「『マジでUZEEEんだけど』?! ~いや、俺からしたらお前がウザい」
上級×3
《冥府の使者ゴーズ》
《サイバー・ドラゴン》2
下級×16
《霊滅術師 カイクウ》3
《D.D.アサイラント》3
《異次元の女戦士》
《首領・ザルーグ》
《死霊騎士デスカリバーナイト》2
《ニュードリュア》2
《魂を削る死霊》
《クリッター》
《N・グラン・モール》
《D.D.クロウ》
魔法×12
《サイクロン》
《大嵐》
《早すぎた埋葬》
《死者蘇生》
《抹殺の使徒》
《エネミーコントローラー》3
《収縮》2
《増援》2
罠×9
《激流葬》
《聖なるバリア-ミラーフォース-》
《死のデッキ破壊ウイルス》
《次元幽閉》3
《奈落の落とし穴》3
サイド×15
《D.D.クロウ》2
《フォッシル・ダイナ パキケファロ》3
《首領・ザルーグ》2
《死霊騎士デスカリバー・ナイト》
《収縮》
《月の書》2
《異次元からの帰還》
《砂塵の大竜巻》3
崩したのでメモも兼ねて。
一応2大会で4位をもぎ取ったデッキ。でも師匠には適いません。
主なメタはライトロード。
モンスターが常駐すれば勝手に《裁きの龍》への布陣が整ってしまうこのデッキにおいて、
「じゃあモンスターを逐一除去ればいけんじゃね?」という非常に適当な発想から組んだデッキ。
だからサイドデッキも適当^^; そして非MUDクリーチャー攻撃時の、《オネスト》の圧力がでかすぎる。
MUDのデッキ理論に沿い、1-1交換を究極的に重視。スキが出来れば《首領・ザルーグ》で手札をいじる。
このデッキを使うにおいて、モンスター破壊や攻撃をかわすカードばかり入ってるので、
比較的《フォッシル・ダイナ パキケファロ》を守りやすいと言うのもメリットとして挙げられる。
(飽くまで「比較的」である。《邪帝ガイウス》等は目も当てられない)
初めはデスカリ2のスペースにザルと帰還が入ってたが、
思ったよりガジェが少なかったのと帰還を全然引けなかったので交代。
ドリュアは完全に個人の趣味。《グレイブ・スクワーマー》や壁回避のために、
1枚くらい《異次元の戦士》にするのもいいかもしれない(実際そういう場面はちょくちょくあった)。
特に《墓守の偵察者》が天敵で、突破できないわドリュアは相殺されるわでもう踏んだり蹴ったり
コイツのために真面目に《シールドクラッシュ》をサイドに追加しようかと思ったくらいだった
《ミスティック・ソードマンLv.2》も使い捨て・除去感覚としてアリかもしれない。
師曰く「自らアドを増やすシステムを組み込んだ方がいい」とのことだったので、
オーシャンビートに応用できる可能性もある。