本記事はレイド"ガラスの間"を攻略するにあたっての雑記である。


わかったこと
・レイドでは、プレイヤーが死ぬと30秒間、味方が蘇生する事ができない

 スーパースキルで自力蘇生することはできる。

・ただし、スーパースキルで自力蘇生することができるのは通常死の場合のみであり、

 呪いによって死ぬと自力蘇生はできない。
・6人での連携(役割分担)が重要な局面が存在するため、ボイスチャットは不可欠


第1段階:開始~ガラスの間まで

・開始早々、「同期プレート」というゾーンの制圧戦(ドミネーション)になる。
 プレイヤーがゾーンに入ると、白い円が出現する。

 ゾーンは3ヶ所あり、一定時間防衛に成功すると、ガラスの間へのゲートが出現する。


敵がゾーン入ってしまうと、ゾーンに白い円が出現した状態でも、プレイヤーがゾーンに入っていても
 ゲート開放までの時間が増えてしまうので敵のタッチダウンを死守することが目標。


・ミノタウロス系の特攻は中々押さえられないので、あえてゲートから離れた位置に陣取って、

 そちらに敵を誘い出す方が効果的。


・ゲート開放までの目安は、スタート地点に出現する塔(最初は白い光線のグリッド)


・高台のゾーンと、下のゾーンは互いに一部見えるのでスナイパーやスカウトで援護可能。


・ガラスの間へのゲートを通って、少し下った先(最初に飛び降りる崖の手前)に最初の宝箱がある。

 入手できる材料はアセンダント固定?


第2段階:テンプラー前・防衛戦

・最初のボスである"テンプラー"は最初から出現しているが、この段階では手出し不可。
 「合流地点」という場所に敵が特攻(タッチダウン)してくるのを死守するのが目標。

 (一定数の侵入でやり直しか?)
 最初はスタート地点よりの中央一箇所で、次に左右二箇所?
 ほとんどがゴブリンなので、マシンガンがあると一掃できて楽。


・ゴブリンの中には「ファナティック」という黄緑のオーラをまとった敵が紛れており、
 この敵が要注意
 "カミカゼ"アタックしてくることもあるが、何より厄介なのは、

 この敵が死んだ時に発生するオーラに触れてしまうと"呪い"状態となり、

 一定時間経過で即死してしまう。
 また、そのオーラはその場に一定時間残留するため、そこを通ってしまっても呪われる。
 (L4Dのブーマーとスピッターを足したような感覚)


救済措置として、エリア中央に呪いを浄化できるゾーンがあるが、

 この浄化ゾーンが起動している時/していない時が有る…(条件は不明)
 浄化ゾーンが起動していれば、呪いがかかっても浄化できる。


第3段階:テンプラー前・オラクル戦

・「オラクル」という黄色の光を破壊するのが目標。

 出現するとき「ド/レ/ミ~」と諧調の音がする。一見敵には見えないので注意。


・オラクルの出現ポイントは全7ヶ所で固定。(マップの左側3ヶ所、右側3ヶ所、極稀に中央1ヶ所)

・オラクルは最初はどこか一箇所づつ。次に二箇所づつと増えていく。
 出現ポイントを覚えておくと楽

 且つ、マップの左右に3人づつで分かれるようにすると、安定して対応できる。


・一定時間以内にオラクルを破壊しそこねると、複数のプレイヤーが一気に呪い状態になる。
 ここでも、浄化ゾーンが起動していれば、呪いがかかっても浄化できる。

 (やっぱり起動している時/していない時が有るが、条件は不明)


・この段階から、マップの外周にホボゴブリンが定期的に湧くようになる。

 6ヶ所以上の出現ポイントがあるので、放置すると狙撃の嵐。必ず即時排除したい。


・そのほかの雑魚は、ハーピーやゴブリンが数体づつしか出てこないので、さほど障害にはならない。

 たまにミノタウルスが出る(?)程度。

 ホボゴブリン処理役、オラクル処理役、雑魚処理役というように、担当を決めておくとスムーズに対応できる。


第4段階:テンプラー戦

・この段階から「レリック(盾)」が出現する。
 盾を装備すると、ワロタの剣に似た三人称視点になる。
 このシールドを装備しているときのスーパースキルは、レンプラーのシールドを破壊できる唯一の手段。
 自衛手段として、タイタンのガーディアンに似たドーム状のバリアを展開する能力と、

 シールドバッシュでの格闘が有る。


・盾持ちは銃撃できないため、一番火力の低いプレイヤーがなることが望ましい。


・オラクルも出るよ


・オラクルを一定時間以内に破壊し損ねると複数のプレイヤーが呪われるが、

 ここからは浄化ゾーンが出現しない
 呪いを浄化する唯一の手段は、盾持ちが展開するドーム状のバリアの中に入ること。


・ここからは盾持ちのスーパースキルでテンプラーのシールド破壊みんなで攻撃 という流れになる。


盾持ちが敵をキルするとスーパースキルのチャージが更に進む
 なので、湧いてくるハーピーは、できるだけ盾持ちが撃破した方がよい


・一定時間以内に、テンプラーへ一定のダメージを与えないと問答無用で"一斉呪い=全員即死"になる。
 テンプラーのシールドが消えたあと、一定量のダメージ与えると全員呪われるまでのタイマーがリセット。
 そのため、 盾持ちはチャージが溜まったら即使用。 他の全員はテンプラーのシールドが消えたら即攻撃

