お久しぶりです。
愛知からようやく帰還し、ネットも使えるようになったので、若干更新頻度も上がるかもしれません。
さて、愛知にいる間にソンブレスが安く揃ったので、セイクリッドを組んでみました。
ただ虚無空間を米版でしか持っていないので、
大会に出るとすれば虚無空間を入手後、ということになりますが。
現状サイド込みで考えている内容:
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
モンスター(17枚)
暗炎星-ユウシ
セイクリッド・ポルクス×3枚
セイクリッド・ソンブレス×3枚
セイクリッド・シェラタン×3枚
セイクリッド・グレディ×3枚
セイクリッド・カウスト×3枚
オネスト
魔法(11枚)
大嵐
増援
死者蘇生
月の書
禁じられた聖槍×2枚
炎舞-「天幾」×2枚
セイクリッドの星痕×3枚
罠(12枚)
聖なるバリア -ミラーフォース-×3枚
虚無空間(ヴァニティ・スペース)×2枚
安全地帯×2枚
リビングデッドの呼び声×2枚
デモンズ・チェーン×2枚
スターライト・ロード
エクストラデッキ
No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー
No.61 ヴォルカザウルス
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
シャーク・フォートレス
セイクリッド・オメガ×2枚
セイクリッド・トレミスM7×2枚
セイクリッド・ヒアデス
セイクリッド・ビーハイブ
セイクリッド・プレアデス×2枚
輝光子パラディオス
始祖の守護者ティラス
迅雷の騎士ガイアドラグーン
サイドデッキ
ソウルドレイン×2枚
暗炎星-ユウシ
炎舞-「玉衝」×2枚
強制脱出装置×2枚
禁じられた聖槍
次元幽閉×2枚
増殖するG×2枚
転生の予言
奈落の落とし穴×2枚
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
星痕貼ってひたすらセイクリッドエクシーズ連打。以上。単純明快です。
基本はプレアデスですが。
・メイン
以前は《太陽風帆船》、《サイバー・ドラゴン》などの☆5光の半上級も入れてましたが、
カウストと一緒に引いていないとエクシーズにアクセスできないのが弱くて抜きました。
今は星痕をテーマとしている以上、オメガでもいいからとりあえずエクシーズして
ドローすることでデッキを回転させよう、という考え方です。
バックはプレアデスの能力が腐らないよう、永続をモリモリ投入。
チェーンサイクロンには弱くなってますが、先に打たれるのでは普通と何ら変わらず、
狙い撃ちされても結果的には先に打たれたのと同じなのであまり気になりません。
大量投入されたミラーフォースは、プレアデスへのメタ行動として考えられる
「でかいのをたくさん並べて殴る」事に対するメタ。
大方のカードではこの組み合わせを突破することは不可能で、非常に相性の良い組み合わせです。
更に言うと、「でかいのをたくさん並べる」ことには大抵特殊召喚が絡みますので、
環境によっては《増殖するG》メイン投入も考えられます。
ポルクス、グレディなどがあるため、
引いたカードを返しのターンで場アドに還元するのはそんなに難しくないと思います。
・エクストラ
セクリッドエクシーズ各種と、ワンチャンとどめを刺すためのカードがほとんど。
クリムゾンシャドーは実験枠。
マーメイルの重装兵を安全地帯以外で回避することが難しいため、
場を繋ぐカードとして採用できるのではないか、と言う考えです。
ティラスとは戦闘耐性と発動の自由さで差別化できていますが、
いずれにしても実力は未知数です。
・サイド
ソウルドレイン、増殖するG、転生の予言
…主にマーメイル・征竜を見て投入します。
ユウシ、玉衝、聖槍
…罠の濃いデッキ、特にヴェルズ、炎星に入っていきます。
環境柄永続が強い事を考えると、玉衝よりサイクロンが入ってくるのが自然かもしれません。
脱出、幽閉、奈落
…相手のデッキに合わせて、メインの永続系罠からスイッチしていきます。
特に征竜、マシンフォートレス、グラファなど自己再生できる上級に非常に弱いので
そのような相手には幽閉や奈落を積極的に投入していきます。
脱出はプレアデスが無い場合の代替カード(お守り)という意味合いが強いです。
※追記
キメラテック・フォートレス・ドラゴン⇒スターダスト・ドラゴン
スタロ入れてるのになぜスタダ入ってないし^^;
