巨商経済論 -6ページ目

コロンブスの卵

昨日の狩りも冴えませんでしたが、今日は本当に最悪でした。先ほどまで3時間火龍と戦ってドロップは「白竜」本2冊のみ・・・。おまけにイライラが頂点に達した状態で狩りをしていると、何十年かぶりに(というほどでもないですが^^;)主が火龍に焼き殺されてしまいました(涙)。また石鎚山を登るのも面倒なので強制終了させましたが、再び狩りを始める気力も沸かず、やむなく収穫ゼロで今日は終了です・・・。


おまけに、やはりというべきか、武器工場はまだ売り手が見つかりません。ただし、今回は農場の時と違って相場違いだとは思えないので、狩りを続けてチビチビと値上げしながら待つことにします。巨商の施設は簡単には手に入らないからこそ価値があるわけですしね^^。

最近ひたすら龍狩りで金稼ぎばかりしていてブログのネタが乏しいため・・・というのは85%くらいは冗談ですが(^^;)、今日はブログのレイアウトを結構いじってみました。実は左側の「プロフィール」欄は、編集画面ではただ文字を入力するボックスがあるだけなのですが、何とそこでhtmlが使えることに今日ようやく気付きました(^^;)。やはりその気になって工夫さえすればアメブロも色々出来るんですね~。とりあえず巨商風に傭兵窓っぽいものを作ってみましたが、これから活用法を色々と考えてみることにします・・・とはいえ、想像力や芸術性とは無縁なbenderには限界があるので、自分でもあまり期待は出来ませんけどね(苦笑)。


というわけで、


このブログのサイドバーを使ったイカしたアイデアを募集しますw。

ついでに武器工場も420mで募集しています(笑)。

大台目前

本日の狩りの成果:

8/3.1

8/3.2

それと時折絡んでくる百足&鬼から「麒麟」本8冊&古い武器6個で、総額20m強の収入でしょうか。ただし、こんな時間にブログを書いている=ついさっきまで狩りをしていたことからも推測できるように、かれこれ4時間はかかったので、今日の狩りはあまり冴えませんでした(^^;)。こういうことをすると睡眠時間が・・・明日は7時起きなのに(汗)。

しかーーーし!

ここ2週間ほど、benderにしては珍しくコツコツと地道に施設購入資金を貯め続けた結果、今日獲得した花火と扇が売れればついに所持金が400mを突破します^^。ということで、これらが売れ次第商帳で武器工場を募集してみようと思います。当面の運営費用も、その他の在庫品をその気になって処分すれば何とかなりそうです。まあ、この前農場を募集した時と同様、やや安めなような気もするので、400mで売り手が見つかるかどうかは分かりませんが(^^;)、それでも現実的に募集してもおかしくないだけの資金が集まっただけでも嬉しいです。これでやっと市街でレア装備を衝動買いしそうになる自分との戦い苦しむこともなくなります(苦笑)。

・・・本当に寝ないと明日やばそうなので、今日は思いっきり手抜きです(^^;)。すみませんm(_ _)m。

朝起きたら商品が売れてますように・・・

花火祭り

昨日は夜中にブログと書こうとしたら、アメブロが臨時メンテ中でアクセス出来ませんでした。ちなみに、そのメンテの中でブログを編集する画面のデザインが変わりました。ブログから換金可能なポイントが溜まるシステムなども追加されたようですが・・・正直もう少しブログ作りに役立つアップデートをしてもらいたいです。例えばhtmlを編集出来るようにするとか、htmlを編集出来るようにするとか、htmlを編集出来るようにするとか・・・(^^;)。まあ、これは右も左も分からぬままブログを書く決心をした時に、細かな機能を調べもせずにCSSしかいじれないアメブロを選んだbenderが悪いんですけどね(^^;)。

まあ、愚痴はこれくらいにして、今日の狩りの成果:

