数回クラロワの話ばかりだったので別のアプリの話をしますw
今回ご紹介するのは「グリムノーツ」です。


配信元は「SQUARE ENIX」様(以下、スクエニと略称します)
言わずもがな「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」「トム・

ソーヤ」で有名なゲーム会社様です。
ちょっと前にTVCMもやっていましたので、ご存知の方も多いと思

います。

 

どんなゲームかというと、横スクロール、ステージクリア型アクショ

ンゲームで、最大6人(+フレンドキャラ2人)までのヒーローを連れ

て敵を撃破していきます↓

1ステージの敵は5体~15体くらい。撃破したらポップするというシ

ステムなので、最近よくあるごちゃごちゃで何かよう判らん><っ

て事にはなりません。
オッサンの私にはちょうど良いバランスです。


音楽は「砂守岳央」さん。ボカロ曲でも有名なクリエーター様です。
グリムノーツの音楽も心地よくて心に染み入ります。
(仕事中に鼻歌をうたってる事が突っ込まれて赤面><;)

シナリオも面白い。
皆が知っている昔話(赤ずきん、桃太郎など)を題材にしていて、
物語の登場人物が自分たちの物語(運命)を予め知っていて、

それをどう受け入れ覚悟をしていくか、、、抗うかといった内容で

進んでいきます。

 

また、スクエニさんの出すアプリは課金誘発タイプのものが多い

印象でしたが本作は無課金でもマジでクリアできます。
(ガチャに必要なアイテム(詩晶石)もシナリオ、イベントを進めれ

ばザクザクもらえるので、ガチャ回し廃人にも嬉しい仕様になって

ますw)
私は良ゲーには課金して盛り立てる派なので本作にもそこそこ課

金してますが、先に言ったようにガチャを回しやすいので無課金で

も最高ランクの☆7が入手できますし、☆6でも十分に強いので、

しっかりゲームを楽しむ事が出来ます。


課金しない人は置いていくわよ~って事は全くなく、おこずかいを

やりくりしている学生さんにもお薦め。

時々ある「〇○と豆の木」天空イベントでもらえる☆7キャラは時間

を掛ければ必ずMAXLVの90まで上げる事が出来ますし、しかも、

ガチャで出てくる☆7キャラと遜色のない強さを誇ります。
「ジャック(天空)」「ハインリヒ(天空)」なんかは本当に強いです。
TVCM記念で誰でも貰える赤ずきん(CM記念※残念ながら現在は

配布終了)は「経験値↑大」が付いてる唯一のキャラという事で、

キャラ育てには大変重宝します。

 

↑町つくりものんびり成長させれて良い!

 

もし、最近何かいいアプリ知らない?
って方がいらっしゃいましたら此方を是非プレイしてみて下さい。


いつにもまして長文になってしまった(スミマセン;;)

 

先日、レジェンド到達を報告いたしました。

レジェンド対戦をやっていないので、当然アリーナ残留ですw

アリーナ転落すると、ウルトラレアが買えない。。。と言う非常に

シンプルだけど、情けない理由から現実逃避を続けています。

 

(天の声)

…でも! 勇気をもってやらなきゃ上手くならないよっ。
さぁ、今こそ自分を変えるのよっ!
もう一つ上の男になるのよ!!
マイレボリューションなのよ!!!

 


……
………えっ!? ヤダァ(。・д・。)ノ マヂカンベンナ
そんなに簡単に人は変わらんよ(・ε・≡)ブゥゥゥ

むむぅ…
へたれ根性丸出しでも、ゲームは楽しいのでやりたい!
じゃあ、どうするか???
そんな私にシンパシーを感じた貴方へ此方をお勧めします↓

 

【クラシックチャレンジ】

 

グランドチャレンジという10倍のチャレンジ対戦もありますが、
私のスキルでは100エメラルド(≒円)なんか出しても、エメを無

駄にする様なものなので、ひたすら10エメでチャレンジ!