愛知からようやく帰還し、ネットも使えるようになったので、若干更新頻度も上がるかもしれません。
さて、愛知にいる間にソンブレスが安く揃ったので、セイクリッドを組んでみました。
ただ虚無空間を米版でしか持っていないので、
大会に出るとすれば虚無空間を入手後、ということになりますが。
現状サイド込みで考えている内容:
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
モンスター(17枚)
暗炎星-ユウシ
セイクリッド・ポルクス×3枚
セイクリッド・ソンブレス×3枚
セイクリッド・シェラタン×3枚
セイクリッド・グレディ×3枚
セイクリッド・カウスト×3枚
オネスト
魔法(11枚)
大嵐
増援
死者蘇生
月の書
禁じられた聖槍×2枚
炎舞-「天幾」×2枚
セイクリッドの星痕×3枚
罠(12枚)
聖なるバリア -ミラーフォース-×3枚
虚無空間(ヴァニティ・スペース)×2枚
安全地帯×2枚
リビングデッドの呼び声×2枚
デモンズ・チェーン×2枚
スターライト・ロード
エクストラデッキ
No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー
No.61 ヴォルカザウルス
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
シャーク・フォートレス
セイクリッド・オメガ×2枚
セイクリッド・トレミスM7×2枚
セイクリッド・ヒアデス
セイクリッド・ビーハイブ
セイクリッド・プレアデス×2枚
輝光子パラディオス
始祖の守護者ティラス
迅雷の騎士ガイアドラグーン
サイドデッキ
ソウルドレイン×2枚
暗炎星-ユウシ
炎舞-「玉衝」×2枚
強制脱出装置×2枚
禁じられた聖槍
次元幽閉×2枚
増殖するG×2枚
転生の予言
奈落の落とし穴×2枚
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星痕貼ってひたすらセイクリッドエクシーズ連打。以上。単純明快です。
基本はプレアデスですが。
・メイン
以前は《太陽風帆船》、《サイバー・ドラゴン》などの☆5光の半上級も入れてましたが、
カウストと一緒に引いていないとエクシーズにアクセスできないのが弱くて抜きました。
今は星痕をテーマとしている以上、オメガでもいいからとりあえずエクシーズして
ドローすることでデッキを回転させよう、という考え方です。
バックはプレアデスの能力が腐らないよう、永続をモリモリ投入。
チェーンサイクロンには弱くなってますが、先に打たれるのでは普通と何ら変わらず、
狙い撃ちされても結果的には先に打たれたのと同じなのであまり気になりません。
大量投入されたミラーフォースは、プレアデスへのメタ行動として考えられる
「でかいのをたくさん並べて殴る」事に対するメタ。
大方のカードではこの組み合わせを突破することは不可能で、非常に相性の良い組み合わせです。
更に言うと、「でかいのをたくさん並べる」ことには大抵特殊召喚が絡みますので、
環境によっては《増殖するG》メイン投入も考えられます。
ポルクス、グレディなどがあるため、
引いたカードを返しのターンで場アドに還元するのはそんなに難しくないと思います。
・エクストラ
セクリッドエクシーズ各種と、ワンチャンとどめを刺すためのカードがほとんど。
クリムゾンシャドーは実験枠。
マーメイルの重装兵を安全地帯以外で回避することが難しいため、
場を繋ぐカードとして採用できるのではないか、と言う考えです。
ティラスとは戦闘耐性と発動の自由さで差別化できていますが、
いずれにしても実力は未知数です。
・サイド
ソウルドレイン、増殖するG、転生の予言
…主にマーメイル・征竜を見て投入します。
ユウシ、玉衝、聖槍
…罠の濃いデッキ、特にヴェルズ、炎星に入っていきます。
環境柄永続が強い事を考えると、玉衝よりサイクロンが入ってくるのが自然かもしれません。
脱出、幽閉、奈落
…相手のデッキに合わせて、メインの永続系罠からスイッチしていきます。
特に征竜、マシンフォートレス、グラファなど自己再生できる上級に非常に弱いので
そのような相手には幽閉や奈落を積極的に投入していきます。
脱出はプレアデスが無い場合の代替カード(お守り)という意味合いが強いです。
※追記
キメラテック・フォートレス・ドラゴン⇒スターダスト・ドラゴン
スタロ入れてるのになぜスタダ入ってないし^^;