8/2.1

8/2.2

8/3.1

今日は3時間で花火が3個も出たので、満足です^^。ただしタイムはもう一伸び欲しいですね・・・。こちらが上段、火龍が下段の右の時が一番早いですが、それでも一度だけハロウィン&一撃必殺を連発して始めの20カウントの残り「3」で倒せた他は、カウント内では狩れませんでした。鉄砲侍がlv94、銃士がlv95まで育ってもこのタイムなので、対空中心とはいえ万能なパーティーでは、そろそろ限界が近づいているのかも知れません。まあ、頑張ってレベル上げに励めば多少は早く狩れるようになるとは思いますけどね・・・。次のアップで武将枠が増えて、遊牧民を転業させられる日が待ち遠しいです(^^;)。

話は変わりますが、先日商帳に出した農場募集のスレは、結局売り手が見つからないまま閉めてしまいました。今時250mでは相場違いのようですね(^^;)。なので、もう少し貯金を続けて武器工場を探すことにします。利益面では農場の方がいいでしょうが、ロマンではレア装備を生産出来る武器工場が圧勝ですw。次のアップデートで武器の生産品も追加されるようですし。今までのようなペースでうまく貯金が増えれば、数日中には施設が買えるかも(!?)知れません^^。

ちなみに、武器工場を買うと決めたため、気が早いとは思いつつ、市街で青龍刀と神弓の材料集めを始めてしまいました(^^;)。今まで武器の材料など考えたこともありませんでしたが、いざ集めるとなる大変ですね。松の板や銅など、何の価値もないと思っていたようなアイテムでも、500個も必要だと高値でも買わないととても揃いそうにありません。金龍鱗を1個狩れ、と言われれば根性を出して金龍と遊ぶ気になりますが、鉄を500個集めろ、と言われてもコスに篭る気分にはなれませんしね(汗)。

夢と現実

昨日出した農場募集のスレですが、やはりと言うべきか、全く反響がありません(涙)。一昔前には100m前後で取引されていた農場も、最近は相場が鰻上りですね(^^;)。2、3週間前なら250mで買えたような気もしますが、現在では400mで取引が成立することもあるようですね・・・。


気を取り直して、今日もさらに貯金を増やすべくドロップ狩りです。まずは少林寺の続き:

7/31.1

7/31.2


売れども売れども鏡が溜まっていきます(^^;)。ちなみに、気晴らしに少し長老とも戦いましたが、相変わらず1リンクでも失敗率が高すぎます・・・。大マップなどで氷壁を張り損ねるケースが多いですが、ヤニだけで狩り切ろうとして法力切れになることもあります。次のアップで武将枠が追加されたら、筒2次を入れて対地を強化するべきでしょうかね・・・でも対空好きの心情としては、龍のドロップも増えますし、是非とも騎馬弓兵を入れたいです・・・悩みます^^;。

その後、チェジュ肉が切れたところで市街へ補給に戻り、久しぶりに石鎚山で花火狩りをしました。対空兵のレベルも上がってきたので、結構いい稼ぎになる気はしますが・・・


3時間狩った成果:

7/31.3


それと「白竜」本、鬼&百足の古い武器多数・・・。1時間半で花火が出たところまでは良かったのですが、そこからは狩っても狩っても本ばかり(苦笑)。まあ、今日は運が悪かったと割り切り、肉や桃が尽きるまでは火龍からカツアゲを続けることにしますw。

現在の所持金は290m、商品が全て売れれば350m・・・。ただこの「商品」の中には陰陽の鏡(4m×7)も含まれえているため、当分売りさばけないでしょうね(^^;)。このまま農場の売り手が見つからないまま400mくらいまで貯金が増えれば、農場を諦めて武器工場を募集する予定です。

農場募集中

先ほど、ついに商帳に農場募集のスレを立てました。250mなので、すぐに売り手が付くかどうか分かりませんが、いよいよ夢の施設持ちまで後一歩です^^。まあ、これ以上値上げするとなるとさらに稼がないといけませんけどね。


