段目終わった後に

継続時間30秒の特殊な状態に入ってチーム全員の元素熟知が100あがります。

ついでに開花反応の草原核が勝手に即爆発するようになります

 

ニィロウのHPが30000超えてる場合、1000HP毎に草水の草原核のダメージがあがります

(真偽は知らないけど熟知と同じ計算らしいので純粋に〇倍!!とかはならないらしい、クソ)

 

冒険系料理を作ると二倍獲得します。ニィロウはごはん大好き

 

 

 

 

 

 

 

ちなみに欲望に負けて1凸して見事にニィロウに28000原石もっていかれました。ばかです

 

効果は見ての通り、剣舞スキル3段目のダメージバフ&ワッカの継続時間上昇

わかりきってたけどまあ地味。ただニィロウである意味一番コスパがいいともいえる凸が1凸なので

水のワッカがほぼ永続でサポートできることも踏まえると悪くない凸ではありました。(基本使ってないけど)

剣舞ダメージはだいたい4000ダメージ以上が上昇したのが見込めるので、敵が多いほどうま味な感じ

 

 

 

 

 

 

 

 

草水の反応のためだけにあんな武器引けるか!ってことで安定の結緑

HPが伸びる武器が実質これしかなかったりするものの、圧倒的な会心率のおかげで弱くはないです。むしろ良い

 

聖遺物はいろいろあるけどダメージをニィロウでも出したいなら夜蘭と同じような構成になります。

そうじゃないなら千岩2楽団(メッキ)2でHP20%熟知80を稼ぐのがいいかも

 

検証の画像はあげませんが、ニィロウのHP特盛りの状態と、スキルダメージ特化の水アタッカー構成でも

正直そんな激しいダメージ差はありませんでした。HPの量の暴力って感じ。ただ率ダメが死んでるとカスダメになる模様

 

つまり草水組めないマルチで出したり、普段使いでやる分には水アタッカー構成のほうが快適ってことです。

追加の理由はまた後程解説します

 

 

 

 

 

 

 

スキル→通常通常通常ループの1段目/2段目の無凸時点でのダメージがこんなもの

心海みたいに元素爆発使わないと何もダメージでない↑o↑っていうことにはならないので「ご安心を!」

ただ劣化綾人みたいな性能にはなるので、強いか弱いかで言うと・・・微妙なライン、けど十分戦えます

 

3段目が縦上に範囲広めな範囲攻撃気味なので、敵がたくさんいると楽しい。楽しい(怒)

 

 

 

 

 

 

 

ちなみに開花する場合の相性は最悪なものの、アタッカー的に戦うなら黎明の神剣(★3)は強め

夜蘭同様にHP参照でダメージを出すキャラなので、HP以上に会心ダメ/水ダメバフが重要な感じ。予想通り

 

ただHPが90%以上ないと武器効果が死ぬのでそこはやっぱり注意点です

 

 

 

 

 

 

 

 

個人的におすすめなパーティーがこちら(水草・・・?)

 

忍は蒼古等の武器/海染4で熟知寄りにして感電/超開花ダメージ要員

行秋は西風(祭礼)/沈淪2剣闘士2(旧貴族4)でサブアタッカー兼水耐性下げ要員

コレイは祭礼(西風)/草4で草付与要員

 

ぶっちゃけ探索とかで使うなら草の付着が元素爆発依存の草水パよりこっちのが楽で強いです(コンセプト否定)

コレイは2凸しているとスキルを使った後自分に一定時間草反応をまとえるのもあって楽で相性がいい感じ

行秋スキル→忍スキル→コレイスキル→ニィロウでぴゅんぴゅん切ってるだけで雑に敵を倒せます、ボスもいけます

 

水草開花反応パーティーもやりましたが、圧倒的に草付着できるキャラが不足しすぎてて手間と労力に見合ってないです

そもそも味方に元素熟知積んでないと草原核のダメージが倍になったところで知れてるのでひどいです、モチーフ前提

ていうかヒーラーや付着で心海やバーバラを採用しても、足りないのは水付着より草付着なのでダメです!

草主人公とコレイの元素爆発が切れた瞬間に一気にパワーダウンするのでダメです!(2度目)

 

特に対精鋭ボス~螺旋のボスみたいな場面では圧倒的にダメージが不足するので雑魚狩り前提の仕様

逆に雑魚狩りでは草原核のダメージがポンポンポンと出るので強いです。それだけ(ほんとそれだけ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まあ草水反応使うなら草法器であろうナヒーダ待ったほうがいいかな。って感じかな?

