悪魔で個人的な物語

悪魔で個人的な物語

アニメやゲーム、ニュース等の悪魔で個人的な感想、雑記等

 

第五話

 

 

 

アプリコが覚醒した能力、デイドリームの効果が明らかに。

自身以外の行動範囲内の味方が受ける攻撃ダメージを40%軽減する。

敵AIがこの能力を理解してアプリコ本人を狙ってくる場合は微妙な能力だけど、流石にそれは大丈夫かな。

そして、やわらぎの力。

ラーメンに合う。

 

 

キャラメイクの始まり始まり。

侍は安心の見た目ですねぇ。

固有アビリティが単体相手なら攻撃力55%アップと少し強化されてる。

行動範囲内の敵の攻撃を引き付けるっていうアビリティもある。

アプリコのデイドリームと相性良さそう。

行動回数3はちょっと期待外れですね。

 

狙撃手はディスガイアのガンナーみたいな感じかな。

攻撃するたびに攻撃力15%アップは良いけど行動回数3だからマローネのサポートがあっても最大45%。

マリンガードは全状態異常無効且つかばう持ち。

魔法攻撃ダメージを50%軽減アビリティまである。

マリンディーヴァは音楽家と同じバッファー。

マリンセージは魔法剣士だ。

フェンリルは全然モフモフしてなくて筋肉質なわんわん。

 

クリオ―は魔法キャラだと思ってたけどそんなことはなかった。

アビリティのハッピーソングは健在。

ディスガイアなら大量に作って経験値アップモリモリとかやるところだけどねぇ。

何も装備していない時にステータスが100%上がるモンスターソウルと、ラブリーソング

それ以外のアビリティ、全部楽器装備してないと効果を発揮しないっていう。

マップ上すべてのユニットの効果あるから、楽器持たせて要所要所で出撃させることになりそう。

 

 

依頼の方は遂にアイテムにレベルを要求されるようになった。

レベル50以上とか求められるとこれまでに集めてきた色んなアイテムはほとんど無駄になりそう。

依頼で戦うステージ、敵レベル32ですって。

久しぶりのプリニーだ。

もう1つの方は一気に下がって敵レベル23。

何故同じタイミングで出現したんだ。

 

 

新聞と手紙を読みます。

アルジェント海賊団とジョーンズ海賊団の交戦が早速記事に。

担当記者のデセマカってどっかにいるのかな?

シラユキ島の悪魔についても詳細が語られてる。

手紙は助けた男の子のエータ君から。

ウルミは助けるよ!

 

 

 

 

溶岩岩が欲しくて延々岩ダンジョンをリセマラしてるんだけど全く出ない。

前に黒岩探してた時は見かけたのに……持って帰ってれば良かったと激しく後悔中。

 

第四話

 

 

 

 

凍える心

敵レベル24、宝箱あり。

捜索中の男の子を発見。

ウルミは保護したと言っていたけど氷のベッドで寝かされていました。

自分が死んでることも気付かず、長い間この環境で暮らしているのならそれも仕方なし。

 

アプリコが和らぎの力、デイドリームを使っていざ戦闘。

ラーメンに合いそうな能力ですねぇ。

宝箱の開錠条件はマローネのレベル25。

旋風機あるけど普通にジャンプで行ける。

ウルミは豆タンクのナパームでワンパンでした。

 

勝利後、力が静まったと思いきや暴走を始めたウルミ。

間一髪のところで仮面をつけたアッシュが助けてくれた。

が、白髪になってるしマローネに反応しないしで様子がおかしい。

雑魚海賊3人組によると、アッシュはグレイと名乗ってジョーンズ海賊団の独立討伐隊隊長というポジションに収まっていた。

マローネの上着を落としていったのでアッシュなのは間違いなさそう。

 

多分、船喰いとの戦いの中で自力で実体化できるようになった

或いはあの船喰いのボスに実体化させられたか。

あれがアルジェントだとしたら、シャルトルーズ使えるみたいだしあり得るんですが

だとしたらマローネの力を欲しがった理由が分からなくなる。

 

