■ゲーム作成が全然進んでない言い訳
現在仕事が忙しくて10月までまともに休日が無いかもしれない。
→ゲーム作りやってる時間内から仕方ないよね?
という結論に至る。
■反省
こんなことになることはある程度予想できていました。
それなのに仕方ないというのはいかがなものかと。
できれば納期を遅らせないでください。
→なぜ自分で決めた納期に終われなくちゃいけないのか。
過去にワープして過去の自分に企画と工程の再検討をお願いします。
■納期は遅らせたくない。ではどうするか
1年後ぐらいまでに1作品リリースするという目標は諦めたくない。
機能仕様は大体整理出来たけど、画面仕様やストーリーがほとんど進行していない。
やるからには詳細設計まで作成後にプログラミングに入りたいのだがな・・・
どうするか。
以下、案。
①がんばる
②仕様を削る
③仕様を削ったものを1年後リリースするが、バージョンアップで対応
④1年後にリリースしない(目標変更)
⑤ドキュメント作成を削る
■検討
①について
理想を言えばこれに尽きる。
②について
致し方なし。
③について
認められない。
バグ修正と要望での追加機能ぐらいにしておきたい。
この機能は未実装のままリリースしよう、というのは個人的に嫌だ。
実際には客と相談して、こういう形式をとる場合もあるけど、
今回は自分が客だとして、自分が注文した場合それを認めないね。
(それを言ったら②も私は認めなくなっちゃうけどね)
④について
認められない。
納期を決めたら納期が動かないことを前提しないといけない。
これは宗教的考えかもしれないですけどね。
⑤について
このドキュメントは本当に必要?と言われたら悩む。
たぶん自分しか見ないドキュメントを作る必要があるか疑問。
特に詳細設計書。規模も小さいし。
まずは空いた時間を作ることの努力しなくてはならない。
その時、今後作業できる時間を元に①②⑤でどうするするかを決めよう。
現在仕事が忙しくて10月までまともに休日が無いかもしれない。
→ゲーム作りやってる時間内から仕方ないよね?
という結論に至る。
■反省
こんなことになることはある程度予想できていました。
それなのに仕方ないというのはいかがなものかと。
できれば納期を遅らせないでください。
→なぜ自分で決めた納期に終われなくちゃいけないのか。
過去にワープして過去の自分に企画と工程の再検討をお願いします。
■納期は遅らせたくない。ではどうするか
1年後ぐらいまでに1作品リリースするという目標は諦めたくない。
機能仕様は大体整理出来たけど、画面仕様やストーリーがほとんど進行していない。
やるからには詳細設計まで作成後にプログラミングに入りたいのだがな・・・
どうするか。
以下、案。
①がんばる
②仕様を削る
③仕様を削ったものを1年後リリースするが、バージョンアップで対応
④1年後にリリースしない(目標変更)
⑤ドキュメント作成を削る
■検討
①について
理想を言えばこれに尽きる。
②について
致し方なし。
③について
認められない。
バグ修正と要望での追加機能ぐらいにしておきたい。
この機能は未実装のままリリースしよう、というのは個人的に嫌だ。
実際には客と相談して、こういう形式をとる場合もあるけど、
今回は自分が客だとして、自分が注文した場合それを認めないね。
(それを言ったら②も私は認めなくなっちゃうけどね)
④について
認められない。
納期を決めたら納期が動かないことを前提しないといけない。
これは宗教的考えかもしれないですけどね。
⑤について
このドキュメントは本当に必要?と言われたら悩む。
たぶん自分しか見ないドキュメントを作る必要があるか疑問。
特に詳細設計書。規模も小さいし。
まずは空いた時間を作ることの努力しなくてはならない。
その時、今後作業できる時間を元に①②⑤でどうするするかを決めよう。