BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか! -172ページ目

BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!

漫画・ゲームのレビューやプレイ日記を中心に記載しています。
良いものほど何も書かず、悪いものほど沢山書く傾向があります^^;

公式ツイッターによると「テスターをドカーンと増員しました!メールボックスの確認をお忘れなく!」とのこと。


アメーバの各ブログでも当選したという声をよく見ますので、まだ確認してないおって方はぜひぜひメールボックスをご確認ください。


さて、そのβテストですが、ファミ痛にて記事がいくつかUPされております。


http://www.famitsu.com/game/news/1237532_1124.html


詳細はおいおい確認するとして、今注目したいのは「βテストは安定して実施できている」ということ。



発売日自体は早くなったりはしないと思いますが、今回の増員でもテストが安定してできるなら順調にフェーズを移行し、オープンβが早まることも期待できそうです。


オープンβなら私も参加できますから、順調に進んでいくことを願うばかりであります。



でわでわ

このブログは基本的にFF14のプレイ日記にするつもりのものなので、話題のメインはFF14ですから、このブログにアクセスする際の検索ワードもほとんどFF14関係のものばかり。そんな中、栄えある第3位に食い込んだワードが・・・


第3位 結界師 アニメ 面白くない


そんなに人気ないのかww


・・・あ、こんな話どうでもいいですね。



買ったワケではないのですが、なんだかんだと入手しました『白騎士物語 光と闇の覚醒』。前作『白騎士物語 古の鼓動』はクリア済みで、ライブパート(オンラインモード)も少しやりました。


なぜにこうも視界不良?


前作は操作がイチイチ面倒な感じで、特にライブパートは目立って悪い印象がありました。ゲーム自体は可もなく不可もない王道RPGなのですが、2部構成の第一部だったためクリアしても「え?おわり??」みたいな短さでガッカリしました。


ライブパートはタダでできますので暇つぶしにはいいのですが、使い回しが多くて私はすぐ飽きてしまいました。モンハンを操作性の悪いRPGにしたような感覚で捉えてくれれば、ライブパートのイメージは掴めるかもしれません。アクション性がない分、達成感みたいなものは薄いかもしれませんが。



さて、今作『白騎士物語 光と闇の覚醒』ですが、とりあえず前作データを引き継ぎつつ、だいぶ忘れているので古の鼓動パートから始めることにしました。


まず操作性は改善されております。戦闘のスピード感も増し、大型MOBの「ひざつき」の条件なんかも分かり易く、倒しやすくなったような気がします。チュートリアルでレナード君が優しく教えてくれるので初心者も安心。


ストーリーは改めて見ると「は?」みたいな部分も結構ありますが、レナード可愛いのでOK。なんかレナードのイケメン度が上がっているような気がします。まだ全員揃っていませんが、他のキャラがどうなっているのか今から楽しみです。


なぜにこうも視界不良?

*Googleで拾った絵。人の方がレナードです。


相変わらず本編ではマイ・アバターは空気ですけど、やっぱ画像のLvが上がっているのでしょうか?ムービー以外の時はレナードですら「もっさり」してた気がしますが、今作は違います。変身した白騎士の迫力のなさが相変わらずなのが残念ですが、映像LvはPS3作品の中で秀逸の部類に入るのではないでしょうか


道歩いているだけで勝手にレナードたちが喋ったりしますが、パターンが少なすぎる。特に、レナード「シズナ姫・・・(´・ω・`)」とか独り言で言うのはやめて欲しい。妄想入っててちとコワイ。あと、キャラ毎にON/OFFできると良かった。無音もなんだからONでやりたいけど、エレドアのネガティブ発言を延々聞くのはイヤだ



そんなに大喜びしてやるようなゲームではないけれど、前作をやっていないなら『白騎士物語 光と闇の覚醒』を買えば『古の鼓動』も収録されているのでお得だと思います。



でわでわ

今日は久々のいい天気なので布団を干しています。シーツはいつでも洗えても、休みと晴れが重ならないと布団が干しづらくて・・・汗臭い布団は嫌です。


自分自身は気がつかなくても、いつ何時、誰が来るかわかりませんもんね。いつも綺麗にしていたいと思います。



・・・あ、こんな話どうでもいいですね。



以前、チラッと話していたSIMS3のデータセットを2つとも入れてみました。おおまかに言えば「旅行にいけるアドベンチャーズ」と「職業が増えるアンビション」です。



プレイ日記をつける程の熱意はないのでレビュー程度にしておきますが・・・


■アドベンチャーズの感想

・武術スキルを上げるメリットがよくわからない。レクチャーどおり中国行って電話で「参加する」を選んでもトーナメントに参加できない。

・冒険が地味。三人称視点じゃないから臨場感もない。

・旅行に行っても観光気分にはなれない。複数人で行くと面倒なだけ。


■アンビションの感想

・発明家、彫刻家、小説家あたりは趣味の延長線上にすぎない。執筆は昔からあったが、やることは変わらない。執筆した収入にあわせて肩書きが変わるだけ。

・彫刻は絵画と似たり寄ったり。

・消防士での救出は誰が対象なのか分かりづらい。仕事中に指示を出して動かせるのはいいが、指示を出していると緊急事態に対応しない。


ちなみに、私はまだ「フランス」「エジプト」へは行っていません。「写真」「ネクター作り」も未体験です。そのほか、タトゥーやスタイリスト、自営業もやっていません。


なんかボロクソ書いてしまった感じがしますが、もともとSIMS自体がシュールなゲームですので、何かをやったことで「すごい」とか「楽しい」とかっていう感動は強くありません。所詮「追加データ」ですから、よくも悪くもそこは変わりません。



価格的には決して安くないので、よほどSIMSにはまっていない限り、そのお金で別のゲームを買ったほうがいいような気がします。





でわでわ