今日は金龍狩りではなく、気分転換に少林寺で鬼門衆徒と戯れました。陰陽の鏡は3個も出ましたが、もうそれほどありがたみが感じられません^^;。相場も未だに下げ止まらず、4mでもすぐには売れません・・・。ただ、華麗玉は70個以上拾えたので、小遣い稼ぎにはなりました。

ちなみに、衆徒狩りの副産物で、パーティーの戦闘力がついに10万を突破しました:

7/30.1


特にご利益があるわけではないですが、やはり区切りのいい数字を超えると気分がいいです^^。しばらく前から秒読み状態でしたが、最近は金龍しか狩らず、施設購入に向けて装備の購入も自粛していたので、戦闘力は横這いでした。まだヤニはlv133、鳳凰もlv120程度なので、2次2体でもレベルさえ上がればまだまだ伸びそうですね。



追記:

昨日の施設に関する記事ですが、計算に予想外に時間を取られたため、いくつか補足すべき点を書き忘れていました。まず、あの計算法は時間の経過による物価の変動の影響を考慮していません(例:インフレ率5%の場合、1年後の105mは現在の100mと同じ価値しかありません)。これは式がさらに(無駄に?)複雑になるのを避けたためでもありますが、巨商内のインフレ率を正確に測ることは困難なため、これを式に組み込んでも現実的には役に立たないだろう、との考えもありました。


次に、昨日の計算法は施設で絶え間なく生産を続けられることを前提としています。しかし、例えば青龍刀を作業量を巨商1日に90消化しながら生産している場合、499950消化された次の日は、1個目を完成させて2個目の青龍刀の作業量を40消化出来るわけではなく、作業量は50しか消化されません。また、1個目が完成した直後に2個目をセット出来ない場合、理論との誤差はさらに大きくなります。


・・・自分で書いておいて何ですが、やはり最適な賃金をピンポイントで計算するのは難しいですね(^^;)。生産品やその材料の相場、または町の平均賃金が時間と共に変わると、自分にとって最適な賃金も変わりますし・・・。ただ、理論を駆使すれば、ある程度ベストに近い賃金を求めることは出来ると思います。決して言い訳ではないですよ~(汗)。

検証:利益を最大化させる賃金の計算

昨日と今日は露店放置ばかりで、あまり狩りは出来ませんでした。商品はいくらか売れたので、現在の所持金は224m、残りの商品が売れれば290m程度です。施設購入まで後少し・・・


というわけで、今日は生産施設から得られる利益について検証してみたいと思います。久しぶりにミクロ経済学っぽい記事を書きますね(^^;)。長いことサボっていてすみませんでしたm(_ _)m。




施設がもたらす収益を検証するに当たり、まずは例として青龍刀について計算、最後にそこから得られた数式を一般化して、全ての生産品に応用出来る計算方法を求めます。


青龍刀の相場は約400m、材料費は約30m(材料はそれほど注意深く相場をチェックしているわけではないので、多少怪しいですが)、作業量は0.5mなので、賃金をXとすると、青龍刀1個辺りの利益は:



売値(400m)-材料費(30m)-税金(5m)-合計賃金((0.5m)X)

=365m-(0.5m)X



となります。ただし、青龍刀一個辺りの利益を最大化するだけなら賃金を最低の10にすればいいのですが、これだと生産にとんでもなく時間がかかってしまうので、生産者が本当に最大化したいのは巨商一日辺りの利益(以下 R)です



R=青龍刀1個辺りの利益÷生産に必要な巨商内日数

=利益÷(生産に必要な作業量÷巨商一日辺りの作業量)

=(365m-(0.5m)X)×巨商一日辺りの作業量÷0.5m ・・・・・ 式①



この中の「巨商一日辺りの作業量」(以下 Z)は、もよろ屋や商帳への投稿によると、町の稼働中の全施設の平均賃金÷10=Y とすると:



