風邪が勢いを取り戻して無理でしたorz 喉痛ぇ。
keitaさん2位おめでとー^^
ankスタンのサイドをちょっと練り直そうかな。「メタカードは2積みが限度」というのは、
裏を返せば3→2にすることでより幅広く対応できるようにするって事だ。
何かね、ankさんって仙人に近い気がする。
めまぐるしいメタの変遷にも動じることなく、マイスタンという遊戯王の真理ともいえるべきデッキに拘り続ける。
てか拘る云々以前に、何というか、自分の刀を研いで研いで、精錬することだけを考えた結果があのデッキ。
構築は、刀の研ぎ具合、刃の金属やグリップ(和名知らん^^;)の質、
プレイングはグリップの握り方、刀の振り方の例えたら、何としっくり来ることか。
その結果があのMOさん曰く「墓守帝」となったわけだけど、確かにあれは人次第だわ。
ガジェもある。パーミッションもある。ダークもある。ハイビもある。
行き着く答えは人それぞれだと思う。
特に殆ど形を変えることなく生きてこられたデッキってのが多いと思う。
しかしぶっぱ野郎が恵まれてないかといえばそうでもなくて、
573が手を変え品を変えぶっぱモンスターズを展開してくる限りはぶっぱ野郎共も生き続ける。
だからガジェやパーミッションはぶっぱでメタるんじゃなくて、
ショッカーが無制限なら、早くこんなカードを作れって事だ:
フルメタル・ドラゴン ☆4 風 ドラゴン チューナー 1400/1500
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法の効果を受けない。
あるいはダムド、ダクリ、ぶっぱ龍のエラッタ案
ダーク・アームド・ドラゴン ☆7 闇 ドラゴン 2800/1000
A案:
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上のモンスター1体を破壊する事ができる。
(本家に最も近い効果。ただやはりこれではレアとはいえインパクトに欠ける内容ではある)
B案:
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する闇属性モンスター1
体をゲームから除外する事で、
フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
この効果は1ターンに2度まで発動することができる。
(本家は手札さえあれば何回でも使えた。一応。現実的な回数かな、と)
C案:
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にモンスターが存在せず、
自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。
自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
(ダクリと同じ。2体以上並ぶゲームは御免被りたい)
ダーク・クリエイター ☆8 闇 雷 2300/3000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に闇属性モンスターが5体のみ存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合にのみ特殊召喚する事ができる。
自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、
自分の墓地の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
(ダムドと同じ案。ぶっちゃけダムドに比べればアレだけど、それでも十分強いことには変わりない)
裁きの龍 ☆8 光 ドラゴン 3000/2600
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に「ライトロード」と名の付いたモンスターカードが7種類以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。
2000ライフポイントを払う事で、このカードを除くフィールド上のカードを全て破壊する。
このカードがフィールド上に存在する場合、自分のエンドフェイズ毎に、
デッキの上からカードを4枚墓地に送る。
(ライトロードは全部で8種類。このくらいが丁度いいと思うなあ)
大会に出なかった日も遊戯王のことばっか考えてる、そんな感じでした