連投になりますが、頭が沸くほど暇なので【修験の山:樹海】での探索結果を適当に並べ、平均値をはじいてみます。なお、探索結果には討伐ゲージ量が影響しているのではないかという噂もありますが、ひかえていないため分かりません。
個人的には討伐ゲージは探索には関係ないと思います。
ヘルプには討伐ゲージは敵兵撃破時の経験値増加効果があるとしか記載されていませんし、探索の方には討伐ゲージの記載がありません。
一方で、探索に出かけると討伐ゲージが減少しますが、これは探索でも経験値を得ることができるため、探索と討伐を連続して行ってLvUPしないようにするための措置と捉えることが可能だと思います。
■修験の山:樹海(試行回数50回)
武将経験値:合計6140 平均:122.8(37回/50回=74%の確率で取得)
城主経験値:合計243 平均:4.86(29回/50回=58%の確率で取得)
木材:合計200 平均:4(1回/50回=2%の確率で取得)
綿 :合計8630 平均:172.6(4回/50回=8%の確率で取得)
鉄 :合計1000 平均: 20(3回/50回=6%の確率で取得)
糧 :合計2300 平均: 46(5回/50回=10%の確率で取得)
銅銭:合計138 平均:2.76(7回/50回=14%の確率で取得)
■50回分のログ
武将経験値「 75 」 「 83 」「 105 」「 100 」「 45 」 「 225 」「 68 」「 165 」「 90 」「 66 」「 91 」「 180 」「 105 」「 60 」「 75 」「 68 」「 300 」「 66 」「 180 」「 195 」「 135 」「 68 」「 135 」「 53 」「 113 」「 75 」「 315 」「 53 」「 165 」「 420 」「 90 」「 105 」「 203 」「 120 」「 105 」「 165 」「 68 」「 105 」「 150 」「 90 」「 90 」「 120 」「 180 」「 225 」「 165 」「 135 」「 150 」
城主経験値「 1 」 「 1 」「 6 」「 1 」「 5 」「 8 」「 3 」「 1 」「 30 」「 2 」「 90 」「 1 」「 9 」「 2 」「 1 」「 42 」「 3 」「 9 」「 1 」「 1 」「 5 」「 1 」「 1 」「 9 」「 4 」「 1 」「 2 」「 2 」「 1 」
木材200
綿2940 綿450 綿200 綿5040
鉄550 鉄250 鉄200
糧550 糧200 糧450 糧500 糧600
銅銭17 銅銭21 銅銭17 銅銭14 銅銭15 銅銭18 銅銭36
*青字は全素材入手パターン
■wiki調べで手に入るらしいもの
a.資材
・木 :350~ 750
・綿 :350~6300
・鉄 :350~650
・糧 :250~750
・全種:120~300
b.経験値
・武将:32~540
・城主:1~307
c.銅銭:8~150
■考察
wiki調べによる最小値と最大値の幅の中に概ね入っていたようです。
興味深いのは、城主経験値のwiki最大値が「307」であるのに対し50回のログでは100を超えるものがないばかりか、「90」「42」「30」の3件を除き軒並み1ケタであったことです。平均約5ポイントとはなんとも寂しい結果ですね・・・どうりでレベル上がらないワケだ><;
武将経験値に関しては取得機会が多いことから、そんなに不満は感じません。
では、素材の方は・・・というと、平均値の差は体感できるものです。綿だけオーバーフローして木と糧がカッツカツです。
鉄は別で入手しているのか使わないのか、あんまり苦しいイメージはありません。
しかし、問題は入手率にあるように思います。
平均値では172ポイントと一番良かった綿でも取得率8%です。この取得率は「ダメな時はまったく手に入らない」レベルといえます。
個人的には波があるより平均的に手に入ってくれた方が嬉しいです。一度にあんまり大量に手に入っても倉庫に入りきらず無駄にしてしまう可能性がありますし、6時間待って何も手に入らないのも悲しすぎます。
でわでわ