 

何はともあれ男の子は助けられたのでこの島はナワバリに入った。

ついでにシマオサからウルミについても聞き出せました。

元々この街で暮らしていた子供で正義感が強く、亡くなった原因も迷子の友達を探しに行って遭難したこと。

 

 

ここでウルミは仲間になると思ったんだけどまさかのおあずけ。

しかもアッシュまで関わってくるとは。

とりあえずジョーンズ海賊団だな。

アッシュがああなった原因は間違いなく船喰いだと思うけど、ジョーンズ海賊団にいる理由は何故だろう。

船喰いが隠れ蓑にしてるのがジョーンズ海賊団なのかな?

 

 

次の目的地は古びたボトルメールに入っていた手紙から、ベルセーユという島に決定。

アッシュと会ったばかりで遠回りはもどかしいけど急がば回れ。

ルアンの反応的に因縁がありそう。

生前の話が分かるかもね。

 

新たなファントムたちが解放されました。

狙撃手、侍、フェンリル、クリオ―、マリンガード、マリンディーヴァ、マリンセージ。

ディスガイアと同じなのは侍とクリオ―だけだ。

マリン族は状態異常にならないらしい。

 

 

ルアンがアッシュのことを覚えのある気配だったと言ってる。

昔船喰いと戦った時に実体化したファントムと戦ったことがあるって言ってたっけ。

考えすぎな推測を1つ。

船喰いは時間の流れが全然違うか、もしくは時空間移動が可能。

アッシュはそこで長い年月を過ごしたためにウルミみたいに実体化したとか。

 

 

 

 

何にせよ、アッシュが戻ってくるのは大分先になりそうだなぁ。

固有キャラ、カモン!

 

門の紋章戦争

 

 

 

 
サラディを目指して単身虎狼山へ。
兎6匹に早速殺されかけました。
ぎりぎり倒せたけど経験値はしょぼい。
アイテム持てないから道中の宝箱はスルーします。
初代ドラクエよりもアイテム欄貧弱ですね……。
 
サラディに到着しました。
幸運の封印球、ゲットです。
これを紋章? にして装備しないと駄目なんだよね確か。
あ、あれ? レナンカンプの紋章師のお店に来たけど主人公には宿せないらしい。
チュートリアルとかがあってそれからってことかな。
まあストーリー進めるか。
 
自宅の2階に上がったらテッドが話しかけてきました。
最初の仲間か。
これはうざい友達だぁ。
テオの最後の晩餐です。
……いや、なんかもう会えない気がしてね。
グレミオは主人公の付き人だった。
 
翌朝、グレミオが仲間に加入。
1階に降りるとバーン、クレオが仲間に加入。
テッドも遅れて加入。
レナンカンプで装備と武器の強化をしてきました。
テッドだけ何故か武器が最初からレベル3なのは何故だ。
序盤だけのお助けキャラにしては弱いしなぁ。
 
城でクレイズと話すと魔術師の島の占い師に会いに行って星見の結果を貰ってくるようにと言われた。
城を出て東に進むと家畜小屋があって、そこにいる竜騎士に話かけるとイベントが進む。
魔術師の島を真っ直ぐ上に進んでいくとボス戦。
優男がゴーレムを召喚してきました。
お任せ戦闘で終わった。
 
塔を登っていきます。
なんだこの無駄に長い階段は。
あ、占い師のレックナートさんがいました。
OPの人だね。
1人で星見の結果を聞く。
主人公は世界の大きな流れの中で厳しい宿命を背負わされているらしいです。
ってこれは主人公に向けたもので星見の結果とは別か。
皆と合流したらクレオがレックナートさんから火の封印球を貰った。
 
戻ってクレイズに報告したら立て続けに次のお仕事。
ロックランドが今年の税金を納めていないようで、ロックランドの軍政官に話を聞いてくることに。
カナンという好感度0の男がお目付け役に付いてきたけど仲間にはならず。
火の封印球はクレオに付けました。
主人公以外には幸運も火も付けられるから、もしかしたら主人公には専用の紋章があるのかもしれないね。
 
