「2014年 プレイしたゲーム BEST3」  の番外編です。

ラインナップは上記リンクを御覧ください。

それでは早速 3位から。



第3位 Destiny
 中身がスッカスカスカゲー その1。
 トレード要素がない。
 武器の種類が少ない。
 マップも少ないし、広いだけで探索要素も無い。
 乗り物も少ない。
 防具も少ない。
 防具のカラーリングのバリエーションも少ない。
 キャラクターメイキングの幅が少ない。
 キャラクターのモーション(指差しとか)が少ない。
 街が一つしかない。
 ショップが少ないし、ショップのラインナップも少ない。
 通貨(グリマー)の存在価値が無い、というか機能してない。
 キャンペーンが短いし、つまらないし、意味不明。
 敵の種類やボスが少ない。


 基盤の部分がしっかりしているので、キャラクターの動きやアクションは良いし、戦闘も楽しい

 グラフィックも綺麗です。
 しかしながら世に送り出すのは数年早かった。
 何もかもがボリューム不足で、未完成品と言わざるを得ない貧弱な出来

 これで7千円は正直ぼったくり。 残念です。



第2位 Titan Fall
 中身がスッカスカスカゲー その2。
 本作にはキャンペーンなんて無いんです。
 ところが、”マルチとの融合”とかいう謳い文句で、マインドジャック、ブリンクに続く3番煎じ。

 結局マルチプレイしかやることが無い
 タイタンは3種類しか無いし、キャラクターも3種類(×男女で6種類)しかなく、外見はいじれない。
 武器も少ないうえに実用的な武器は限定されて、実質は2,3個しか使える武器が無い。
 撤退戦になるとドロップシップの位置が固定になっているので、

 やり込んでいる人に有利というのもダメ。ランダムにすべきだった。 

 NPCを倒すことで勝利に貢献できるので初心者に優しいという点が、

 本作の唯一評価できる点だったかと。
 
 壁走りや二段ジャンプが”革新的な移動”とか紹介しているサイトもありますが、あれはステマ
 一体このゲームのどこが革新的だというのか?説明を求む。


 壁走りができるゲームって、これが世界初なんでしたっけ? そうでしたっけ??

 私の認識は、そうではない。

 このゲームから革新性なんてものは何一つ感じられなかった。




第1位 Enemy Front
 これ以外に何があろうというのか。
 久しぶりの第二次大戦モノだったので地雷と判りつつも自ら踏みに行きましたが、

 どう足掻いても地雷は地雷だった。
 ひっどい画質馬鹿なA.I頻繁なバグつまらないストーリー

 ひねっても何一つ良い点が挙げられない、正真正銘のゴミ。

 これぞクソゲーというお手本のような見事なクソゲー


 こんなものを世に送り出したことを疑うレベル。
 販売までに携わった全ての人間を軽蔑します。



はっきり言ってワースト3のどれよりも

XBLAのChalie MurderPlant vsZombies:GW のほうが何倍も面白かったです。


3位・2位は、広告費ばっかりに金をかけて中身がスカスカになっては本末転倒ということを、

証明した良い事例でしょう。
また1位は「事前情報が出てこないゲームは地雷」という恒例のパティーン。


2014年にもなって未だにこんなことを繰り返している、この業界は一体なんなのでしょうか?


商品の発売(納期)遅れ。
低品質(未完成)の商品を世に送り出す。


こんなことって、ゲーム業界以外では、ふつうあり得ないことですよ。

こんなことしたら企業の信用は失墜します。


ゲーム業界っていうのは企業という自覚が無くて、本当に消費者に甘えきっている。
こんなに酷い業界って他にあるんでしょうか?

この世の中のどんな分野においても、

同業者の失敗事例から学んで同じこと繰り返さないっていうのは、社会の常識ですよ。
IT系だって、運送業だって、風俗業だって改善の時代ですよ、今は。


ところが、そんな常識が彼らにはきっと無い。

だから、何度も何度も何度も同じ失敗を、あっちこっちの会社がしている始末。

一生やってろって感じです。 本当にふざけている。


以上。

遂に今年で5年目に突入です。おかげ様で今年も継続させていただきます。


「2013年 プレイしたゲーム BEST5」

「2012年 XBOX360ゲーム BEST5」

「2011年 XBOX360ゲーム BEST10」


今年も、中頃はソフトがあまり発売されず、年始・年末のみという感じでした。

次世代機のソフトは延期が多く本体がローンチを迎えたものの一向にソフトが供給されないという

呆れるような停滞期が続きました。 2015年に期待です。


2014年からは遂に第8世代機も含んだランキングとなります。

いちゲーマーとしてこの時代に立ち会えた事は光栄です。

2014年はまだまだ創世記でしたので、今年からが本格的な第8世代の戦いになると思われます。


さて本題ですが、

去年発売されたゲームの中でプレイしたもの(ノミネート候補)一覧です。

 ※感想記事を書いているものはリンクで飛ぶようにしています。


合計15作。

例年より少なく、正直なところ、5作品も素晴らしい作品が無かった為BEST3としました。

非常に残念です。


・Dead Rising 3

・RYSE-Son's of Rome-

・Titan Fall

・World of Tanks -360 Edition-

・Plants vs Zombies :GardenWarfare

・Dark Souls Ⅱ

・Enemy Front

・Watch Dogs

・Warframe

・Destiny

・Shadow Warrior -Xbox one ver-

・Lords of Fallen

・Sunset Overdrive

・Call of Duty :Advanced Warfare

・アサシンクリード ユニティ


【おまけ】その他プレイした作品

・Gears of War 3

・Charie Murder (XBLA)

