卓越と飛翔は、IXA13年の歴史の中で同時期に発表され、同時期に運営が推してきている
しかも、下記のように卓越も飛翔もどちらも持っているスキルも結構ある
そのせいか卓越と飛翔を混同したり、ごっちゃ混ぜにして混乱している方が非常に多い
しかし、卓越と飛翔は全くの別物です
卓越も飛翔も部隊を作るのは、少し難しい
(素材も高く、多岐にわたっている)
ただ、作れば火力は必然的に上がっていくので、おいおいはたくさんの方に作っていってほしいと思うけど…
まずは、卓越と飛翔の違いを明確にする、卓越と飛翔のそれぞれの特徴(今回の記事)を覚えるところから始めてください
卓越と飛翔が混同していると、部隊を作っても火力が上がらないもしくは、素材がもったいないということになってしまいます;;
【卓越】

通常のスキルの他に、追加要素として発動されるスキルのこと
・上記の例の場合
通常スキル 発動率100% 火力115%上昇
追加で卓越スキル 発動率35% 火力:通常スキル4倍効果
卓越スキルが発動したら、火力は115%×4倍=460%となります
卓越スキルの発動率は、兵法(通常スキル発動率を上げるステータス)や部隊ランク、通常スキル発動率UPスキル(外道煉獄など)の影響は受けません
しかし、卓越スキル発動率は50%以下のスキルのほうが多く、強力スキルは卓越発動率25%、35%が主流
これではせっかくの強力なスキルも安定しない
そこで、卓越スキルのみの発動率を上げるスキルも多数ある
同一スキルは部隊内重複不可ですが、別名のスキルであれば重複可能
よって、複数つけることで卓越の発動を上げることができます
対象範囲は3種類あるので注意が必要
対象範囲について詳しくはこちら
☆本人(1武将)のみ
このスキルを所持する武将の全スキルの卓越確率に〇%を加算する
鬼滅刺
建御雷神ノ閃光
建御雷神ノ槌
柳生新陰流幻 など
☆自部隊(部隊内・4武将)
部隊内武将の全スキル(極限スキルを含む)の卓越追加確率が〇%上昇
天羽衣
閻魔ノ裁き
鼎不死巴 など
☆自軍(合流に乗ってる全部隊・加勢先全部隊)
自軍全武将全スキルの卓越確率に〇%を加算する
月詠ノ覇威
活人剣
【飛翔】
飛翔4・飛翔8・飛翔12など数字が色々ある
相手の飛翔を持っている武将数が、飛翔の後ろについている数字以下であれば、攻撃防御の際にHPが減らなくなります
相手の飛翔数は、飛翔2だろうと飛翔4だろうと飛翔12だろうと、武将数で数えるので全く同じ1枚となります
飛翔の後ろの数字は、あくまでも自分側に対する数字というわけ
例)
・攻撃部隊
飛翔2・飛翔4・飛翔8・飛翔12を持つ4武将
・防御部隊
飛翔2・飛翔8・飛翔12 の3武将が飛翔もち
攻撃部隊から見ると相手(防御側)の飛翔数は3
よって飛翔4・飛翔8・飛翔12の3武将はHPが減りません
飛翔2の武将は、相手に3武将飛翔がいるのでHPが減ります
防御部隊からみると、相手(攻撃側)の飛翔数は4
よって、飛翔8、飛翔12を持つ武将はHPが減りません
飛翔2の武将は、相手が4武将飛翔持ちですのでHPが減ります