 
ロックランドの北東の家でグレイディとお話。
近くの清風山に山賊が住みついて辺りの村を荒らしまわっているせいで税金を取れないらしい。
なら山賊退治といきましょう。
 
清風山
骨董品ってのはなんだろう。
あれ、骨董品が?壺に名前変わってる。
守の紋章片は守アップの効果になってるけど装備できるわけじゃないか。
紋章師のところで利用できるのかな。
 
でかいモンスターとボス戦。
女王アリだ。
全体攻撃に加え雑魚を毎ターン3体呼ぶからこっちの攻撃がまともに通らない。
なんだ負けイベントか。
イベントでテッドが1人でボス倒しちゃったよ。
テッドは紋章の欄が????????になってるからそれが関係してそう。
 
雷の紋章片は武器に雷の属性を突けるという効果だった。
このゲーム戦闘不能状態の味方にも回復アイテム使えるのね。
そしてこれがセーブポイントですか。
最奥部で戦闘。
雑魚戦の後、山賊の幹部2人と戦闘。
HP低くて弱かったです。
本当に難易度ハードなのか心配になるから何度も確認してしまう。
 
ロックランドに戻ったら子供が帝国兵に暴行を受けていたので助けました。
やっぱり帝国ってゴミなのでは?
特にイベントないんかい!
グレイディに捕まえた山賊を渡して。
屋敷の宝箱は回収できずか。
 
 
 
 
グレッグミンスターに戻ればいいのかな。
百英雄伝が幻想水滸伝をなぞっているなら、拠点を作って発展させるみたいなのがあるはずだから、いずれにせよ帝国とはおさらばすることになりそう。
 

 

門の紋章戦争

 

 

完全初見? です。

或いは遥か彼方に記憶を置き忘れてしまったのか。

前情報も当然なし。

ただ百英雄伝をトロコンしているのでそっちの知識はある。

システムとかも馴染みやすいと良いな。

ではスタート。

 

 

難易度はハードで行きます。

ハードでクリア、のトロフィーがあるからね。

攻略サイトを参考にして頑張るよ。

ちなみにハードだと難易度を変えることはできないらしい。

やってやんよ!!

 

 

いきなり操作できるだと。

頭身がクロノトリガー味を感じますね。

近くにいるテオという男性に話しかけたらイベントが進んだ。

主人公は帝国の大将軍であるテオの息子だった。

そして皇帝との謁見。

テオが皇帝の愛剣を賜った。

で、テオが北の守りに行っている間に、主人公が力を貸すという流れに。

 

うわ、これ斜め移動ないのか。

あれ? テオと離れたら斜め移動できるようになった。

上官になるクレイズと話したら自動で自宅まで移動してくれる。

るろうに剣心みたいな十字傷のグレミオが出迎えてくれた。

料理人か?

 

このタイミングで1人でサラディって場所に行くと経験値が倍になる幸運の封印球ってのが手に入るらしい。

この後仲間になるキャラと行くとお金が倍になる金運の封印球が手に入る。

ハードだからこのタイミングで経験値が倍になる恩恵は捨てがたいな……。

ちょっと試してみるか。

レベル上げが必要っぽいけど。

 

外出てモンスターと戦ったらいきなりレベルが3になった。

でも次の戦闘で4匹にフルボッコにされて負けた。

調子に乗ってすいませんでした。

モフモフの奴1匹なら余裕で勝てるのに。

モスキート×3と兵隊アリが出たら死ですね。

兵隊アリ1匹だけのパターンもあるのか。

またレベルが一気に上がって7になったぞ。

 

南に進むとレナンカンプという町がありました。

武器だけ強化して強くしていく仕様はこの頃からあったのか。

このゲーム街の中にアイテム落ちてたりしないのかな?

