遂にBF3をプレイできるときが来た!と子どもの様にはしゃぎきましたよ、そりゃ。
それは認めますよ。
でも…ちょっと無いだろこれは…orz
衝撃の内容=まさかのキャンパー地獄
何が無いかって、解りきっていた事ですが、やっぱり"ホフク"無いわー!
予想に反せずに、芋ばっか。キャンパーさんいつもご苦労様です!
さて感情むき出しの発言はこのぐらいにして…ここから真面目に分析します。
予想通りに防衛側は待ち伏せオンリー状態で、スナイパーばかり。
とにかく狙撃が厄介(胴体2発・頭部即死)なので、
攻撃側も防衛側も屈み&伏せ状態での移動が多くなってしまい、
またスナイパーの餌食となるという…煉獄状態。
リスキルリスキルまたリスキル。リスキルされるのが役目みたいに思えてきます。
ただし、そこをガンナーがけん制射撃してくれると話は違ってきます。
スナイパーは視界がかすんで攻撃できないので、その間に移動なり反撃をするという…
また、移動もしゃがみ・伏せ・乗り越えのモーションがかなりスムーズ(BLINK並)に移行できる為、状況によっては前作を超える電撃戦が展開できます
(開始1分ぐらいで最初のMCOM破壊とかありました。)
つまり何が言いたいのかというと、
前作以上にチームの分担が重要…というか、もはや必要不可欠な域に達しています。
(逆に言うと一人ではほぼ無力なので、ベータ版では打ちのめされてしまった訳です。)
これは分隊の機能を理解し、連携が上手くできれば…前作以上に面白いかも?
と期待はできるでしょう。
冒頭の文を読んでクソゲーかよ!!(泣)と思った方は、私の思惑通りなので多少は安心して下さい。
後はバグが多いです。まあバグの洗い出しがベータ版の目的なんでしょうから、
そこはどんなバグが出ても許容します。
しかし、この壮絶なスナイパー合戦と化してしまったBF…凸型のプレイヤーには厳しいのが現実です。