BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか! -163ページ目

BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!

漫画・ゲームのレビューやプレイ日記を中心に記載しています。
良いものほど何も書かず、悪いものほど沢山書く傾向があります^^;



所領獲得に失敗して悶々としているうちに、次の合戦が近づいてまいりました。防御側でさえなければ、私が弱小であったところで何ということでもありませんが、さっさと所領を獲得し、内政充実・兵力拡充を図りたいものです。



今のところ鉄砲足軽が壊滅した分、かなりのマイナスですからねorz



さて、気を取り直していきましょう。☆6の所領を得よう!後編でございます。



なぜにこうも視界不良?

おさらいになりますが、私が現在狙っている所領はこちらになります。wiki調べで攻略するのに必要な兵力が比較的少ない場所ということで選びましたが、私が既に所有している所領が☆5(3223)で空き地15。これは28ですから、空き地数は+13


多少背伸びしてる感がありますが、がんばる価値はあります!


てか、2回も仕損じてますからね。今更引き返せませんw



なぜにこうも視界不良?


さぁさぁ、兵力増強も完了いたしました。


ご覧のとおり我が部隊の攻撃力は38172です。


wikiによれば、当該の空き地は最低36000で攻略可能とのことでした。


一方、先日の2回目の攻撃力は36000にギリギリ届かない程度でした。



期待度は微妙な気がしますが、どうなるでしょうか!この話がこの後編で終わるか、完結編まで続くかの瀬戸際です!



<30分後>



なぜにこうも視界不良?


大勝利です^-^v




とりあえずは本丸がLv5になっていますので、村落を建て、内政を拡充します。村落は耐久力が低い代わりに資源の生産量にボーナスがつく主要施設です。


ボーナスは村落Lv1で+1%。Lv2で+2%・・・と、決して数値的には大きくありませんが、カッツカツのやりくりをしている我が軍にとっては貴重な収入源になってくれるものと期待します。



しかし、今回の攻略で兵力1000、前回の攻略の分を合わせると兵力2000以上減らしたことになります。


前回合戦並みの兵力(7000)に戻そうとするなら、今から始めて間に合うかどうかという感じですから、活躍は諦めて次の合戦では極力兵力を温存し、領地獲得だけを行い。チマチマ戦功を稼ぎつつ資源増加ウマーなんてのも悪くないかなぁと思っていたりします。


兵器開発とかもしたいですしね。長い目でみて活躍できることが重要だと思います^^



それでは今日はこの辺で。



でわでわ





先日の合戦のあと、めでたく城主Lv12になりましたので、2つ目の所領を得ようと思います。


1つ目の所領は☆5で砦にしていますので、2つ目の所領は☆6で村落にしたいと思います!



wikiにて調べたところ、場所によりますが概ね36000~狙える場所がある模様。先の合戦にて兵力は損耗していますが、かき集めれば37000くらいになりますので・・・



なぜにこうも視界不良?

ここにします!


さぁ、どうなるでしょうか!ワクワクですね♪



<30分後>


■合戦結果

佐竹義重 足軽 857 ⇒ 613

南部晴政 騎馬 911 ⇒ 690

滝川一益 弓足軽 871 ⇒ 597

鍋島直茂 鉄砲足軽 413 ⇒ 106


それなに被害を受けてはいますが・・・


大勝利です!!!



やった!これで☆6の所領をゲットですよ^^



・・・と、思ったら・・・




開拓攻撃じゃなく普通の攻撃してたorz




<8時間後(笑)>


さぁ、兵力の補充も完了しました。気を取り直してさっさと占拠してしまいましょい!!


■合戦結果

小早川隆景 弓足軽 852 ⇒ 513

山県昌景 騎馬 790 ⇒ 490

小島弥太郎 足軽 756 ⇒ 431

鍋島直茂 鉄砲足軽 106 ⇒ 0


なかなかの損害を受けていますが、結果は・・・



・・・


・・・


・・・



さて、次は焦らず兵力増強に努め、明日会社から帰ってから攻撃することにします。



みんな!攻撃と開拓攻撃を間違えたらダメだよ♪




でわでわ





はじめての合戦だったのに仕事と重なるという不運のため、途中経過はお伝えできませんでしたが、無事合戦を乗り切ることができました。



なぜにこうも視界不良?

驚くほどの僅差!というのも、序盤から終始5000程度の差で負けている状態が続き、私が眠くて脱落してしまった午前0時の段階ではまだ1000~2000程度負けている状態でした。

終戦数時間前からの追い込みがかなり激しかったですね。


上杉がうまくやったというよりは、最上がうまく立ち回り優勢を保っていたが地力の差で上杉が勝てたというのが正直なところなのかもしれません。


私個人の戦績はというと



なぜにこうも視界不良?


・・・よくも悪くもない、といった感じでしょうか^^;


今回の私の反省点としてはこんなところでしょうか

①陣はもう少し考えて張ろう

 ⇒領地拡大、敵城攻略など目的を持って陣を張りたい

 ⇒領地拡大のための一時的な足場ならLvUPは控えたい

 ⇒目的を果たした陣は敵に襲われる前に廃棄したい

②序盤は領地拡大を優先しよう

 ⇒序盤は敵兵も沢山なので敵城攻略での兵の損耗を避けたい

 ⇒兵の損耗が大きいことによる出城陥落などを防ぎたい

 ⇒攻め易い空き地(☆少なく、距離近い)の取り合いに勝ちたい

 ⇒領地獲得による資源増を合戦期間内いっぱい得たい

③兵力は目的を持って配備しよう

 ⇒無駄に平均的に分配することによる攻撃力・防御力低下を避けたい

 ⇒領地拡大・陣張りなら騎馬で速度優先したい

 ⇒反撃の予想される敵情攻略などは大兵力を持った武将で攻めたい


③はなかなか難しいんですけど、やっぱり①と②はうまくやれないといけないと思いました。



ちなみに、今回の個人戦功586はどの程度の行動で得られるのか、参考に記載しますと


・人口111の敵城陥落

・人口208の敵城陥落

・上記城への攻撃

・敵からの攻撃(陣)の防衛(1回)

・領地拡大(20回)

・陣張り(3回)

・敵領地攻撃(2回)


ちょっと数字に誤差があるかもしれませんが、だいたいこんな感じです。開始時と比べてもまだ兵数は半分(約3000くらい)余らせていますから、まじめに考えてやっていればもっと稼げたかもしれませんね。

このうち、領地拡大と陣張り以外では名声を消費しませんから、名声の不足がちな終盤でも十分稼げます


一方で、いくら名声や兵力を余らせていても、近場に手ごろな空き地や敵城がなかったり、足場となる陣もないようでは稼ぎようがありません。空き地がいっぱいあるうちに領地を拡大し、計画的に陣を張らないといけないのです。



さてさて、総括はこの程度にして戦勝のご褒美として貰った戦国くし【火】×3枚をさっそく引いてみます!

楽しみですね!柳生なんちゃらとか 宝蔵院とか出てくれるといいのですが!


☆1枚目~♪
なぜにこうも視界不良?
ま、いきなりは出ないよね!


☆2枚目~♪
なぜにこうも視界不良?
悪いカードではないが、ダブってるのよね~・・・


☆3枚目~!
なぜにこうも視界不良?
・・・



驚きの白さ(´Д`;)




序が1枚、ダブリ2枚(しかもLv0)ってコレいかに。


どのあたりが"スペシャル"くじなのか知りたいあとむ君でしたとサ




でわでわ