とんがり帽子とブレスアーマーをお金貯めて買おう。

 

イノシシ強い。

モスキートと兵隊アリのグループ、勝てるようになったけど毒が痛すぎて割に合わないな。

レナンカンプの宿70ポッチもかかるし。

レベルは8になった。

モフモフ3匹で210ポッチ美味しい。

イノシシは300ポッチだったわ。

 

ホーネット6匹とか勘弁してくれw

こいつら攻撃全然当たらないから毒と1ダメージでじわじわ削られていくの怠すぎる。

6匹倒して120ポッチだと……('Д')

 

ロックランドっていう街のマルコという少年と話すとコイン当てのゲームができる。

簡単にお金稼げると思ったら1000ポッチから難しくなった。

10000ポッチは目視きつい。

でも当て勘でも三分の一で当たると考えたら楽ですね。

これで武器も鍛えられるだけ鍛えよう。

 

所持金が10万を超えたのでレナンカンプに戻ってきました。

とりあえずブレスアーマーを購入。

鍛冶屋の武器強化はレベル5までが限界でした。

そういえば?壺ってのも手に入ったので鑑定したいな。

鑑定料500ポッチか……。

 

 

 

 

失敗の壺でした。

-490ポッチ!

物凄く個人的なメモ

気になるゲームの新情報が出たり、内容が変化した場合に記事を追記していきます。

積みゲーに関しては、やる予定から消えたりプレイしたりでタイトル名が消えます。

 

 

 

プレイ日記はユミアのアトリエ、幻想水滸伝、ファントムブレイブの3本。

ストックは

アストリアアセンディング、ファーランドサーガⅠ&Ⅱ、オクトパストラベラー、オクトパストラベラー2、オクトパストラベラー0、ヴァレット、FFTIC、紅白レスレリ、ドラクエⅠ&ⅡHD2D、エクスペディション33、ドラクエ7R、龍ルンファク、トライアングルストラテジー、.hack//G.U.ラストリコードをトロコン済み。

 

 

これからプレイする予定のゲームは以下の通り

 

2026年5月28日 うたわれるもの 白への道標(優先度A)

2026年8月20日 スターサンドアイランド(優先度C)

2026年8月27日 ネプテューヌ新作(優先度B)

2026年 エッジオブメモリーズ(優先度C)

未定 DQ12(優先度SS)

未定 アームドファンタジア(優先度B)

未定 ペルソナ4リバイバル(優先度B)

未定 レヴノワール(優先度B)

未定 .hack//Z.E.R.O.(優先度B)

 

積みゲー&積むことになりそうゲーリスト

ドラゴンズドグマ2

女神転生Ⅴ完全版

スターバイツ

紅の砂漠

牧場物語風のグランドバザール

ブリガンダインアビス

 

 

ブルーリフレクションの新作

と思いきやコレクション的なものが発表されました。

コンシューマ向けに発売された2作品に加え、アニメとソシャゲをゲームとして再構築した作品が入っているようだ。

アニメとソシャゲのやつだけ別で売ってくれるんならプレイするかもしれません。

流石にそれだけのためにフルプライスでは買えませんね。

 

 

 

 

.hack//Z.E.R.Oが突然発表されました。

家庭用向けの完全新作ということで超絶楽しみ。

今回はバンナムからではなくサイバーコネクトツーの自社パブリッシングらしい。

ただ現実に重きを置いたストーリーになるみたいなので、これまでのようなゲームなのに現実が関わってくるようなストーリーとは違ったものになりそう。

後は過去のシリーズと地続きになってないともインタビューで語られてたので、シリーズキャラが出てくることはないかな。

ぴろし3みたいなのはいるかもですが。

グラフィック的に全プラットフォーム対応な気がする。

リードプラットフォームは最近のSS2の動向を見るにスイッチ2と思われる。

 

 

 

 

State of Playで色々発表がありましたが、自分の興味はコナミが発表した完全新作JRPGのレヴノワールに全て注がれました。

完全新作の大作RPGって滅茶苦茶久しぶりなんですよ。

本当に。

超期待してます。

絶対買います。

まだ発売時期すら決まってませんがね!

