僕は頭おかしくて「今日もブッチしようぜ」ってブッチしまくってるわけじゃ
ありません。
「ブッチ」をすると瞬間的に駒損になるというデメリットがあるので
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郷さんもお相手さんも駒損になることが多分分かっていません。
角は5五に配置すると駒の利きが最大の16です。
1九に配置すると最小の8です。
27ページに書いてます。
郷さんはもちろん読んでいません。
対して金は最大6で最小2です。
駒の動けるマスの数の差で論理的には
角を叩き切って金を入手した場合は
働きの良い角を失い駒損と呼ばれるわけです。
ブッチが成立するには条件があります。
1)大駒が成り込めるなどメリットが生じること。
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郷さんはメリットが無いのにただブッチする。
2)駒を渡すことで反動がきつく自爆にならないこと。
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郷さんは反動とか考えません。
将棋ウォーズ(低級)界隈で
飛車でも角でも何でもぶった切りまくる人が続出しております。
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郷さん「呼んだ?」
( ̄m ̄〃)ぷぷっ!
いや、良いんだけど。
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そうです。
大駒を叩き切って気分が良ければ自由で良いと思います。
何も考えないでただぶった切っても
駒損しちゃって終わるだけなんで
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いや、駒損で終わるだけじゃ無くて、
渡した駒で墓穴掘って反動で
コントみたいに毎回死亡してますけどwww
飛車が成り込めるとか
守備駒の金銀との交換で相手玉を弱体化出来るとか
叩き切るメリットが無いと
ブッチできないんで…
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大駒を叩き切るメリットがないのに
大駒を叩き切らざるを得ないような
大駒当りの局面にしてはいけないということが
理解できていません。(`・ω・´)きりっ!
将棋放浪記でブッチが成立するのは
手合い違いもあると思います。
大事なのはブッチが成立しない局面で
ブッチを断念して『鬼辛抱』すること。

