BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか! -162ページ目

BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!

漫画・ゲームのレビューやプレイ日記を中心に記載しています。
良いものほど何も書かず、悪いものほど沢山書く傾向があります^^;



私の活動しているワールドで先日、2回目の合戦が終了し、我が陣営は2度目の勝利を収めたのは喜ばしいことなのですが・・・私は全く活躍していません



ひたすら領地を取り、寺に寄付してまた領地を取り・・・いくら兵力がなかったからとはいえ、あまりにも寂しいものです


しかし、そうして領地を得ていたのは、なにも兵力不足によって無為に時間を過ごそうとしていたワケではありません


そう、領地を得ることによる生産力ボーナスを活用して兵力を増強しようと目論んでいたんです!



■第一段階・・・兵種を増やす!


なぜにこうも視界不良?

もう、見れば分かりますよね!そう、我が軍はついに鉄砲足軽の開発に成功しました!学舎の開発・LvUPに続いて兵種開発は多大な資源を使いましたが、合戦で領地をたくさん増やして得た資源をつぎ込んで、なんとかかんとか開発できたのです


(兵種名)(攻撃 防御 移動 破壊)

・足   軽 11 11 15 2

・長槍足軽 16 16 16 2

・弓 足 軽 10 12 16 1

・長 弓 兵 15 17 18 1

・騎 馬 兵 12 10 22 1

・精鋭騎馬 17 15 23 1

・破 壊 槌  3 8  8 10

・攻 城 櫓 14 5 10 7

鉄砲足軽 18 26 15 1

*最大のヤツを赤字


どうですかこの性能!攻撃・防御力は全兵種中最大。移動力も平均値で決して遅いワケではありません


特に防御力は基本兵種の倍以上とすごいですね。防衛時は無類の強さを発揮してくれるでしょう!



■第二段階・・・兵数を増やす!


本当は鉄砲足軽を増やしたいんですけど・・・すごいですよね、必要資源。ざっくりいって基本兵種の10倍・・・数字の上では10倍差を埋めるほどの戦闘力はないように思います


そんなこんなで、とりあえずの目標はこんな感じでいこうと思います

①我が軍で一番強い武将、槍・弓・騎馬での各1人を兵数MAXにすること

②剣豪部隊の兵数をMAXにすること

③鉄砲足軽を1000人つくること



■第三段階・・・武将を鍛える!


さきほど、自軍の中で最強っぽい人の兵数をMAXにすると言いましたが、そいつらを重点的に鍛えようというハナシです。強いにこしたことはないですからね。


攻撃と防御の関係がイマイチ分からないのですが、ステータスは極振りしていることを前提で聞いてください


>槍

・攻撃-斉藤道三(MAX2550)
統率がAで、兵数最大も大きく、スキルも対象が複数と優秀。

ちなみに、現時点の最強は小島弥太郎です。コストも1.5でいいのですが、指揮数が少ないのが後々響きそう。ランクアップ済みでレベルあがりづらいのもネック。


・防御-榊原康政(MAX2270)

さほど気に入っているわけではありませんが、スキルが防御向きのような気がしたのでチョイス


>弓

・攻撃-小早川隆景(MAX2260)

かなり初期に手に入れた武将で、性能はともかくスキルが好きで使ってます。どちらかと言えば防御向きのような気もしますが・・・。


・防御-今川義元(MAX2690)

特のほうの人です。上のヤツのほうがファンキーで好きでした。


>騎馬

・攻撃-山県昌景(MAX2410)

スキルもいいしコスト2.5は優秀だと思っています。騎馬き他にも長尾景虎とか本多忠勝、馬場信房とか競合が多くて嬉しい悲鳴です。


・防御-尼子晴久(MAX2160)

騎馬って機動力が最大の魅力だと思っています。と、すると、基本は攻撃時に役立つワケで・・・金くじで序を拾ってLv20だったので・・・だからコイツです


>剣豪部隊

剣豪は強いですよね。本当に強いですよね。9/3に上泉がいなくなるようですが、とても残念です。うちの剣豪は次のとおりです。本当は服部とか風魔揃えて忍者部隊も作りたいなぁ・・・


・柳生石舟斎(MAX1080)
なぜにこうも視界不良?
ついこの間、ようやく手に入れた一枚。なのでLvはまだ0です。こいつが育てばうちの剣豪部隊は完成したと言えるでしょう。


・宝蔵院胤栄(MAX710)
なぜにこうも視界不良?
まだまだLvが低いのですが、それでもこの数字は圧巻。適正もSですから、言うことありませんね!


・塚原卜伝(MAX560)
なぜにこうも視界不良?
初期に手に入れた1枚。さっさとLv20にしてランクアップし兵種適正をあげたいですね。上泉が出たら二軍落ち確定ぽいが。


・丸目長恵(MAX520)
なぜにこうも視界不良?
現時点で攻撃力最強はこの人。ランクアップして適性を上げれば天下無双ってヤツですね。指揮数が少ないのはご愛嬌。


・細川幽斎(MAX1110)
なぜにこうも視界不良?
こいつだけ防御力に振ってます。剣豪だって途中まで気づかなかった一枚。この人が序なのはコストが2だからなのかな?



