シングルを4時間、Co-op・マルチをそれぞれ1時間程度
キャンペーンはまだ未クリア状態です。
感触としてはまずまずで、「前評判ほどでは無い」というのが正直な所。
【超端的レビュー】
・操作性の面でかなり良くない部分が多数。
・カスタマイズはアンロックを解除する期間は楽しめる。
・Co-op・対戦も、人が居ればかなり遊べる。
・ゾンビ・兵士・BOWなどとかなり激しい戦闘が展開され、光部分も多く、ゾンビゲームとしては、及第点である。
以上。
では以下に、分類別での詳細の感想を記載します。
【システム】
・今の所は、重大なバグの発生無し
全体で6~7時間プレイしていますが、今のところはキャンペーンでバグのせいで積んだり、
フリーズなどは発生していません。(可能性は潜んでいると思われますが…)
しかし、処理落ちは結構ある方だと感じます。(HDD取り込み済みです)
・操作性
まず、初歩的なミスである「他動作を同一ボタン化」をやってしまています。
つまり、蘇生・武器拾い・ダイブが同じボタン。非常に重要な3つもの動作が被ってしまっており…酷いものです。
蘇生したいのに武器を拾ってしまう。武器やハーブを拾いたいのにダイブしてしまう。
せめてもの救いは武器が移動する事です。
Aボタンを連打(武器交換)しつつ移動すれば武器をどかす事ができるため、混戦でなければ…蘇生が可能です。またダイブもダッシュしてなければ発動しないので、
上手くプレイヤーが操作しさえすれば、上記は何とかなります。
ただし直感的ではないですね…
また、遮蔽物の乗り越えができない、ジャンプ・しゃがみが無いのは残念…
恐らく、ギアーズに慣れている人は相当イラッと来るであろう…カバーシステム。っていうかカバーしても普通に頭を撃たれます。
そして、マップの小さな物に都度ひっかかって進めなくなるのもスストレスが溜まりますね。
・インターフェイス
感染/出血状態は画面が変化するので直ぐに解るのですが、
肝心の瀕死状態では何も変化が無いので、突然パタッと死にます。
(画面が暗く/赤くなったりせず、キャラも何も言わないのでHPゲージの注意が必要)
・画質・音声
グラフィックも最近の水準は満たしているように感じますし、BGM・効果音も普通に良いです。
・ゾンビの手足はとれる(重要)
無論、ゾンビとなった元味方も、バラバラにできます。
・AI
味方AIもあまり役立たず、敵もあまり賢くは無いです。
敵よりも味方の使えなさにイライラする事必至。
肝心な時に助けてくれなかったり、どっかで死んでたり…
脳死ゲーム「マインドジャック」に比べれば遥かにマシです。
【カスタマイズ要素】
6人のユニークなキャラクターがいて、それぞれ専用のスキルを持っています。
特徴的なのは選択式のスキルでしょうか。全員、3つの中から出撃時に選択します。
ベクターであれば、透明化/敵への偽装/手投げ式モーションセンサーの3つどれか
ベルトウェイならば、レーザートリップ・時限式・遠隔操作の3つの爆弾からどれかを選びます。
生存率で言えば、ベクターがダントツですね。やばいときに消えられるので。
しかし、個人的には、視界が変化するスペクターがおススメです。
スペクターはミニマップに敵兵士が写ったり、マップ上のアイテムなどが強調して表示されるので、
見落としが少なくなります。Co-opでは非常に重要になりそうですが、
反面、シングルの時に味方だと完全に無意味な存在なので注意。
ちなみに、6人とも持っているナイフが異なり、微妙に格闘モーションも違っているという作りこみ。
そして武器・スキルはポイントで解除していきます。
ポイントはミッションクリア時・対戦終了時の戦績で決定されます。
【キャンペーン・Co-op】
・内容について
確かに、ちょっと物議を醸しそうな内容です。
パラレルワールドという事で考えましょう…
・長さ・バリエーション
全7ステージと少なめですが、2や3で登場したステージもあって、懐かしいです。
そして実はこのゲーム難易度がかなり高めです。
最低難易度でさえ、何度も死にました。
よって、やり直しを含めて各ステージ1時間として、クリアまでおよそで7時間でしょうか。
恐らく、最高難易度は、理不尽なレベルでしょう。
また、特定のマップの無限ゾンビラッシュは笑ってしまうほど押し寄せてきます。
その光景は、レフト4デッドやデッドアイランドの市街地に匹敵。
・奇妙な蘇生
プレイヤー同士は蘇生できます。例えどんな死に方をしようとも…
というのは味方がゾンビ化して襲い掛かっていたときに、ショットガンで頭や手足を吹っ飛ばした直後に蘇生できます…かなり不自然ですね…
ちなみに、ゾンビ化して仲間を襲うのは結構楽しいです。
・co-op
台湾の方と小一時間Co-opをやりましたが、難易度ノーマルで何度リトライした事か…
あんまりラグはありませんが、coop特有のバグが発生します。
たとえば、ゾンビが奇妙体勢のままスライド移動してきたり、瞬間移動したり、海外のプレイヤーとやる分にはあまり良い環境ではない。
・敵など
ゾンビ・兵士・B.O.Wの混戦が愉快なところがあります。
特にハンター以上は強敵。一部のステージで登場するボス敵は最悪。
バーキン(初期)、タイラントの攻撃は、一度喰らうとハメ殺しされます。
【マルチプレイ】
前述したように、それなりにラグがあるのでガチの試合は望めません。
基本、海外有利。
しかし、ゾンビやBOWなどの環境もあるので、負けっぱなしというのは無いです。
どんなに相手の回線が有利でも、ゾンビに捕まっている間は無防備です。
モードはあまり経験できませんでしたが、HEROSモードはちょっと楽しかったです。
【総評】
個人的には、まずまずといった所で、思った以上に楽しめています。
特にゾンビ囲まれてじわじわ汗をかきながらナイフとピストルで必死の抵抗をしている時が楽しいですかね。
オススメ!とまでは行きませんが、それほどまでにガッカリする事も無いでしょう。
【余談】
↓事前の期待点・懸念点
http://ameblo.jp/bk477/entry-11177738209.html
で上げておいた「今後の懸念事項」
”以下がちゃんと機能していれば、これは地雷から一転、秀作となるでしょう。”
・バグやフリーズの頻度
・回線状況(同国内プレイで時間差がどの程度発生するか)
・敵AIのレベル(動画を見る限りは、ちょっとお馬鹿そう)
2/3アウト・・・
あとは日本人とのCo-opがどうか??これが最重要。