ギリギリ、ネタバレしない方向での感想文になります。
(購入を検討されており、かつネタバレしたくないな方向けの記事になります)
プレイ時間:12h、1周目クリアで、2周目途中。
残酷な人体欠損シーンで画面が暗転するから、
アンティルドーンをもじって「暗転ドーン」というフレーズが2chで好評で、
今後は末永く、暗転ドーンの愛称で語り継がれるのではないしょうか。
暗転するやり方自体は、無料ゲームのスパルタカスとかでもで前例は多数ありますが、
一番の問題は、この規制が発売前に公にされていなかったという点ですね。
(公式ページにアナウンス無し)
で、これが詐欺にあたるかどうか、議論なんかもされています。
まあそういう話は比較動画なんかもあるまとめサイトにおまかせして、
ここでは純粋に感想を述べていきます。
【操作性】
・まさかのバイオハザード仕様(昔の)。
・カメラワークも似ている。
・カメラワークが見ずらいポイントが複数有る。
その他気になる点は無し。
【システム】
バタフライエフェクトシステム
古い例えですが、初代PS「街」のザッピングシステムの超進化版。
まだ一周目ですが、例えばキャプター1で選択した結果が、キャプター5で反映されたり
意外な結果を生み出します。1週目はこの辺が全く予想が付かないので面白い。
重要なのは、周回したときにどの程度シナリオが変わるか?ですね。
また、会話における選択肢では、その方向性(保守的/攻撃的など)で
そのキャラクターのステータスが変化します。
また、相手のキャラクターとの好感度も変化します。
たとえば、選択肢が「怒鳴る/謝る」などの場合、
怒鳴ったとき:キャラステータスの「度胸、勇敢」がUP、「誠実、思いやり」がDOWN
怒鳴った相手の好感度がDOWN、周囲の人間の好感度がUP
謝ったときはその逆…などです。
一つの選択がいろいろなステータスに変化を与えます。
ステータスの変化は、その後の選択肢の内容や、キャラクターの運命に影響を与える。
トーテム
マップに落ちているアイテムで、
それを拾うことで、「断片的な未来の1シーン」が見れます。
これは確定した未来ではないため
プレイヤーの選択によっては、その未来に至りません。
1シーンが「特定のキャラの死亡シーン」であれば、
そういう展開にならないように気をつける必要があります。
QTE
私はQTE嫌いな人間ですが、本作は元々「プレイする映画」の位置づけですので、
敵に追われながらどうするかを素早く判断を求められる局面が頻繁に登場します。
そのため、ムービー中に操作を求められるQTEを不快に感じることはありませんでした。
また本作のQTEは、緊迫感のある場面(追ったり追われたり)でしか登場しません。
(普通の会話だと思ったら…!?みたいな不意打ち的なモノではない)
そこも効果的だったと思います。
【グラフィック】
・普通に綺麗。(同世代の水準は超えている)
【シナリオ】
バタフラエフェクト・システムがあっても
話の大筋はかわりません。
かなりいろいろな映画をごちゃまぜにしたような内容で、
特に中盤から明らかになってくる脅威の正体ついては、
くだらないと感じたり、拍子抜けした、という方も多いようです。
私は普通に受け入れられたので楽しめましたが…
言えることは、脅威は殺人鬼(ドクロマスク)だけではないということ。
前半は、かまいたちの夜的な疑心暗鬼と殺人鬼の暗躍が描かれますが、
全編がスラッシャーホラーではなく、中盤からは全く様相が変わってきます。
ではどのジャンルなのか?
アニマル?心霊?SF?モンスター?ご自身の目でお確かめください。
→簡単にいうと、「キャビン」みたいな映画が好きだったら、問題なし!
【初回プレイ感想】
なお、筆者の初回プレイでは5人生存でした。
マット、サム、ジョッシュが死亡。
(とくにサムはクライマックスの最後でミスってしまい、まさかの死亡…
映画としてはありえない展開で、これはこれで面白かったです)
全員生かすエンディングも見たいですし、
全員死亡のエンディング(あるのか?)も見てみたいと思いました。
【総評】
・スラッシャームービー系だと思っていると驚くこと間違いなし。(好みがはっきり分かれる)
・色々なホラー映画の要素がちりばめられているので、ホラー映画ファン向けの作品。
・1週目は先の読めない緊張感が楽しめるが、2週目以降はあまり変化がないので、
やりこみ要素は低い。
・残酷要素はあまりないが、暗転のせいで雰囲気が台無し。
・1周のみだと、フルプライスは高く感じる。
規制のせいで、ゴア表現を求める人には不向きとなってしまっているが、
ホラー映画が好きな人で、突飛な展開が受け入れられれば、楽しめる作品。
価格と見合うかどうか、個人で慎重に見極める必要がある。
以下、本作の元ネタっぽい映画を紹介(壮大にネタバレしているため、注意)
・若者たちが殺人鬼に襲われるシチュエーション=スラッシャームービー全般
・殺人鬼=ゲーム面は「SAW」のジグソウ、中身は「スクリーム」のゴーストフェイス
・炭鉱での追いかけっこなど=「ブラッディ・バレンタイン」かな?