ちなみに、うちには天がいません。極も柳生さんだけです。


天:上杉謙信

特:風魔小太郎

特:服部半蔵

特:伊達輝宗

上:上泉なんとか


このあたりが欲しいです。上泉の強さは言うまでもないし、忍はコスト低くて使いやすそう。伊達はスキルが魅力的。で、うちは上杉家でやってますんで、君主が欲しいってワケです^^


もっとも、9/3でなくなる奴等はもう手に入らないかもしれませんね。特に風魔・上泉あたりは。


なんか眠くなってきましたので、相変わらずオチもなにもありませんが、今日はこのへんで



でわでわ





合戦に入ってやることを大きく分けると「攻める」と「守る」の2つなワケですが、今日は「攻める」のうちの領地獲得についてわかったことを書いていきたいと思います。


■領地獲得の注意点

①合戦期間中しかできない(合戦準備期間ではダメ)

②名声がないとできない(名声がない場合はただの攻撃で終わる)

③難易度が高い(☆が多い)場所は獲得に必要な攻撃力も大きい

(通常時の攻撃や開拓攻撃で勝利するために必要な攻撃力と同じです)

④NPC砦周辺の土地は獲得できない(そもそも攻撃できない)



■領地獲得のメリット

①戦功が「10」手に入る

②土地に応じて資源の生産量が増える



■どの位生産が増えるか?

実例を挙げてご紹介します。


今回、次のようなタイルを持っている空き地を領地にするための攻撃を行ってみます。
なぜにこうも視界不良?

無事、勝利し領地を獲得した結果が次のとおりです


・獲得前

木 872
綿 980
鉄 836
糧 598


・獲得後(内、変化量)

木 872 (0)
綿 1000 (+20)
鉄 846 (+10)
糧 598 (0)



例示からもお分かりのとおり、領地を獲得した際、その領地が持っているタイルに応じて生産値が上昇します


木生産増加量=森林の数×10

綿生産増加量=綿花の数×10

鉄生産増加量=鉄鉱山の数×10

糧生産増加量=畑の数×10



増加量の比較例として「機織り場」をLv3→Lv4にあげる時の例を挙げててみます


なぜにこうも視界不良?

資源を4種類、平均200程度消費して綿生産が12あがるというものです


生産施設Lv3→Lv4領地獲得で同じ程度の生産数増加を望むなら☆1で十分という計算ですから、いかに領地獲得での生産数増加がお得なのかお分かりいただけると思います



当然、タイルが多いものの方が増加量は大きくなりますが、タイルが多い空き地は☆が多く、攻撃時の兵の損耗も大きくなりますので、単純に資源が欲しい場合には不向きになってゆきます。


一方で、敵が攻めて来た時の防衛部隊は、自分が取得するために攻撃した時と同じNPC部隊が配置されることになりますので、「取得することが難しい高難易度の土地=敵に奪取されにくい土地」と言うことができます。



極少の兵数で取れる☆1を取るほうがいいのか、☆4~5程度を取得して安定させるほうがいいのかは、周辺の敵の強さや密集具合、取得するタイミングなどにも寄りますので、戦況を見極め、できるだけ多く、そして長い期間領地を維持したいものです



でわでわ





まぁ、ヘルプに書いてあることではありますが、通常攻撃と開拓攻撃を間違えるそそっかしい私みたいな人は、いろいろ焦ってはいけません。当然、準備期間中に空き地に攻撃したりしてはいけません。領地が得られたりしませんから!


■合戦準備期間でできること

①出城の作成

②出城のレベルアップ

③陣を作成するための「陣張り攻撃」

④陣のレベルアップ

⑤自分の出城・陣への部隊の配置

⑥味方の出城・陣への部隊移動「加勢」



■合戦期間でできること

①合戦準備期間でできること

②領地を得るための「攻撃」

③敵の本城・砦・陣・領地を陥落させるための「攻撃」「合流攻撃」



■合戦準備期間に注意したいこと・コツ

①同盟員などと近い場所に出城を作りたいときは、仲間と出城作成のタイミングを合わせる。ただし、確実に近くに作れるわけではありません。
なぜにこうも視界不良?
*味方が城の色が緑、同盟仲間は青、敵は橙で色分けされます。画像にはいませんが、自分の城は黒です。


②合戦準備期間では領地は取得できない

なぜにこうも視界不良?
*現在が合戦準備期間であることは直接表示がないような気がしますが、合戦」タブを開いてみて開戦時間前のようなら、まだ合戦準備期間であることが分かります


③陣の作成・レベルアップは計画的に。

 捨てる予定の陣のレベルアップは無駄になるし、乱立しても敵に戦功を与えるだけです。
なぜにこうも視界不良?
*画像は出城Lv1→Lv2の時の必要資源・時間です。必要資源はさておき、時間はどのレベルでも5時間固定ですので、攻められる前に実施しないと間に合いません。また、レベルアップには名声も必要とします。


④合戦準備時間中は攻められませんが、開戦すればズンドコ攻められますので防衛部隊の配置は済ませておく。
なぜにこうも視界不良?
*私もよく分かりませんが。防衛時は武将の防御力が重要らしいです。



まぁ、私みたいにそそっかしい人はそんなにいないでしょうが、まだ合戦が2回目ですので慣れない方も多いはず。攻めて戦功を稼がないにしても、攻められて戦功を献上することはないようにしたいですね!




でわでわ