コンデムド・サイコクライム
ホラーFPSというジャンルには間違いなく入るはず…
だがFPSなのだろうか、迷う。
何故ならゲームの大半の戦闘が格闘だからです。
一人称視点の格闘ものですね、ブシドーブレードの一人称を思い浮かべると近いかと。
私が手に入れたのはアジア版でして(日本語版があるにもかかわらず…)ストーリーとかそういった物がさっぱり理解できませんでした。
なんだかよくわからないまま襲ってくる敵を倒して、捜査みたいな事して、幻覚みたいな世界をさ迷ったり、ボスみたいな訳のわからん奴を倒して終り。
そんな感じで終わってしまったんですけど、日本語版を持ってる人から説明を受けてやっと解りました。
主人公は警察官で、科学捜査班なんですね、
そして第六感を持っているので犯行現場や犯罪者の悪意などに晒され続ける事で狂気が感染してしまい、幻覚などを見てしまう。という事だったんですねぇ
なるほど。
主人公は連続殺人を追って捜査をしていくが、「シリアルキラーX(仮)」に自分の銃を奪われて警官を殺害されます。濡れ衣を晴らすために犯人を追う。
不思議なのが、下水道やら図書館やら廃デパートやら行くとこ行くとこに訳の判らん敵がたくさんいる事です。
一体奴らはチンピラなのかホームレスなのか、何故こんなところにいるのか?本当に人間なのかも疑わしい敵も多いです。
そして何故主人公をいきなり攻撃してくるのかも不明です。
この辺の説明不足は減点対象ですね、ちゃんと目的や理由があるべきです。
こういう「とりあえず敵が出てくるから戦う」前時代的な戦いの強制は嫌いです。
ホラーFPSというジャンルには間違いなく入るはず…
だがFPSなのだろうか、迷う。
何故ならゲームの大半の戦闘が格闘だからです。
一人称視点の格闘ものですね、ブシドーブレードの一人称を思い浮かべると近いかと。
私が手に入れたのはアジア版でして(日本語版があるにもかかわらず…)ストーリーとかそういった物がさっぱり理解できませんでした。
なんだかよくわからないまま襲ってくる敵を倒して、捜査みたいな事して、幻覚みたいな世界をさ迷ったり、ボスみたいな訳のわからん奴を倒して終り。
そんな感じで終わってしまったんですけど、日本語版を持ってる人から説明を受けてやっと解りました。
主人公は警察官で、科学捜査班なんですね、
そして第六感を持っているので犯行現場や犯罪者の悪意などに晒され続ける事で狂気が感染してしまい、幻覚などを見てしまう。という事だったんですねぇ
なるほど。
主人公は連続殺人を追って捜査をしていくが、「シリアルキラーX(仮)」に自分の銃を奪われて警官を殺害されます。濡れ衣を晴らすために犯人を追う。
不思議なのが、下水道やら図書館やら廃デパートやら行くとこ行くとこに訳の判らん敵がたくさんいる事です。
一体奴らはチンピラなのかホームレスなのか、何故こんなところにいるのか?本当に人間なのかも疑わしい敵も多いです。
そして何故主人公をいきなり攻撃してくるのかも不明です。
この辺の説明不足は減点対象ですね、ちゃんと目的や理由があるべきです。
こういう「とりあえず敵が出てくるから戦う」前時代的な戦いの強制は嫌いです。
ですが格闘の戦闘はメインだけあり良く作られていると感じます。こちらが攻撃すればガードや回避をするし、やばくなったら物陰に隠れますし、武器を落とせば探しにも行きます。
ただ主人公より敵のモーションが大分豊富なので、理不尽な感じもします。
武器は斧や鉄パイプもあれば、壁から木材を引き剥がして武器に使う事などできます。
銃は同じ種類でも弾を回収できず、7発の銃と4発の銃ならどちらかしか持っていけないのは、バランス調整の為でしょうけど不自然ですね。
ある記事からの引用で「銃を持った瞬間、安っぽいFPSに成り下がる」 おっしゃる通りです、エイムも無いし、ガードは難しいし。
そしてスタンガン…これは失敗。
最初からセカンダリで持っている武器で、銃に対抗するための武器なんでしょうけど、高威力&リロード早いせいでゲーム中最強武器と化します。バランス崩壊。
もう一つ謎なのが、ダウンした敵に止めを刺すシステムです。何故、捜査官が狂った輩相手に頭突きで止めを刺すのか…狂気に染まってしまっているからなんでしょうか?
コンセプトも独特で良いと思うし、ゲーム中の演出もかなり楽しませてくれます。
望ましかったのは
雑魚敵の目的や理由を明確に(人間からかけ離れてるのは出さない)。銃は一切出さない。操作性の改善。
これだけを満足していれば、さらに良いゲームになったはず…
続編買おうか迷う…