グランドチャレンジは完全無視、毛頭やる気はないですが、

安価にリスクもなくやれるという事で、危機感が足りないんです

かね、案の定。。。。連敗に次ぐ連敗。
20連敗ぐらいは平気でやらかしたでしょうか、対戦ログが真っ赤
に染まる頃には、勝ち方が全く判らなくなくなってしまいました。
デッキがどうのこうの言う前に、全くセオリーが押えられてなかっ
たですね。

ウィザードの防衛にガゴ6を出して瞬殺されたり。
プリンスの突撃にプリンセスを出して瞬殺されてみたり。

”騎士は姫を守ってくれるだろう”という不思議なロジックでつい

指が動いてしまいましたが、見事にどてっ腹に風穴開けられま

したねorz

ミスを2回するとほぼ負けるというレベル帯で、初歩的なセオリー
を忘れるくらい混乱していたんですね。

 

でも、結果、負けに負けて現実が見えてきました。


自分に合わないデッキ(重量級デッキが苦手)を無理して使って
いたのを、奇襲系の高回転デッキに変えたところしっくりくるとい
うのも判ってきた。

このゲームは、的確な判断を瞬時に出来るかどうか、如何にミス
をしないかがキモ。
自分の判断を迷わせるようなデッキ構成は止めて、自分の判断
に直結できるユニットを使のが良いと、改めて気付かされた。

対戦ゲームは本当にメンタルに左右されます。
冷静に、且つ確固たる目的を持って、難問に立ち向かう姿勢を
貫く事。


そう…それは人生も同じ事。
勇気をもって、自分の力を信じて、前を向いて一歩づつ歩んで

いこう!!!!

 

 


……でも、改心して前向きにレジェンドを戦うという事はしないっ

もんね…へたれ爆走中ァ(`ε´◎プププ

相変わらず、アプリゲームで最も長時間やってるのが、クラッシュ

ロワイヤル。

ずっと2700~2900辺りをうろうろしていましたが、先日、対戦相手

の相性にも恵まれようやく3000の大台に到達しました。

クラロワで言うところの”3000”を越えるという事は、数字以上に

大きな意味を持ちます。

そぅ…

現時点でクラロワで最も高いアリーナ帯の【レジェンド・アリーナ】

に到達したという事です!!!

(パチパチパチパチパチパチパチパチパチ…)

そして私。

これから先、このゲームのオープン対戦をする事はないでしょう!

エェッ!(;´゚Д゚)ゞ

 

…だって、ここまで来れたのも200%の幸運ですもの(ノω<;)

レジェンドをひたすら目指した理由はただ一つ。

お店に”ウルトラレア”が時々並ぶという事。

1枚「40000コイン」という高額ながら、当たるアテの無いスーパー

魔法の宝箱(4800エメラルド≒円)を開ける勇気もなく、また欲し

いカードを狙い撃ち出来るというのも魅力的。

 

現在「3044(※3011でレジェンドに上がって、間違ってバトルして

しまい、運よく相手がミスして勝てた)」なので2回連敗すれば、

レジェンドから転落するでしょう。

私のプレイヤースキルではこれが限界だと信じてるwのでこれ

以上のリスクは負いかねます(゚ω゚)ノ ハィ

さて、今日は巷で社会現象になっているこちら「ポケモンgo」にふれたいと思います。
”えっ?食傷気味ですか!?”
も、申し訳ありません。暫しお付き合いを。。。

外を歩いていると、このツールが非常に流行っているかが良く判ります。
待ちゆく人のスマホを触っている8割がポケってるんじゃないかっていうぐらいにみんなやってます。
こんな方もいらっしゃいました。
水道橋の駅前で、御年の頃65~70才位の品のいいおじいちゃまでしょうかお孫さん男の子(こちらは7~8才位かな)を連れていらっしゃいます。
お孫さんの手にはスマホ、覗き込むともなしに画面が目に入ったんですが、やっぱり「ポケモンgo」おじいちゃまを尻目に熱心にポケモン探しをしています。
暖かく見守るおじいちゃま。
捕まえたポケモンを自慢する男の子。
この夏休み、スタンプラリーに代わる新しいコミニュケーション。
微笑ましいぃぃ!
まさにこのツールのあり方の一つ、人と人が日の光を浴びながら、ツールを通して思いを繋いでいく。
素晴らしいコミュニケーションツールだと感心せざるを得ません。
暫くこの微笑ましい風景から目が離せませんでした…

