XBOX360他にて11/19発売予定の「Left 4 Dead 2」のデモが昨日、配信されました。
早速デモの感想を伝えしたいと思います。
今回のデモはキャンペーンの一つ「ザ・パリッシュ」よりキャプター1と2がプレイできます。
まずグラフィックがより綺麗になっているのには驚きました。僅か1年で…やるなバルブ。
ゾンビの欠損はもちろん、キャラクターの表情とか。
ゾンビの挙動もバリエーションが増え、腕が片方吹き飛んだり、腹に穴が空いても襲ってくる、死んだように見えてもまた起き上がるなど、
よりゾンビ(感染者なんですけど)らしくなってます。
新たに登場した3種類の特殊感染者+珍しい感染者も登場しました。
珍しい感染者はステージ毎に異なり、ザ・パリッシュでは防弾ゾンビが登場します。
前面の攻撃は完全無効…殴りで怯んだりした時に背中を狙うか仲間に任せるしかありません。
特殊感染者は
酸を吐き出し、その場所に留まっているとダメージを受けてしまう能力の「スピッター」
生存者に飛び乗り、ダメージを与えつつ移動を操作できる「ジョッキー」
小型のタンクを思わせる外見で突撃で生存者を弾き飛ばす「チャージャー」
この3人、実は非常に厄介です。
・チャージャーは移動スピードが早く、物かげからいきなり突進して来て生存者を弾き飛ばし、チームを分散できます。
・スピッターは酸を吐き出す能力だけと思いきや、狭い通路などに酸を吐かれた時に生存者が前と後ろに逃げてしまうとチームが完全に分断されます。
ダウンしている生存者を隔離したりする事もできます。
さらにスピッター自身も死んだ場所に酸の池が出来るため、通路を塞いだりする時間稼ぎにもなります。
・ジョッキーは生存者に飛び乗り、操作してスピッターの酸の場所まで移動させダメージを与えたり、ブーマーの元まで運んだりも出来ます。
基本はスピッターが先攻で、生存者がバラバラになった所でチャージャーで突撃、ジョッキーで操作、これで生存者は完全に孤立してしまいます。
そう、この3人は「チーム分断」に長けています。前作に引き続き登場する3つの感染者との組み合わせを考えただけでも恐ろしい…
武器も新たに追加され、今回登場した射撃武器はサイレンサーイングラム、クロームショットガン、SCAR、AK47、G3スナイパー、スパス12、デザートイーグル
そして前作の武器、なんとグレネードランチャー以外全て登場します。
投擲武器も「ブーマーの胆汁ボム」が登場し、火炎瓶など同じ扱いで排他です。投げつけた対象とその範囲に感染者が群がり、対象を攻撃します。
アイテムではAED、アドレナリンも登場。AEDは救急キットと排他で、死んだ生存者を蘇生しします。
アドレナリンは鎮痛剤と排他で、一定時間行動が早くなります。
近接武器はギター、フライパン、ナイトスティック(警棒)、マシェット(鉈)が登場しました。
通常感染者を一撃で倒し、回数制限なし。代わりにピストルと排他で、プレイヤーは拳銃か近接武器かデザートイーグルか選びます。
近接武器はネタかと思いきやそうでも無く、感染者に囲まれた際には二丁拳銃より効果があると感じました。通路の防衛に最適です。
今までで4回プレイしましたが、もちろん使用キャラはニック一筋w何故か私だけ何回もジョッキーに操作され、あれよあれよと言う間にスピッターやチャージャーバトンタッチされボコボコ… そしてAEDで二回蘇生してもらいました。
武器はやっぱりM16が一番使い安い感じです。SCARはバースト射撃で命中率も良く、火力で制圧という感じではありませんね、
G3は単発ですがアサルトとしても使える感じがしました。
早速デモの感想を伝えしたいと思います。
今回のデモはキャンペーンの一つ「ザ・パリッシュ」よりキャプター1と2がプレイできます。
まずグラフィックがより綺麗になっているのには驚きました。僅か1年で…やるなバルブ。
ゾンビの欠損はもちろん、キャラクターの表情とか。
ゾンビの挙動もバリエーションが増え、腕が片方吹き飛んだり、腹に穴が空いても襲ってくる、死んだように見えてもまた起き上がるなど、
よりゾンビ(感染者なんですけど)らしくなってます。
新たに登場した3種類の特殊感染者+珍しい感染者も登場しました。
珍しい感染者はステージ毎に異なり、ザ・パリッシュでは防弾ゾンビが登場します。
前面の攻撃は完全無効…殴りで怯んだりした時に背中を狙うか仲間に任せるしかありません。
特殊感染者は
酸を吐き出し、その場所に留まっているとダメージを受けてしまう能力の「スピッター」
生存者に飛び乗り、ダメージを与えつつ移動を操作できる「ジョッキー」
小型のタンクを思わせる外見で突撃で生存者を弾き飛ばす「チャージャー」
この3人、実は非常に厄介です。
・チャージャーは移動スピードが早く、物かげからいきなり突進して来て生存者を弾き飛ばし、チームを分散できます。
・スピッターは酸を吐き出す能力だけと思いきや、狭い通路などに酸を吐かれた時に生存者が前と後ろに逃げてしまうとチームが完全に分断されます。
ダウンしている生存者を隔離したりする事もできます。
さらにスピッター自身も死んだ場所に酸の池が出来るため、通路を塞いだりする時間稼ぎにもなります。
・ジョッキーは生存者に飛び乗り、操作してスピッターの酸の場所まで移動させダメージを与えたり、ブーマーの元まで運んだりも出来ます。
基本はスピッターが先攻で、生存者がバラバラになった所でチャージャーで突撃、ジョッキーで操作、これで生存者は完全に孤立してしまいます。
そう、この3人は「チーム分断」に長けています。前作に引き続き登場する3つの感染者との組み合わせを考えただけでも恐ろしい…
武器も新たに追加され、今回登場した射撃武器はサイレンサーイングラム、クロームショットガン、SCAR、AK47、G3スナイパー、スパス12、デザートイーグル
そして前作の武器、なんとグレネードランチャー以外全て登場します。
投擲武器も「ブーマーの胆汁ボム」が登場し、火炎瓶など同じ扱いで排他です。投げつけた対象とその範囲に感染者が群がり、対象を攻撃します。
アイテムではAED、アドレナリンも登場。AEDは救急キットと排他で、死んだ生存者を蘇生しします。
アドレナリンは鎮痛剤と排他で、一定時間行動が早くなります。
近接武器はギター、フライパン、ナイトスティック(警棒)、マシェット(鉈)が登場しました。
通常感染者を一撃で倒し、回数制限なし。代わりにピストルと排他で、プレイヤーは拳銃か近接武器かデザートイーグルか選びます。
近接武器はネタかと思いきやそうでも無く、感染者に囲まれた際には二丁拳銃より効果があると感じました。通路の防衛に最適です。
今までで4回プレイしましたが、もちろん使用キャラはニック一筋w何故か私だけ何回もジョッキーに操作され、あれよあれよと言う間にスピッターやチャージャーバトンタッチされボコボコ… そしてAEDで二回蘇生してもらいました。
武器はやっぱりM16が一番使い安い感じです。SCARはバースト射撃で命中率も良く、火力で制圧という感じではありませんね、
G3は単発ですがアサルトとしても使える感じがしました。