コナミのRPGといえば幻想水滸伝ですが、やはり新作を出すのは厳しいのかなぁ。

 

もう一つ、最初に興味を持ったゲームを忘れていたので追記。

ブリガンダインの新作が年内に発売される。

実は前作のルーナジア戦記、買おうかどうか迷ってギリギリ買わなかったことがあったんだよね。

で、今見たらセール中でめっちゃ安かったので購入しました。

プレイするかは未定。

 

 

 

 

Xbox Games Showcase 2025にてペルソナ4リバイバルの発表がありました。

PS5でも発売予定なので購入します。

発売時期は未定だから気長に待とう。

今後のペルソナシリーズについても準備を進めているとのことなので6についても期待大だ。

 

 

追憶の錬金術師と幻創の地

 

 

 

 

ドゥクス大灯台

ファストトラベルで飛べないから地味に面倒だ。

入り口の扉を開けるため、リペアツール機会を作る。

あー、これ人助けしたときに貰えるから持ってますね。

ストーリー進めると作れるようになるのか。

 

地下に通れない場所があるなぁ。

これも何かのアイテムが必要になりそう。

リペアツール木材で開く宝箱が2つも。

特殊封印宝箱もあった。

天辺に特殊封印宝箱と伝想器。

 

肝心のマナの循環器は壊れていて台座だけが残った状態でした。

えー、ランドマークについて。

各地に点在する特殊な台座で、解禁することでその場所へのファストトラベルが可能になる。

結構あっさりいけたわ。

でもユミアのそのダンスには何の意味があるんだろう。

あれでマナを導いてるのかな。

 

 

イベントのまま地上に戻って来た。

そこに団長たちも来てくれました。

後ろの連中はまだまだ懐疑的。

行ってることは分からんでもないけど。

エナジーコア持ってない人は急に高純度マナが溢れてきたら終わりだもんね。

 

拠点の建築について。

一部のランドマークを解禁すると特定のエリア内で拠点の建築ができるようになる。

エリア内でハウジング画面を開いて拠点の形状を選ぶと建築を始められる。

チュートリアルをやってみよう。

結構素材必要だな……まあ今回は用意してくれてるから安心だ。

灯台とか周りの建物が大きいせいでミニチュアみたいになっちゃってるね。

まあ最初の拠点だし良いでしょう。

 

 

ここからは開拓任務を請け負っていく。

開拓率ってのを上げていくことで様々な報酬を受け取れる。

開拓目標が早速いくつか達成されたな……。

薬の材料を採取なんてとっくに終わってると思うけど、こういうのは事前に達成してても反映されないのか。

また治療薬作らないとだ。

 

見えなかった?が見えるようになってる。

それとは別に!マークも増えた。

とりあえずすぐに終わらせられそうな開拓目標をやろう。

祭壇はランドマークの拠点じゃないと置けなかった。

で、ここにコンテナ置けばアトリエと同様に調合ができると。

 

治療薬作って、普通のベッド作って、丸椅子作って、壁掛けの花を作って。

後は青ぷにの討伐と薬の材料採取。

探索しつつ達成していこう。

まずは!マークからだ。

行く前に全部終わってしまった。

!マークはお使いクエストでした。

 

仲良し兄妹……?

これはキャライベントか。

?マークを回収する過程で樹界に迷い込みました。

そのお陰で新しい素材をいくつか入手し、新しいレシピも結構解放できた。

マナ間欠泉も延々途切れることなく出現して残響片一杯。

 

 

エアハルトに報告したらキャンプセットのレシピをくれた。

更にリグナス地方のショップ取引解禁。

調査団に参加している学者のウィルマを紹介されました。

これから会いに行かないとか。

でもその前に新しい開拓任務をやる。

 

ほとんど達成してました。

残ってるのはユミアのスキル使用、ルフト使用、インゴット調合、キャンプに物配置、合計快適度。

快適度は確かハウジングで上がるんだよね。

あと少しだから適当に家具配置するだけでいけそう。

試しにタル5個置いたけど1すら上がらなかったw

快適度だから椅子とか机みたいな生活家具じゃないと駄目なのかもしれない。

 

駄目だ、生活家具でも上がらない。

もしかしてアトリエのハウジングじゃ駄目?