そして、おもむろにおじいちゃま、懐からスマートフォンを取り出し画面を下から上に”シュパっ”とフリック…
…え、、お、おじいちゃま!Σ(゚△゚;)も、、と思いましたが、四半世紀をゆうに飛び越えて同じツールで楽しめるってのは本当にすごい事だと思いませんか?

”ゲームばっかりしてないで外で遊びなさい!”って思ってる父兄の方々いらっしゃいましたら、頭ごなしにゲームを否定せずに、ふれあいの一環として取り入れてみては如何でしょうか^ω^)♪

歩きスマホや自転車スマホに巻き込まれない様に充分に注意をして下さいね!
前回に引き続きアプリ「クラッシュロワイヤル」のお話をします。
久しぶりにどっぷりはまってますねw

いい感じ!?に課金しちゃってますが、欧米のアプリの方が洗練
されていて、日本の”ほれ、強くなりたかったら課金しなはれっ”と
いうあざとさが無くて良いです。
クラロアでは、宝箱を空ける時間を短縮する!ってのがもっぱらの
課金ポイントで、後はユニットをランクアップするのに課金するく
らい。
勿論、特殊な宝箱を開けるのにも課金ポイントがありますが、強く
なるのに絶対必須じゃない。
日本の企業さん。。。。ほんま見習いましょうよ。
ユーザー評価に「ドロップ率低すぎ☆1」って評価されるのも切ない
でしょうに。
納得出来ればみんな課金しますって。
私も業界の活性化の為に良ゲーに課金は惜しみません!
(…少しウソ付きました。
奥様とお財布が許す範囲で、出来る限り貢献します!!!)


さて業界の社長っぽい意見はさて置きクラロアの中身のお話に。
クラロアしてない方はここから先、完全に置いて行かれます^^;

今私のトロは「2603」強さで言うと、、、、まぁ普通です;;
デッキ構成は「ホグ・ライザップ」デッキ。

↓これです。

(ライトニングを10に上げたいぃぃぃ~)

天敵は「ロイジャイ」デッキ。
最近は50%強の方々が「ロイジャイ」を使ってるのじゃないかしら。
ロイジャイ…”確かに自力が強い!!!”それは認めよう。
天邪鬼な私としては流行りを攻略するのが気持ちいい。
だから絶対に「ロイジャイ」は使わない(と言えればカッコいいが
実際はホグ一筋で来たのでそれ以外使いこなせるほど器用じゃな
いのです(´д`ι))
今使ってる「ホグ・ライザップ」デッキ。
そして時々「ホグ・フリ」デッキに代わるけど、攻撃の軸は”ホ~~
グ、ライダぁ~~~様。
デッキ的には十二分に対抗しうると思うんだけど…如何せん腕が
無いのよね。
レジェンドに行くには冷静な判断力と的確なユニット捌きが必須。
Youtubeで話題のランカーの方々のプレイイングを見てると
”この人たち、頭3つあるんじゃないか?”と思ってしまうくらい上手い。
そんな人たちですら3200とか3600(←このレベルは本当に上手い
プレイヤーさん)と言ってるので、自分が2600辺りをうろうろしてる
のも頷ける(いや、むしろよくやってるよ(ウムリ))

暫く、このデッキ使い続けて行きたいと思います。
「ラバデッキ」にもそこそこ対応出来るし。
でも「小屋デッキ」には全く歯が立たないな>д<。
ジャンケンの様に得手不得手が必ずあり、絶対のデッキが無いの
もこのゲームの特徴。

本当に良いゲームです。