・トーテムでの未来の予知=「ファイナルデスティネーション」
・ウィジャボードで死の真相を追及するシチュエーション=「ウィジャ」
・ウェンディゴの見た目=「ディセント」の地底人とか、「REC」のトンカチ持ってる化け物とか
・ウェンディゴの巣窟とそのシチュエーション=同じく「ディセント」
・殺人鬼系や心霊系と匂わせつつラストはモンスター=「ドリーム・キャッチャー」「キャビン」
(購入を検討されており、かつネタバレしたくないな方向けの記事になります)
プレイ時間:12h、1周目クリアで、2周目途中。
残酷な人体欠損シーンで画面が暗転するから、
アンティルドーンをもじって「暗転ドーン」というフレーズが2chで好評で、
今後は末永く、暗転ドーンの愛称で語り継がれるのではないしょうか。
暗転するやり方自体は、無料ゲームのスパルタカスとかでもで前例は多数ありますが、
一番の問題は、この規制が発売前に公にされていなかったという点ですね。
(公式ページにアナウンス無し)
で、これが詐欺にあたるかどうか、議論なんかもされています。
まあそういう話は比較動画なんかもあるまとめサイトにおまかせして、
ここでは純粋に感想を述べていきます。
【操作性】
・まさかのバイオハザード仕様(昔の)。
・カメラワークも似ている。
・カメラワークが見ずらいポイントが複数有る。
その他気になる点は無し。
【システム】
バタフライエフェクトシステム古い例えですが、初代PS「街」のザッピングシステムの超進化版。
まだ一周目ですが、例えばキャプター1で選択した結果が、キャプター5で反映されたり
意外な結果を生み出します。1週目はこの辺が全く予想が付かないので面白い。
重要なのは、周回したときにどの程度シナリオが変わるか?ですね。
また、会話における選択肢では、その方向性(保守的/攻撃的など)で
そのキャラクターのステータスが変化します。
また、相手のキャラクターとの好感度も変化します。
たとえば、選択肢が「怒鳴る/謝る」などの場合、
怒鳴ったとき:キャラステータスの「度胸、勇敢」がUP、「誠実、思いやり」がDOWN
怒鳴った相手の好感度がDOWN、周囲の人間の好感度がUP
謝ったときはその逆…などです。
一つの選択がいろいろなステータスに変化を与えます。
ステータスの変化は、その後の選択肢の内容や、キャラクターの運命に影響を与える。
トーテムマップに落ちているアイテムで、
それを拾うことで、「断片的な未来の1シーン」が見れます。
これは確定した未来ではないため
プレイヤーの選択によっては、その未来に至りません。
1シーンが「特定のキャラの死亡シーン」であれば、
そういう展開にならないように気をつける必要があります。
QTE私はQTE嫌いな人間ですが、本作は元々「プレイする映画」の位置づけですので、
敵に追われながらどうするかを素早く判断を求められる局面が頻繁に登場します。
そのため、ムービー中に操作を求められるQTEを不快に感じることはありませんでした。
また本作のQTEは、緊迫感のある場面(追ったり追われたり)でしか登場しません。
(普通の会話だと思ったら…!?みたいな不意打ち的なモノではない)
そこも効果的だったと思います。
【グラフィック】
・普通に綺麗。(同世代の水準は超えている)
【シナリオ】
バタフラエフェクト・システムがあっても
話の大筋はかわりません。
かなりいろいろな映画をごちゃまぜにしたような内容で、
特に中盤から明らかになってくる脅威の正体ついては、
くだらないと感じたり、拍子抜けした、という方も多いようです。
私は普通に受け入れられたので楽しめましたが…
言えることは、脅威は殺人鬼(ドクロマスク)だけではないということ。
前半は、かまいたちの夜的な疑心暗鬼と殺人鬼の暗躍が描かれますが、
全編がスラッシャーホラーではなく、中盤からは全く様相が変わってきます。
ではどのジャンルなのか?
アニマル?心霊?SF?モンスター?ご自身の目でお確かめください。
→簡単にいうと、「キャビン」みたいな映画が好きだったら、問題なし!
【初回プレイ感想】
なお、筆者の初回プレイでは5人生存でした。
マット、サム、ジョッシュが死亡。
(とくにサムはクライマックスの最後でミスってしまい、まさかの死亡…
映画としてはありえない展開で、これはこれで面白かったです)
全員生かすエンディングも見たいですし、
全員死亡のエンディング(あるのか?)も見てみたいと思いました。
【総評】
・スラッシャームービー系だと思っていると驚くこと間違いなし。(好みがはっきり分かれる)
・色々なホラー映画の要素がちりばめられているので、ホラー映画ファン向けの作品。
・1週目は先の読めない緊張感が楽しめるが、2週目以降はあまり変化がないので、
やりこみ要素は低い。
・残酷要素はあまりないが、暗転のせいで雰囲気が台無し。
・1周のみだと、フルプライスは高く感じる。
規制のせいで、ゴア表現を求める人には不向きとなってしまっているが、
ホラー映画が好きな人で、突飛な展開が受け入れられれば、楽しめる作品。
価格と見合うかどうか、個人で慎重に見極める必要がある。
以下、本作の元ネタっぽい映画を紹介(壮大にネタバレしているため、注意)
・若者たちが殺人鬼に襲われるシチュエーション=スラッシャームービー全般
・殺人鬼=ゲーム面は「SAW」のジグソウ、中身は「スクリーム」のゴーストフェイス
・炭鉱での追いかけっこなど=「ブラッディ・バレンタイン」かな?
・トーテムでの未来の予知=「ファイナルデスティネーション」
・ウィジャボードで死の真相を追及するシチュエーション=「ウィジャ」
・ウェンディゴの見た目=「ディセント」の地底人とか、「REC」のトンカチ持ってる化け物とか
・ウェンディゴの巣窟とそのシチュエーション=同じく「ディセント」
・殺人鬼系や心霊系と匂わせつつラストはモンスター=「ドリーム・キャッチャー」「キャビン」
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登場する銃が