いくつか仕事中に思いついたことをつらつらとメモる(仕事しろ)
システム・シナリオに関して

■実装したいことメモ
・キャラクター毎の個性
 人種:男/女・人間/その他・黒人/白人/黄色
 武器:銃系・ナイフ系・刀系(刀はダメか?)・手榴弾・ロケットランチャー・ミサイル・ライフル・マシンガン
 アクション:ジャンプ力・移動速度
 ステータス:HP・残機・アイテムのストック

・アイテム
 敵を倒すとアイテムを落とすことがある。
 ランダムに落とすのではなく決まった敵が決まった落とす。
 (ランダム要素を入れるか)
 回復アイテム・武器アイテム・点数アイテム

・乗り物
 地上:戦車
 空中:戦闘機
 水中:潜水艇

■実装してほしいといわれたこと・議論した内容・その後個人検討したこと
・ボム的なもの
 一定時間無敵・強撃・会心の一撃・変身・スティンガー
・魔法
 銃とかと攻撃タイプは変わらないであろう
 ただし、世界観的にだめかもしれない
 イメージは戦場/戦争なので
・猫
 猫が好きな奴が言った・・・
 アイテムとして?
 点数・・・点数を集めると残機UP?
 点数は初心者だと稼げないし、上級者だと残機あまりまくったりするでしょう・・・
・点数の目的
 ハイスコア
 残機UP
 ・・・難易度が上がる・・・バトルガレッガ!!
・視覚、視界エフェクト
 画面の効果として
 ロックマンX2のサソリ的な感じらしい
・敵に宇宙人
 まんまメタスラじゃないですか・・・
・ケイシー・ライバックの登場
 セガールの独壇場になるため却下
・表設定はシンプルに、裏設定は恐ろしいぐらい細かく考えて
 マジで?
 表:世界征服
 裏:なんとか~
・2010 つくば大学が霊子力エネルギーの実用化に成功
 やばい
 しかも2010ってもう過去の出来事かよ!?
・バルキリー
 空中戦か・・・
 やってみたい気もする
 発射されたミサイルにつかまっていけばいんじゃない?
・ターミネーター
 勝てる気がしないがロボットは出したい
・敵にマッドサイエンティストなやつがいる
 ワイリーとかそんな感じですかね
 クズで最低で救いがたいクズにしてほしいらしい
・悪魔とかファンタジーな敵キャラ
 戦争/戦場で考えられる物にしておきたいな
 でも、敵(ボス)が召喚してどうしようもないから倒すとかなら・・・だめだな
・ボートで海から侵入する
 ゲーム開始時の話。
 地味に採用。
・回復アイテムにカロリーメイト
 スネークさんが大好き
・スネークつながりでバレずに行動する
 2Dアクションとしてできるのか?