ドラクエウォーク~超高難度・キラーマジンガ×②撃破~
ブログ記事の通りですが…
4月18日配信の
超高難度クエスト
初日クリアです。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240419/02/bk-e-fp-1st/66/6a/p/o0720094815427659519.png?caw=800)
クリアした直後に気付きました!
これ無課金には絶対アカンやつや!
った、 と …
今回はウォークユーザーの一人として、
色々運営に物申したい!
後ほど綴って行きます。
以下クリアパーティー↓
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240419/02/bk-e-fp-1st/79/e1/p/o0705031415427660714.png?caw=800)
気付いたら相変わらず
平均レベル55 すら無し…
・守り人→クリフト
・大神官→エンロ
・ニンジャ→ドランゴ
・大魔道士→天杖
そして、
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20240419/02/bk-e-fp-1st/3d/1a/p/o0715055315427661174.png?caw=800)
馬車のテリー→らいめい
それでは攻略メモを
・1戦目
本当は1戦目、2戦目は
飛天の書を使えば楽勝だったんです。
でも、3戦目のマジンガ2匹に
デインが潰され、
全くダメージ与えられず
仕方なく世界樹の天杖で
行きました。
さらに1戦目、3戦目は
ボレロが無く、
HP重視で素早さが盛れない
自分のパーティーだと
先制されまくって
本当にキツかった!
1戦目は中途半端に
HP50%以下に削ると、
会心必中ジゴスパークで、
私の平均レベル55以下パーティーが
即死だったので、
仁王立ち一回使用。
天杖はあまり有効じゃないから
やむをえず。
2戦目
天杖が有効 じゃないから、
大魔道→OUT
らいめいテリー→IN
休み付与のいどまじんから落とす。
アニマルにはテリーの物理が
有効じゃないから
ブレスで落とす。
テリーはサポート。
3戦目
マジンガ×②
私の体感ですが、
・混乱効かず。
・マヌーサ約50%以下
でも効いたら楽になる。
・縛り、時々
と言った具合でした。
何度も書きますが、
私の平均レベル55パーティーでは
HP1000程度のニンジャ、
大魔道士が簡単に落とされ、
マジンガ2匹同時相手には
耐えられない、と判断。
1匹ずつ倒しました。
ところが…
この超高難度のマジンガ、
1体になると凶暴化する!
私はメガモンのマジンガを
ソロでいつも3ターンくらいで
倒しているので、
この凶暴化マジンガの
対処をよく知らず、
攻撃の周期にメチャクチャ
大苦戦しました。
でもぬるいターンがあったんだよなあ。
メモ取りながら強攻撃ターンに
防御すれば良かった。
結局、無課金・低レベルでやるな、
って運営も、ウォークの猛者連も
言いたいんだろうなあ。
でも私にはこの頭を使った挑戦が
一番楽しいんだな。
ウォークを遊んでいる中で。