新しく採用したカードの使用感と共に。
22:土地
4:溢れかえる岸辺
4:吹きさらしの荒野
4:汚染された三角州
2:梢の眺望
2:大草原の川
2:窪み渓谷
1:森
1:島
1:沼
1:平地
22:クリーチャー
4:シディシの信者
2:エルフの幻想家
4:ズーラポートの殺し屋
4:ヴリンの神童、ジェイス
4:ナントゥーコの鞘虫
4:不気味な腸卜師
16:呪文
4:境界の偵察
4:集合した中隊
4:残忍な切断
4:先祖の結集
15:サイド
4:アラシンの僧侶
4:隠れたる龍殺し
4:払拭
2:エルフの幻想家
1:強迫
今回着目したカードは「境界の偵察」。
Scout the Borders / 境界の偵察 (2)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードか土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
使用感としては「サテュロスの道探し」と「群れの結集」を足して2で割った感じです。
これを使う理由にはいろいろありますが、主に
・「ヴリンの神童、ジェイス」の3ターン目変身を実現(マナカーブに沿った動き)
・土地の安定供給源、土地スロットの削減
といった感じです。また墓地肥しの内容も生物が中心に落ちれば言うこと無しですし、
土地や非クリーチャー呪文ばかり落ちてしまっても今度は「残忍な切断」のコスト支払に
気軽に利用することができるので、比較的安定した活躍が保障されているカードであると言えます。
理想の動きとしては
2ターン目:ヴリンの神童、ジェイス
3ターン目:境界の偵察
4ターン目:集合した中隊
5ターン目:先祖の結集(X=3)
という感じになります。
ただし比較的素早くこちらのライフを詰めに来るデッキ相手には、
3ターン目に生物も何も展開しないカードを使用することはかなり厳しいです。
それこそめくりが強くて、5ターン目に最速でラリーをキャストして捲れるような状態でないと厳しいです。
サイドはまだ検討の余地ありですが、メインはそこそこ満足いく形になりました。
しばらくはこの形をベースに調整していこうと思います。
22:土地
4:溢れかえる岸辺
4:吹きさらしの荒野
4:汚染された三角州
2:梢の眺望
2:大草原の川
2:窪み渓谷
1:森
1:島
1:沼
1:平地
22:クリーチャー
4:シディシの信者
2:エルフの幻想家
4:ズーラポートの殺し屋
4:ヴリンの神童、ジェイス
4:ナントゥーコの鞘虫
4:不気味な腸卜師
16:呪文
4:境界の偵察
4:集合した中隊
4:残忍な切断
4:先祖の結集
15:サイド
4:アラシンの僧侶
4:隠れたる龍殺し
4:払拭
2:エルフの幻想家
1:強迫
今回着目したカードは「境界の偵察」。
Scout the Borders / 境界の偵察 (2)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードか土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
使用感としては「サテュロスの道探し」と「群れの結集」を足して2で割った感じです。
これを使う理由にはいろいろありますが、主に
・「ヴリンの神童、ジェイス」の3ターン目変身を実現(マナカーブに沿った動き)
・土地の安定供給源、土地スロットの削減
といった感じです。また墓地肥しの内容も生物が中心に落ちれば言うこと無しですし、
土地や非クリーチャー呪文ばかり落ちてしまっても今度は「残忍な切断」のコスト支払に
気軽に利用することができるので、比較的安定した活躍が保障されているカードであると言えます。
理想の動きとしては
2ターン目:ヴリンの神童、ジェイス
3ターン目:境界の偵察
4ターン目:集合した中隊
5ターン目:先祖の結集(X=3)
という感じになります。
ただし比較的素早くこちらのライフを詰めに来るデッキ相手には、
3ターン目に生物も何も展開しないカードを使用することはかなり厳しいです。
それこそめくりが強くて、5ターン目に最速でラリーをキャストして捲れるような状態でないと厳しいです。
サイドはまだ検討の余地ありですが、メインはそこそこ満足いく形になりました。
しばらくはこの形をベースに調整していこうと思います。