僕は頭おかしくて「今日もブッチしようぜ」ってブッチしまくってるわけじゃ

ありません。

「ブッチ」をすると瞬間的に駒損になるというデメリットがあるので

郷さんもお相手さんも駒損になることが多分分かっていません。

角は5五に配置すると駒の利きが最大の16です。

1九に配置すると最小の8です。

 

 

27ページに書いてます。

郷さんはもちろん読んでいません。

対して金は最大6で最小2です。

駒の動けるマスの数の差で論理的には

角を叩き切って金を入手した場合は

働きの良い角を失い駒損と呼ばれるわけです。

 

ブッチが成立するには条件があります。
1)大駒が成り込めるなどメリットが生じること。

郷さんはメリットが無いのにただブッチする。
2)駒を渡すことで反動がきつく自爆にならないこと。

郷さんは反動とか考えません。


将棋ウォーズ(低級)界隈で

飛車でも角でも何でもぶった切りまくる人が続出しております。

郷さん「呼んだ?」


( ̄m ̄〃)ぷぷっ!
いや、良いんだけど。

そうです。

大駒を叩き切って気分が良ければ自由で良いと思います。


何も考えないでただぶった切っても
駒損しちゃって終わるだけなんで

いや、駒損で終わるだけじゃ無くて、

渡した駒で墓穴掘って反動で

コントみたいに毎回死亡してますけどwww


飛車が成り込めるとか
守備駒の金銀との交換で相手玉を弱体化出来るとか
叩き切るメリットが無いと
ブッチできないんで…

大駒を叩き切るメリットがないのに

大駒を叩き切らざるを得ないような

大駒当りの局面にしてはいけないということが

理解できていません。(`・ω・´)きりっ!

 

将棋放浪記でブッチが成立するのは

手合い違いもあると思います。

大事なのはブッチが成立しない局面で

ブッチを断念して『鬼辛抱』すること。