・アラン・ウェイク

・アラン・ウェイク:アメリカン・ナイトメア (XBLA)

・Call of Juarez :Gunslinger (XBLA)

・キルゾーン:シャドウフォール

・Driver Sanfrancisco

・GTA V -xbox one-



では早速…


第3位 Dead Rising 3

Oneのローンチソフトですが、他のゲームより光る所が多いので3位としました。
圧倒的なゾンビの数。 豊富な武器。 楽しいコンボ車両。 そしてマップ移動のロード時間がゼロ
DLCを導入すると武器、コンボ武器、コスチューム、乗り物が増えて本編でも使えるという、

ユーザーフレンドリーな点もGood.

ただし、キャンペーンの内容はやっぱりイマイチだったので、

今後のシリーズも出るなら、今度こそ(四度目の正直として)キャンペーンに力を入れて欲しい。





第2位 CoD:Advanced Warfare

実はマルチがシリーズで一番楽しいかもしれません。
武器のチョイスは終わっているものの…
ブーストドッジやブーストジャンプは行動の幅が広がりましたし、
新パーク"ガンホー" は走りながら射撃が可能という、特攻野郎の為のパークも登場。
キャンペーンがとても残念一部、エピックな体験は有り)ですが、

マルチの楽しさだけはシリーズ最高クラスだと思います。2位としました。




第1位 Dark Souls Ⅱ

前作に続き、やっぱりこれが1位になりますが、まさかの感想記事ロスト…
ブログなんか書いてる暇が無いぐらい、毎日睡眠不足になりがらやっていたという事です。

マルチプレイの回線がアレなのはマイナス点。(前作と同じなので、頑張って欲しかったところ)

豊富且つ格好良い武器と防具、多彩なステージ驚愕のボス戦

雑魚敵が有限になり亡者状態でも侵入される緊張感。 たまりませんねぇ。
鏡の騎士との戦いは痺れるぐらい最高でした。



2015年も、控えている大作が多いのでとても楽しみにしています。

良いゲームがありますように!



番外編「2014年プレイしたゲーム ワースト3」

プレイ時間: 20h (未クリア)ですが、

古城のようなところの広間で四本足の大鎌を持った悪魔のところで試行錯誤中…

クリアするためにはまだまだ時間がかかりそうなので、一旦、感想をおこします。


【操作性】

攻撃・防御・ダッシュなど、基本的な操作はデモンズ/ダークソウルとほとんど同じです。

なので、ジャンプがあれですが、そもそもジャンプを使う場面はほとんど無いので、あまり気になりません。


特に気になるのは、装備の切り替えが不憫です。

少し特徴的なのは武装で、

武器、シールド、そして魔法武器(ロックバスター的な何か)の3つを装備できます。

またその状態だと、常時3種類のスタンスに切り替えできます。 

 ①二刀流対応武器は二刀流、両手武器は両手持ち

 ②右手に武器と左手に魔法武器

 ③右手に武器と左手にシールド

この切り替えが、全部Bボタンでのロールで切り替えなので、①から③にするにはBを2回押さなければなりません。戦闘中だと特に誤りが発生しがち。


【システム】

・死ぬとデモンズと同様に、死亡地点に経験値が置き去りになる。

 救済措置として、経験値を即時に回収する消耗品アイテムが存在。

 また、経験値がロストするまでの制限時間が存在。焦る。


・グラフィックは綺麗ですし、効果音もいい感じ。


・行ける所と敵のレベルが微妙にずれている。

 序盤にも関わらず、突然敵が強力になったり、しかもその敵を倒さないと進めなかったりします。

 ダクソと同様に、休憩して再配置される雑魚を倒してレベルを上げることができるため、

物理的には最初からレベルMAXにできます。


・チェックポイントは赤い石を壊す事で自分で選択。(ダクソの篝火と同じ)


・報酬システムがイマイチ。

ボスを倒すと、指定のゾーンが開放されて宝箱のあるエリアに行けますが、

 どのボスを倒すとどのゾーンが開放されるのか説明が無いので、頑張ってボスを倒したはいいが、

どこのゾーンが開放されたのか解らず迷うというとことが頻繁にあります。


・アイテムが見づらい

 箱を壊したときや敵を倒すと消耗品などのアイテムを落としますが、それが非常に見にくいため、

 スルーしてしまいがち。かなり目をこらす必要あり。


・全てのボスはHPの低下に従って外見の変化や攻撃パターンの変化があって面白い。

 (剣と盾を持った鎧の騎士が、最終的には鎧と盾が壊れて上半身裸になって剣を両手持ちしたり)


