もう誰も見てないと思いますがお久しぶりです。ドリアンです。

今私は学生時代を終え、東京から栃木に2年ほど身を置いた後、4月から広島に異動し、無事に社蓄生活を送ってます。

転勤生活の末、遊戯王をできる環境から遠ざかり、ポケモンにちらっと手を出した後、今はMTGに勤しんでいます。

というのも、偶々学生時代に一緒にMTGをやってた盟友が広島におり、それがきっかけで始めました。

MTGプレイヤーとしては先輩であり、最近では徐々に良い結果も残していて、自分にとって勉強になるのはもちろんですが、互いに高めあう存在となってればいいなあ、という存在です。

具体的な紹介はまた別の機会にしましょう。

というわけでこれからはMTGメインの内容になるかと思われますが、何卒よろしくお願いいたします。





さて

今スタン民の私は「先祖の結集」コンボに惚れ込み、テーロス+タルキール環境から一貫してこのカードの可能性を探し続けているところです。
これについても、詳細は次回以降にしましょう。



それでは。
ORAS発売に伴い環境が変わりそうなので、備忘録もかねてシングルで使ってたパーティーを晒します。


マンムー

マンムー@こだわりスカーフ
あついしぼう
いじっぱりASぶっぱ

つららばり
じしん
こおりのつぶて
がんせきふうじ

準速スカーフマンムー。最速ファイアロー抜きまでが可能になります。
ファイアローを抜くことで鬼火より早く岩石封じを入れることができるようになり、一手で相手のプランを崩壊させることができます。
ただし物理に厚く振られていると岩石封じで確1がとれないので、他である程度削る工夫が必要になります。
その他としては、氷4倍のガブリアス、グライオン、カイリューや、電気タイプに対して役割を持つために投入します。氷状態にならず電磁波も効かない性質はアタッカーとしてなかなか心強いものがあります。
水タイプを非常に良く呼ぶので、他のポケモンで対処します。


ドククラゲ

ドククラゲ@くろいヘドロ
ヘドロえき
おだやかHDベース

ねっとう
ヘドロウェーブ
アシッドボム
どくどく

パーティー中唯一先制要素を持たないポケモンですが、
稀有な複合タイプにより、非常に広範囲のポケモンを受けることができます。
メガフシギバナ、エルフーン、スイクン、ヒードラン、ニンフィア、ピクシー等、幅広い層のポケモンに繰り出していける素質を持ちます。
メガフシギバナの地震、ヒードランの大地の力、スイクンの絶対零度、ニンフィアのサイコショックなど注意すべき点はいくつかありますが、プレイングでカバーできる範囲が多いです。

キノガッサ

キノガッサ@きあいのタスキ
テクニシャン
いじっぱりASぶっぱ

タネマシンガン
マッハパンチ
がんせきふうじ
キノコのほうし

何の変哲もないテンプレのテクニガッサ。
ほうしはラム、防塵、ゴーグル等が怖いのでほとんど使うことがなく、他の候補を考え中です。
でもなんだかんだで命中100の眠りは強いですし、タスキを併せて強引に勝ち筋を作りに行けます。
パーティ単位で苦手な水・地やノーマルへの圧力として使う他、リザードンや水ロトムへの安定択として使います。


ギルガルド

ギルガルド@じゃくてんほけん
バトルスイッチ
れいせいHCぶっぱ

シャドーボール
かげうち
せいなるつるぎ
キングシールド

こちらもテンプレの弱保ガルド。
ガルクレセドラン構築や、霊の一貫性が高い相手だと大体出ていきます。
A特化メガガルの地震を確定耐えし、返しの聖剣で確1取れることを知らない人が多すぎます。

ボルトロス

ボルトロス@オボンのみ
おだやかHDぶっぱ

ボルトチェンジ
めざめるパワー(氷)
でんじは
ちょうはつ

メガデンリュウの代わりに収まったダブル流用個体。
下記のファイアローよりも確実に先制挑発できるポケモンが欲しくて入れました
が、またメガデンリュウに戻すかもしれません。
確かに受け潰しとしてのポテンシャルは高いのですが、ドククラゲとのキャラかぶりが…
なかなか難しいものです。

ファイアロー


ファイアロー@ヨロギのみ
はやてのつばさ
ようきHSベース

ブレイブバード
おにび
ちょうはつ
はねやすめ

テンプレ物理受けファイアロー。
バンギラス、カバルドンなどの岩技持ちに強引に鬼火を入れに行くためにヨロギにしています。




弱点

1.コンボ系パーティー(カバルカ、ラグカイロス、ニャオバシャガル)
タイマン勝負したがるパーティーなのである種当然っちゃ当然です。
うまく挑発や胞子をぶち当てていくほかありません。

2.ヒートロトム、ウインディ
炎、電気複合がものすごく辛いです。全てのポケモンに一貫します。
メガデンリュウが欲しいと思う最大の理由がこれ。
もしくは水・地でもいいけどタイプかぶりがひどいので1から構築を考え直すことになります。
ちなみにメガライボルトは威嚇で1ランクダウンしようがマンムーの地震で確1です。
(メガシンカターンのみ先制をとれます。)

今GW前からの長期休み中で、こんな時くらいしか更新する余裕がありませんw

それはそれとて
遊戯王はシャドールメタに同パックから出た、帝王の烈旋を使った上級ビートに着目しました。
マスマティシャンが来れば黄泉ガエルを落とすために割く枠が減るのですが、
ウンディーネと異なりブレイクスルーに弱くなるので単純に置き換え、というわけにもいかないのかもしれません。

ポケモンはあれから育ててます。
シーズンⅢはⅡのときより勝てなくなりましたw
色々作っては試し、を繰り返してます。

シーズンⅣはスペシャルでさかさバトルが適用されるみたいですが、
ノーマル、草、氷あたりは要注意タイプになりそうですね。
メガガルーラを止めるためにみんなシャドボを打ちまくりそうな気がします。
ごぶさたしとります。

・遊戯王
新制限環境が今日から始まります。
ヴェルズの激減という事でアイスコントロールを組みなおしました。
が、虚無魔人やクリスティアにぼこぼこにされる現実は甘くは無い。
征竜やガジェットには結構強いです。

他には変態型代行天使も組みました。
六武環境時に使ってたものをほぼそのまま流用しましたが、
オネスト2枚になってるのがとても良いです。
そして安定のクリスティア一強…
ベエルゼ対策必須です。カオス代行にするものあり。

あとは先史遺産なども組む予定です。ゴルゴニックガーディアン強し。



・ポケモン
シーズンⅡからシングルにもぐり始めました。
勝ったり負けたりを繰り返してますが、順調にレートは上がってます。
色々GTSで回してる過程で、ダブルなど他ルールにも興味を持ち始めましたので
機会があればそちらにも手を出してみたいです。


始めました。
フレコはTwitterのアカウントに載せてるので、相互交換希望の方はそちらでリプください。

とりあえずフェアリーは好きなポケモンも多いので、
超霊に続く3つ目のフェイバリットタイプになりそうです。

ギルガルド、パンプジン、夢ゴルーグ、メガクチート、メガサーナイト、クレッフィあたりは
作ってみたいですね。