 という流れでいかないと、全員死ぬことになる。


・盾持ちのスーパースキルでテンプラーのシールドを破壊したあと、

 一定の確率で(?)プレイヤーの周囲にドーム状の「抑制シールド」という"檻"が出る時がある。
 この檻に捕まると移動できない。
 あらゆる攻撃で破壊可能。しかし、爆発物では自爆してしまうので厳禁。


・また、盾持ちが抑制シールドに捕らわれると、盾持ちが呪い状態となってしまう。
 内側と外側から攻撃しないと盾持ちが死んでしまう。


・テンプラーのシールドを破壊してから抑制シールドが出るまでの時間には、数秒間のバラツキがある。
 もし、テンプラーにバズーカを使うのであれば、最低4秒は待つこと。

 (2~3秒待ってバズーカ発射→抑制シールド発生して自爆というケースがままある。)


・テンプラーのHPが少なくなると(?)画面の左下に赤い文字で「エンレージが迫っている!」と表示される。
 その後、テンプラーが「怒り」モードとなり、一斉呪いまでのタイマーが短くなる。

 (一定時間の経過の可能性もあり? 詳細条件不明)
 可能であれば、怒りモード突入前に撃破したいところ。


・盾持ちが死んだり、盾を手放すと「レリックが落ちた」と画面の左下に表示されるので、
 誰かがすぐに拾うこと。
 レリックが落ちている時間が長い=全員即死までのタイマーが進んでしまう


雑魚処理(ホボ&ハーピー)役、オラクル処理役、ボス攻撃役にわかれると安定か。


第5段階:ゴルゴンの迷宮

・地味なステルスパート


・ハンターのクロークはゴルゴンに見つからない


・ちょっとだけ見つかってもすぐに隠れれば大丈夫


・ゴールはスタート地点から左斜め前。巧妙に隠されているので

 youtube等を参照されたし。


・宝箱が2ヶ所あるが、マップが暗く、行き方も文章では説明しずらい。

 youtubeとかのがわかりやすい?


・宝箱のエリアはゲートが有り、ゴルゴンに見つかるとゲートが閉じてしまう。

 見つかったらやり直し


・結構な確率でゴルゴンに見つかっても死なないプレイヤーが出る(=バグ)が、

 その場合は、自殺してやり直すことが推奨される(?)

・最初のゴルゴンは複数プレイヤーによる一斉攻撃で撃破可能。

 倒すとグリモアカードが入手可能。

・2体目以降のゴルゴンも物理的に倒すことができてしまうバグもあるが

 (通常は全ての攻撃が0ダメージだが、普通に通ってしまうバグ)

 どうやらゴルゴンはリスポンする模様。


第6段階:ガラスの間・消える床


・地味な移動パート。(戦闘なし)


・ゴールは巨大な壁の奥の方

スタート地点から斜め左前に見えるの足場にジャンプすると、ちょっと奥まで通路が続く。
 それを突き当りまで進むと崖に到達するので、

 真下足場から順番に渡っていけば4個ぐらいでクリアできる。

(下手にショートカットするよりは安定)


第7段階:ガラスの間・ゲートキーパー戦


・広間(=ここがガラスの間!) に入るとゲートキーパーが目の前に居るので倒す。

 テンプラーの名前違い。ワープにだけ注意


・ゲートキーパーを倒すまで、一番奥からゴブリンが無限湧き。


第8段階:ガラスの間・レリック回収まで


・ゲートキーパーを倒したあとは、広間の左右にある同期プレートを起動する。(第1段階と同じ)

 ここから先は、左右どちらかの同期プレートをまず起動して、片方づつ攻略するのが一般的。

 (左右同時に同期プレートを起動する手段もあるが、要連携)


・同期プレートを起動すると、これまでのキャンペーンなどでベックスが出てきた円のゲートが起動する

 (円の中が白く光る)ので中に飛び込む。


・ゲートの中に入ると、またゲートキーパーがいる(しつこい…)ので倒す。

 ゲートキーパーを倒すと、マップの奥にレリック(盾)が出現する。


・出現したレリックを持って帰るのが目的。


・同期プレートを起動すると、付近のスポーンポイントから敵がどんどん湧いてくる(無限湧き?)

 第1段階と同様、敵がタッチダウンすると、ゲートが閉じてしまう

 そのため、ガラスの間に残って同期プレートを死守するチームと、

 ゲートに入ってレリックを持ち帰るチームに必然的に分かれることとなる。


・レリック回収は1名でも可能だが、ゲート内・ガラスの間 いずれかのチームが死ぬと

 チーム全員が全滅する模様(?)

 なので、どちらのチームも2名以上いると安定。



この先(ラストまで)はまだ未体験につき、進められれば記載したい。