楽しいには楽しいけど敵が対単体とかばらけてる場所だとかなりきつめ

特に今回のイベントで来てる百人一揆とかだと相性は悪いです。忍と組ませて感電パのが強かった

 

 

 

 

 

 

 

強いか弱いかは置いといて凍結パーティーの水付着要員として使えたりもします

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そして話は変わってブリーズブリュー祭

 

ウィンドブルーム祭に続いてモンドのお祭りでした!ウィンドブルーム祭ほどの感動はなかったものの

今まで出番がからっきしだったノエルやディオナが出たり、エウルアとアンバーのカップルや

リサとジンの絡みが見られて個人的には満足や・・・ミニゲームもウィンドブルームのが楽しかったけども

 

まあウィンドブルーム祭が楽しかったのはその前が鹿が爆発した璃月のお祭の後だったのもあるので

純粋に期待を大きく上回ってくれたのが大きかったんですけどね、今年はどんな風なお祭りになるだろうか

 

 

 

 

 

 

 

ニィロウの総評としてはキャラが好きなら引いて困ることはないだろうし

別に全く使えないっていう実装当初の心海ほどの弱さもないので、良いキャラではあると思います。

 

草水パーティー前提で固有天賦二種や凸効果が死んでるのはさすがに許せないですけど

それを無視してもどうにかなるのは十分強い部類にははいります。ある意味貴重な水アタッカーですし

(夜蘭でいいって言った人は不滅の刑と処す)

 

凸効果の解説は今回はしません。ぶっちゃけ凸するほどの性能ではないし(水草限定が痛すぎる)

一番デカい部分が1凸/6凸のHP参照率ダメアップくらいなのでわざわざ解説するほどでもないんですよね

 

ニィロウが好きなら凸すればいいし、そうじゃないなら無理して引かなくても大丈夫

モチーフ武器も結緑を持ってない状態でニィロウを使いたいなら狙ってもいいけど、どっちかが出た時点で撤退推奨

少なくとも今は無凸確保とかで済ませて、ナヒーダを引いた後に凸するか、モチーフを確保するか決めればいいと思います

 

ダメージがどんなに出せたところで、水草反応に縛られる=元素付着できない敵等に打点がないためおすすめはできません

水草反応つええええええええええ!!っていう感じで引くよりはおまけの認識で引くと満足度が高いと思います。おわり!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ちなみにニィロウの声優さんは日本語音声なら崩壊3rdのヴィルヴィ

つまり踊り子のヴィルヴィ(崩壊3rdをしてないと伝わらない)

 

中国語音声では崩壊3rdのグレーシュの声優さんでした。

崩壊3rdも中国語音声でプレイしているので、声質とかで若干の聞き覚えがあると思ったらやっぱりといった感じ。

 

つまりニィロウを引けば日本語ならヴィルヴィだし中国語ならグレーシュを楽しめる二度おいしい仕様・・・!

これは引くしかなかった(1凸を正当化していく)

お値段2万3千円となっております・・・(白目)

 

去年に予約してたやつがついに届いた模様。欲しい欲求が薄まった中で届くのは地味に苦しいかも

 

 

 

 

 

 

 

 

 

箱のサイズは前回購入した3万の原神凝光フィギュアとほぼかわらないくらいのでかさ

ただ重さ的にはあっちはケースが木製チックなせいもあってめっちゃんこ重たかったけどこっちは軽かった

軽いせいで中の箱も小さいけどどうせ過剰包装でもしてるんだろうなあって思ったら普通にビッグサイズで

正直届いたやったー!って気持ちよりやっちまった感にめっちゃ襲われてしまった(小声)

 

まあ箱が邪魔になってること以外は一応満足感高め

 

 

 

 

 

 

 

サイズは土台から浮いてるような見た目のため、ちょっと大きめ

1/7スケールとかで立ってるフィギュアと同じくらい、なんなら牙装やら銃剣のせいで場所はかなりとる感じ

自分はとりあえずパソコンの上に設置しました(念のため間にものを挟んで空調も確保しといたけど)

 

フィギュア単体2万円ということもあって出来はもちろんのこと、限定版のソフト本体についてきたフィギュアより

やはりサイズも出来も段違いです。限定版のフィギュアは若干がっかりしたところもあったので大満足!

 

 

 

 

 

 

て感じでとりあえず簡潔に写真は終わり

 

2万3千円の値段で正直やっちまったかも感と、でかさで圧倒されたところはありましたが一応満足(二度目)

髪型の都合上、右後からみた姿的には髪の生え際がこんなもんかあ感はありますが(贅沢)

そのほかの部位はかなり高いクオリティでまとまっていると思います。牙装周りもよくできてるし

背中のコートの模様から銃の錆っぽいところ、ストック部分の色合い等々かなりいい感じ。

 

惜しむべき(?)はスカートのガードがかなり硬めにされてるのでそういう面で期待してる人にはがっかりかも

ガードが堅いおかげでポーズの割には性的な印象が薄いのもうれしいところかもしれません。

まあミア自体ゲーム本編でも恰好のわりにそこまでそういう感情を抱きにくいキャラではあるのである意味で原作再現

 

PC版のコードヴェインでMODをぶちこんで遊んだりした後に来たフィギュアなこともあってこうしてみると感慨深いですね