そういうことでした。

しかも快適度がどれくらい上がるか表示されてたわ。

タルは3上がる。

これで全達成ですね。

 

 

 

 

んー? ?あるのに何もないな。

こんなの初めてだ。

今の所バグにしか見えないけど高濃度マナ取っ払ったら明らかになるんだろうか。

 

 

追憶の錬金術師と幻創の地

 

 

 

 

周辺の?マークは粗方探索し終えました。

壁があって行けない?が2つあったけど、それ以外は行けた。

マップに霧がかかってる部分は?マークが表示されないから後回しで。

ミニマップには表示されるから行けないことはないんですがね。

後々解放されるんだとしたら無駄な労力になるし。

 

 

ということで戻ってきましたリグナス調査拠点。

禁術の使い手ということで噂されてる。

それとは別に拠点が何やら慌ただしい理由は、魔物の襲撃に遭ったことが原因だった。

これ以上の被害を防ぐために辺りの魔物を討伐することに。

怪我人の救護もか。

どっちか選択だと。

 

 

まあ怪我人の救護の方が錬金術士としては活躍できそうか。

あ、あれ? 魔物の討伐になっちゃったぞ。

まあ良いけどさ。

滞りなく討伐後、アイラが他の団員に聞いた話を共有。

どうやら妙に魔物の気が立っていたらしい。

何でもかんでも錬金術のせいにされそうだなぁ。

分かってくれる人もいて良かったわ。

 

団長と話すと、ユミアにしかできない仕事を任されました。

付いてきてくれって結構離れてるなw

謎の生物がいました。

三角帽子みたいな……何この……何??

 

高濃度マナ領域に連れてこられた。

そこでエナジーコアですよ。

このエナジーを周囲に膜のように展開することで身を守る。

だから問題なく探索できてたのね。

目指す先はドゥクス大灯台。

既にユミアは、アトリエから大灯台に向けて大きなマナの通り道があるのを確認済みだった。

マナの流れを正すなんて芸当ができるとは。

少なくとも母親はやっていたようだ。

 

大灯台に向かう前に装備を充実させたい。

素材は既に集まっていたからマナ間欠泉とやらに向かう。

えーっと。

マナ間欠泉は大地に蓄積されたマナが噴出している特別なポイントで、レシピ想起で使用する残響片を入手できる。

あー、それいくつか手に入ってるな。

 

アトリエに戻ってレシピ想起台ってのを作った。

レシピを解放するだけならそんなに残響片必要ないけど、そのレシピ自体のレベルを上げるにはもっと大量に必要になる。

うーん、鍵のかかったレシピが多いな。

まあ新しい素材を手に入れて行けば自然と解放されていくからそんなに気にしなくても良さそう。

 

レベルはどうするか。

インゴットとかクロースとか武器とかはより上位の物が出てくるはずだからなぁ。

過去作のこと考えると素材として使えたりはしそうだけど。

とりあえず絶対有用な中和剤だけは全部レベル4にしておいた。

これ以上は別の残響片が必要っぽい。

 

ストーリーの方はレヘルンと樹林の治療薬を調合するのね。

後者は既に作ってるんだけどそれはカウントされないと。

レヘルンの見た目がハンマーになっとる。

今作は投げて終わりじゃなくてスキルとして使うからこういう見た目になった訳か。

 

指定のアイテムを調合したらスキルツリーが解放された。

SP2052貯まってますね。

でも消費スキルポイントも大きいからこの程度すぐなくなってしまうな。

戦闘関連は当分いらないと思いきや戦闘採取は欲しいな。

珍しいアイテムが手に入る確率がアップする観察眼、これも欲しい。

戦闘だけで1200も使っちゃった。

 

うわ、調合も重要じゃないか。

品質制御にリビルドまであるぞ。

残響片採取アップとか絶対いるし。

探索の採取等級も早めに取っておきたい。

エンハンスプリズムってスキルツリーでも消費するの!?