【キャンペーン】
海外版なのでストーリーがほぼ理解できませんが、罪人として追放された主人公が、

贖罪のためか、とにかく悪魔達を倒していくというもの。

顔のタトゥーは罪人の証のもよう。

基本的にはレベルをあげてボス(デーモン)を倒すだけですが、

道中の登場人物(NPC)との会話には選択肢があるので、

何かしらの影響が有ると思われますが、現時点ではどのような影響を及ぼすのか、まだわかっていません。



【総評】

デモンズ/ダクソのコピーと言ってしまえばそうですが、

これはこれで面白いのでファンにはオススメしたい。

しかし、英語なのでNPCとの会話は困難。(wikiがあればいいのですが)

当たりがないことで有名の”ツタヤだけ”のシリーズにしては面白かったです。


正味80分ほどの短い作品であり、内容も非常にシンプル。


謎の集団に執拗に追われるヒロインの逆転劇です。


本当にそれだけの、言ってしまえばシンプルすぎる内容。



終盤にやりかえす流れは同系列の有名どころ「サプライズ」と重なりますが、


こちらは大学の敷地内で戦う大学生


ということで地の利を生かしたゲリラ戦法が展開されます。


なかなか頭を使う反撃方法には、「おぉ~」とね、なりました。



そして、この映画の最大のポイントはBGMではないでしょうか。


BGMの選曲や使いどころが私のツボだったので、とっても盛り上がりました。

リベンジものに目がない映画ファンにはおススメしたい。


80分という短さも手軽で良いですね。

PS4ローンチタイトルを超今更プレイして文句を言ってもしょうがないのですが、さらっと感想を。

※キルゾーンシリーズをプレイするのは本作が初。 シングル:一周クリア マルチ:数時間ほどプレイ


【操作性】

一部の操作性が悪い。
敵のショットガンに撃たれるとエイムが強制解除される(腰だめになってしまう)仕様が、

個人的には大変不快でした。 必要だったのかこれ?
敵のシールドマンがショットガンを撃って来るため接近されるとエイムさせてくれない…

ほぼ一方的にやられることに。(OWLを使えということのようです)

・腰の高さの遮蔽物に隠れると自動でカバー状態になったり、ならなかったりする不安定さ。
カバーモードにならず、遮蔽物から頭が丸出しでHSされて死亡…ということが結構ありました。
反面、カバーしなくてもいい局面でカバーしてしまい、逃げられずに死亡することもたまにありました。

・そして、一番イラついたのは、リロードボタンと武器を拾うボタンが同じなこと。設計ミスでたー。

リロードしたいのに落ちてる武器拾っちゃう (武器拾いたいのにリロードしちゃう) やつですよ…

何年前のゲームですか?っていう。


【キャンペーン内容】

良く言えば「王道的なストーリー」、悪く言えば「最近のCoDやBFのパクリ」でした。
よくある感じの展開で、CoDやBFをやっている人は、展開が予想できちゃうと思います。
終始驚きも無く、「ふ~ん」という感じで終わってしまった印象。

一応ヒロイン?なんでしょうけど、「エコー」という女性が出てきます。
これがまた、魅力がない(笑) 特に美人というわけでもなく、甲斐田さんボイスが唯一の救い。

声優繋がりで、
主人公の声は杉田さんですが、 イマイチ緊張感に欠ける感じが、作風にマッチしてないと思うんです。

キャスティングがイマイチかなぁと。
劇中、特によく聞くシンクレア役の田中正彦さんが、一番良かったと思います。


【マルチプレイ内容】

未だに大勢のプレイヤーが居て驚きました。
でも…ラグが…酷いですよねぇこれ。

よくこんな回線でやる気になるなっていうレベル。
海外勢も入り乱れての戦いですが、コンマ5秒ぐらいのラグを持ってる人がたくさん居るので、
敵に弾が当たらない。一方的な格闘キル、など通例のパティーン。
CoD:Gと同じく、回線至上主義なのでピンが無い人は撃ち勝てません。
同じPS4でもDestinyの対戦は全然ラグが無いのに、

この差は一体なんなのか?→A.サーバー


【登場する武器】

実は十数種類という、そこそこの種類の武器が登場するので、

キャンペーンを進める上での飽きは来ない。

しかしマルチプレイになると、明らかな強武器もあり、使われる武器ほぼが決まっている印象。
キャンペーンで登場すらしない/登場するけどほんの数回…にも関わらずぜんっぜんこれっぽっちも使えない産業廃棄物がいくつかあって、非常に勿体無い。

チャージが必要な武器がやけに多いのですが、その理由は不明。



【総評】

キャンペーンは内容がイマイチだし、武器も微妙だし、マルチは回線悪いし、

全てがパッとしないという感想。

買うなとは言いませんが、他人におすすめはできません。