こんにちは。

今日は、Crossoutの空間装甲に関する解説がネット上で見つけられなかったので、

自分の整理も含めて、"空間装甲"という技術について少し解説したいと思います。

 

空間装甲、という言葉は第二次世界大戦の時代からすでにあるもので

戦闘車両の防御力を向上させる技術のことです。

 

たぶん、一番シンプルで有名なのは、戦車の追加装甲「シュルツェン」でしょうか。

 

一般的な戦車砲の弾や、RPGの弾などは、

敵の装甲を貫通したあとに爆発する設計になっているため

装甲が1枚だと、その装甲が貫通されたが最後、

車両内の搭乗員が致命的なダメージを追うことになります。

>車両を破壊するより、それを操っている人を殺すほうが効率的だ…ということです。

  実に恐ろしいですが、実に効率的な考え方です。

 

このCrossoutの場合、操縦しているパイロットはおらず(!?)

車両を守る技術として

跳弾を狙った防御と、装甲の厚みを稼ぐ目的の傾斜装甲(昼飯の角度!)という

概念もありますが、

このゲームにおいては跳弾というシステムはなく、意味をなしません。

 

他にも、単純に装甲の材質を固くする鍛造装甲という技術や、

爆発反応装甲=リアクティブアーマーという技術も現実にはありますが、

このゲームにはそういったものもありません。

 

ですので、

敵の大砲の弾や、飛来する爆発物への対策としては、

現状、これからお話する空間装甲しか無いわけです。

(バリアーという武器についてはまたこんど)

 

以上が前置きとなります。

まずは、シンプルな例ですが、以下の表を御覧ください。

 

シンプルに装甲が1枚あるときと、無いときの例です。

正面から砲弾を受けた場合は、多少、ダメージを低減することができます。

しかし、装甲をもりもりにすれば良いのか?というと、そうでもないのです。

 

 

上記は極端な例ですが、下手に装甲パーツが密集していたり、

1つのパーツだけにパーツがついていて、”キーパーツ”があると、それを失った瞬間に

大ダメージを被ることとなります。

 

上記のような車両構成は、

敵の火力以上のダメージを受けることとなり、

こちらにメリットが無いため、できるだけ、このような構成を減らすことが大切だ、

ということがおわかりいただけるかと思います。

 

そして、それが空間装甲です。


空間を設けることで爆風がキャビンに到達せず

また低耐久値のパーツを犠牲にすることで、

キャノン一発のダメージを10分の1へ抑えることができています。

 

最後に、このゲームCrossoutには、他にも様々な種類の攻撃があります。

マシンガン、ショットガン、火炎などは、それぞれに有効な防御策があるので、

空間装甲だけ意識していればいい、ということではありません。

そこは注意が必要です。

 

一つ言えるのは、

今回紹介した空間装甲の技術を知っていると、いないのでは

対キャノンの難易度が大きく変わるということです。

 

今回以上です。 基本プレイ無料ゲームのCrossoutは、PC/PS4/Xboxで配信中です。