保護スキルというのは、アンケにも書いたし、意味はわかってなくても言葉としてはなんとなく聞いたことがある人が多いと思う
保護スキルとはなんぞや?なぜ必要なんだ?というのが今回のお話
【防御側デバフ・アンチについて】
相手のスキル発動率を下げる・追加被害を与えるなど、相手に与える不利になるスキルのことをデバフ・アンチなどといいます
攻撃側、防御側にデバフスキルは多数存在するのだけど、よりやっかいなのが防御側

・攻撃部隊の武将が持つ特殊効果付き初期スキルを全て無効化する
・攻撃側の武将スキル発動率を下げる
発動率を下げる方はともかく、特殊効果付き初期スキルの無効化は非常に厄介です
全てのスキル欄に共通することになりますが、
攻撃:○%上昇より下に記載された文章は「特殊効果」として覚えてください。
応龍空斬LV10
確率:+60% / 対象 全
攻撃:120%上昇 飛翔8
(5.5×飛翔を持たない防御参加武将数)%を攻撃効果に加算
金陀美ノ武士LV10
確率:+67% / 対象 全
攻撃:70%上昇
この武将と同じ兵種を指揮する敵軍武将数×4%を攻撃効果に加算
聖恨鎮魂歌LV10
確率:+100% / 対象 槍/弓/器/焙
攻撃:84%上昇
対象兵科指揮時、極限スキルの攻撃効果が3倍となる(模倣不可)
赤凰幻舞LV10
確率:+100% / 対象 追加スキル
このスキルを持つ武将カードは、
追加スキルの攻撃・破壊効果が2.5倍となる(模倣不可)
天鷹炯眼LV10
確率:+24% / 対象 全
攻撃:116%上昇 防御:116%上昇
部隊内で武将コストが武将スキルに影響するとき、この武将のコストを+3で計算(特殊効果は部隊内重複不可)
上記は一例でまだまだあるのだけど青字でかいたところが、全て特殊効果となります
つまり、特殊効果付き初期スキルの無効化されるデバフを防御に入れられた場合、上記の青文字部分の効果は全てなくなります
対象兵科指揮時、極限スキルの攻撃効果が3倍となる武将に攻撃:300%上昇のスキルを付けた場合、本来であれば900%(300×3倍)上昇となります。
しかし特殊スキルつき初期スキル無効化されることによってて攻撃:300%上昇となってしまいます。
部隊内すべての武将の初期スキル特殊効果が無効になってしまうので、部隊総攻撃力は激減となります。
【保護スキルについて】
上記のように非常に厄介な防御側デバフスキルから守る手段として保護スキルがある
保護スキルがあれば、上で書いた非常に厄介なデバフスキルの効果を受けません
よって攻撃部隊には必ず保護スキルを付けること
これがまず火力を上げるために一番必要なことです

所属部隊の武将が持つスキルを
無効化や発動率低下スキルから保護
上記の文面があるスキルは全て保護スキルになります
保護スキルは、現在7つあるのだけど、火力と速度の上昇率が変わるだけで保護スキルとしての役割は全く同じ
・覇道天聖~攻撃26%上昇
・八千矛神~攻撃50%上昇
・天香山命~攻撃120%&速度90%上昇
・破軍十六神将~攻撃120%上昇 1168徳川家康初期スキル
・天津甕星ノ雷~攻撃170%&速度70%上昇
・万鬼闘帝~攻撃210%上昇
・十束ノ神域~攻撃320%上昇&速度70%上昇
攻撃力上昇値が結構違うので、火力高いスキルの方が当然いいけど、たとえ26%しか上昇しない覇道天聖であっても保護効果が絶大です
【保護スキルを部隊に入れよう】
絶対にいれよう!と言ってますが、保護スキルの素材カードはオール天です
例外的に1710煌靡の饗宴で、天香山命が候補に出ます
この饗宴は、天香山命のみが候補なので、成功確率が非常に高いです
まだ手元にある人は、これから作る部隊に使いましょう
1710煌靡の饗宴が残っていれば、一番手っ取り早いのだけど…
もう1年半前の饗宴なので、持っている人も少ないかと思われます
1168徳川家康、1216柴田勝家は初期スキルが保護スキル
1190上杉景勝はS2が保護スキル
上記3枚が手持ちにあれば、そのまま使うことも考えましょう
さて、保護スキルの素材はオール天のみではありますが、実は今期、前期の通常天に実は保護スキル素材が結構多いのです
1216柴田、1220孫市、1221清正、1231宗茂、1233井伊、1236水野がこれにあたります
※もっと古い天にも素材はたくさんあります
たくさんありすぎて、全部は乗せられないので、ご自身で持ってる天の合成テーブルをみて、6つの保護スキル(破軍十六神将だけは追加候補になる素材はない)が候補にあればそれを素材にしましょう
特に1216柴田はA,B,C,S1すべて保護スキル、1233井伊&1236水野はC,S1が保護スキルとなり非常に保護スキルを付けやすくなっています
【保護スキルで保護されないデバフもある】
なお、防御デバフは多種多様です
保護スキルで保護されるデバフはあくまでも発動率低下、〇〇を無効化するデバフのみです

たとえば、上記のようなスキル
・総攻撃力を低下
・武将攻撃力低下
・兵士被害数増加
・破壊効果を低下
保護スキルの文面をしっかり読めば分かるのだけど
所属部隊の武将が持つスキルを
無効化や発動率低下スキルから保護
と書かれており、上記のように発動率低下させるわけでも、〇〇を無効化させるわけでもないデバフスキルは保護されません
よって、秘境大殿や空き地を殴った時よりも、対人戦となると部隊火力はほぼ下がります
(陣レベルや砦属性で火力があがる場合もあるので、一概に秘境大殿などより下がるともいえないけど)
それでも、発動率低下&無効化から保護されるだけで、だいぶ火力は上がるので、保護スキルは絶対必要になります
ここの項目若干余談といえば余談で、少し難しいかも知れない
ただ、保護されないデバフについても、よくわからない人が多い模様なので、少しかいつまみました
保護という字体に気を取られ前文をおろそかにすると、保護されないデバフがわからなくなります
繰り返しますが保護スキルで保護されるのは発動率低下&無効化するデバフのみです
【おまけ】
なお攻撃デバフに対する防御保護は割愛するけど、、、
基本的に、火力部隊には保護不要
特殊スキルには、保護必要な場合もある(不要もある)
掲示板で説明してもらった&外茶自由帳に綺麗にまとめてもらったので、防御保護について知りたい方はそちらみてください
(中級~上級の内容です)