これは社とか以外で手に入ったためしがないし、稼いだりはできなそう。

SPだけで習得できるものは全部習得しておきたいな。

 

 

 

 

ジャストカウンターとフレンドアクションのクエストを完了。

そして残響片系など諸々、スキルツリーを埋めてきたのでストーリーを進めます(レベル48)。

 

第四話

 

 

 

 

白き戦線

敵レベルは20。

シマオサの話によると、年々強くなっている吹雪と船喰いは無関係ではないとのこと。

魔物が襲撃してきたので討伐に協力します。

ぐは……あれだけ探し回った黒岩が普通に配置されてる。

積雪木も他の船の強化で使うやつだ。

黒岩と積雪木はここで再戦するだけで集まる。

覚えておこう。

 

勝利後のイベントで、エーコさんの息子がいなくなってしまったことが発覚。

山に捜索に向かう、という流れだったんですが、アルジェント海賊団がファントムの集まりと知って一斉に敵意を向けられた。

今回はこういう形で敵視されるかぁ。

まあ考えてみれば当然の反応ではあるね。

 

 

不和の氷河

敵レベルは22。

こっそり後を付けて来ていたシマオサから事情を聞く。

この村は海賊に搾取されていた。

ジョーンズ海賊団っていいところないっすねぇ。

全然大したことない連中に思えてきた。

また下っ端海賊3人組だよ!

 

積雪木が一杯だぁ。

ヴァンガード、ゴーレムみたいな庇うタイプの敵がまたいる。

こいつらダンジョンだととんでもない害悪ユニットなのよね。

それが3パターンもいるとか勘弁願いたい。

撃破完了。

これで正式にジョーンズ海賊団からアルジェント海賊団に子供捜索依頼が受け継がれた。

 

 

白銀の階段

敵レベルは23。

悪魔とやらの正体が段々分かってきました。

今回は取り囲まれている状態から始まるけど、全体で見るととても簡単なマップ。

経験値とお金アップのプロテクションが敵についてるので稼ぎステージ?

まとめて倒せない時点で自分的にはうーんですが。

 

ウルミという少年が接触してきた。

この見た目で普通の人間らしい。

失踪した男の子はウルミが保護してくれていた。

ルアン曰く、ウルミは自力で実体化したファントム。

どういう理屈でそれが可能になるのか気になるね。

 

 

絶望への道

敵レベルは24。

ああ、単純に長い年月によるものか。

雑魚海賊3人組のせいでウルミのヘイトがこっちに向いちゃった。

で、戦闘と。

 

射出機という新たなガジェットが登場。

アプリコの命令に従い、ウルミには手を出しません。

レベル28なので倒そうと思えば倒せるけど、多分バッドエンドだよね。

勝利後、アプリコの謎パワーでウルミは逃げていきました。

一番最初にマローネに近付いてきた時も謎パワー発揮してたし何かしらの能力なんだろうなぁ。

 

 

 

 

アプリコの能力は特にアビリティ欄に記載なし。

この話が終わったら正式に解放でしょうか。

 

第四話

 

 

 

 

キャラメイクします。

ヴァンガードは完全新規、と見せかけてディスガイアの重騎士♀ですね。

随分と見た目変わったなぁ。

行動回数は4と普通。

6あっても良かった気がする。

探検家は行動回数5だけど戦闘で役に立つキャラなのかは不明。

とりあえずダンジョンのために作る。

 

呪い師は行動回数2で魔法特化。

物理は達人、魔法は呪い師って感じだね。

デバフスキルも覚える。

ディスガイアの呪術師のアビリティ、カーズドダンスも覚えるけど効果が全然違う。

オウルメイジは行動回数3で魔法使い系、オウルガンナーは行動回数3で遠距離タイプ、オウルキラーは行動回数3、盗賊タイプ。

オウル系はどれも行動回数が低いね。

スカルゴブリンは強みが謎、ゴーレムはヴァンガードみたいなかばうアビリティを持ってる。

 

 

魔導合成は素材を使ってアイテムを強化できる。

更にマナ変換もできて、これで称号が手に入るようだ。

合成は強い武器作ろうと思ったらマナの消費量が全然足りない。

ダンジョンはランダムなステージを連続してクリアすることでレベル上げ、アイテム収集、称号の強化などができる。

アイテム界みたいなもんかな。

敵レベルが低い地図しか持ってない上に階層が9て。

まあやってみるか。

 

でもその前に依頼を片付けて。

納品系ばっかだった。

改めてダンジョンへ。

あー、見慣れないアイテムが一杯落ちてる。

あくまで現時点ではだけど、低レベルでも行く価値あるな。

地図も手に入るし。

 

レベル2のをクリアしました。

うーん……。

ちょっと敵が多すぎるね。

もっと広範囲技でまとめて葬れるようになれば楽なんですが。

まあSPが低いからあったとしても乱発はできないか。

9階層だとサルベージ8回分無駄になるのも気になってしまう。

 

手に入った地図を見てみると、一番強いので敵レベル88。

73てのもある。

階層は51とかになってるしアイテム界ですな。

面倒だからレベルよりも低階層のを潜りたくなる。

 

 

頑張ってアプリーレ号をレベル4にしました。

低レベルの岩のダンジョンがなくて一旦諦め。

新聞と手紙を確認。

ハサラ王国のその後、アルジェント海賊団がハサラ王国を縄張りにしたことがジョーンズ海賊団への宣戦布告になる云々、シラユキ島の幽霊船目撃談。

手紙はクレラから。

 

 

 

 

レベルも全員25を超えたしばらくは安心してストーリーを進められそう。

ダンジョン潜ってるとレベル差あっても油断できなかったから気休めですがね!

 

エターナルブルー

 

 

 

 

星竜の塔

序盤に訪れた星見の森の途中にある塔。

ここが最後のダンジョンかな。

レベルは全員64。

アイテムも全て回収してるはず。

戦力的にも問題ないでしょう。

 

カタストロフで倒せないか。

流石に無傷では進ませてくれませんね。

鏡の敵の火力はここでも猛威を振るう。

3階から鏡の敵シンボルが減ってくれる。

石像と大砲の敵はカタストロフでワンパンされてくれる良い雑魚だ。

レベル66になったら浮いてる敵もワンパンできる。

 

7階にドラゴンっぽいのがいました。

あー良かった。

ただのしもべだったわ。

VS星の守護者

ってまさかのヒイロの一騎打ち。

ここまで来て最後の戦いに仲間が参戦できないとは……。

まあこの塔はレミーナのカタストロフとジーンの通常攻撃だけで敵倒してきたからヒイロ何もしてないしね。

力見せないと駄目か。

 

やり直して癒しの指輪を2つ装備してきました。

これに加えてアルテナの剣と女神の紋章の組み合わせでも常時回復が付くから常時回復×3だ。

後は飛翔天舞斬を連発するだけよ。

終わった。

HPは10000くらいかな。

 

 

奥に進むと巨大なクリスタルがありました。

ムービーだ。

仲間とはここでお別れだね。

流石に青き星まで付いてきてくれる人はいない。

ルビィは来てくれると思ったんですが……。

 

 

ルーシアまた素っ裸でクリスタルの中に引きこもってるやん。

なんで?w

1人で青き星の復活を頑張ってるのかと思ってたよ。

それともクリスタルに引きこもってる状態で何かしてたのかな。

 

ムービーを見るに、既に緑が芽生え始めてることが分かる。

想いパワーの力でしょうか。

エンディングテーマと一緒にスタッフロールが流れる。

これで終わりかな?

終わった。

 

 

取り逃し注意のトロフィーがあることを除けばトロコン自体そんなに難しくないのかもしれない。

昨今のRPGに比べると難易度は少し高めか。

レトロRPGシリーズは今後も色んな作品を遊んでいけたら良いな。

 

 

ウィキを調べたんですが、どうやらドラマCDの後日談ではヒイロとルーシアはルナに戻っていて、ルビィと一緒に暮らしているらしいです。

青き星の緑化が後は時が経つのを待つばかりとなったのか、気軽に青き星とルナを行き来できるようになったのか。

何にせよハッピーエンドでめでたいね。