・0≦X≦500: Z=Y+0.1X

・501≦X≦1000: Z=Y+0.3X-100



だそうです(1001≦X以下の式は、賃金が1001以上では賃金だけで青龍刀の売値の400mを超えてしまうので、省略します)。


そのため、式①(巨商一日辺りの利益)から:



0≦X≦500の場合:

R=(365m-(0.5m)X)×(Y+0.1X)÷0.5m

=730Y+73X-XY-(0.1X)X ・・・・・ 式②



となります。


(注:実際はYの値は青龍刀の生産者が定める賃金Xの値によって多少変わりますが、この点も考慮するとただでさえ面倒な計算が余計ややこしくなるので一つの施設の賃金の変動による平均賃金への影響はかなり小さいので、ここでは無視します^^;)


さらに、Rを最大化するには、この式を微分し、新たに得られた式=0になるようなXの値を求めます



dR/dX=73-Y-0.2X=0

故に、X=365-5Y



これを式②に代入すると:



R=730Y+73(365-5Y)-(365-5Y)Y-0.1(365-5Y)(365-5Y)

=(2.5Y)Y+365Y+13322.5 ・・・・・ 式③



となります。同じようにして501≦X≦1000の場合を考えると:



X=(1595-5Y)÷3

R=(365m-(0.5m)X)×(Y+0.3X-100)÷0.5m

=730Y+319X-XY-(0.3X)X-73000

=((15Y)Y+10710Y+212415)÷18 ・・・・・ 式④



となります。なので、生産者は自分の町の平均賃金÷10(Y)を式③と式④へ代入し、より大きな一日辺りの利益(R)を上げられる方を選びます。式③=式④から解いて行くと:



・0≦Y≦6.9677503、または19≦Yの場合はX=365-5Yとなるような賃金X(365-5Y<10の場合は賃金10)を、

・6.9677503≦Y<19の時はX=(1595-5Y)÷3となるような賃金Xを、



選ぶことにより、青龍刀の生産者は巨商一日辺りの利益を最大化することが出来ます。

(注:作業量の計算で、賃金の一の位がどう処理されるのかは知りませんが、切り捨てられるのであれば上記の式で求められたXの一の位を四捨五入、四捨五入されるのであればXの一の位を四捨五入し、そこから5引いた賃金を設定します)


・・・と思います(^^;)。計算が予想以上に膨大な量になってしまったので、どこかでミスを犯している可能性もあります(汗)。


ちなみに、今までは青龍刀の場合を考えてきましたが、式①から:



R=(A-BX)Z÷B



と置き、A=生産品の売値-材料費-税金、B=作業量、X=賃金、Z=巨商一日辺りの作業量とし、上に記した計算法を使えば、全ての生産品の一日辺りの利益(R)を最大化する賃金を計算できます物好きな興味のある方は是非やってみてください^^;。





ただし・・・


上記の計算法は、あくまでも一つの施設だけを稼動させた時に、一日辺りの利益を最大化させる賃金の求め方です。施設を複数同時に稼動させて同じ生産品を作る場合、この計算法で求めた賃金を全ての施設につぎ込むよりも効率的な生産方法がある場合もあります


例:仮に一つの施設で一日辺りの利益を最大化させる賃金=500の場合:



・賃金500で施設を二つ稼動:一日辺りの合計作業量=(Y+0.1×500)×2=2Y+100

・一つの施設で賃金10、もう一つで賃金990:一日辺りの合計作業量=(Y+0.1×10)+(Y+0.3×990-100)=2Y+198



となり、施設を全て同一賃金で稼動させた前者より、990と10に分けた後者の方が、同じ合計賃金で多く作業量を消費出来ます。


このように、複数の施設を同時に稼動させる時に一日辺りの利益を最大化させる賃金設定の方法も、またの機会に検証したいと思います。それなりにまとまった時間が出来ないとやる気にならないかも知れませんが(^^;)。

目指せ農場主

本日の金龍狩り、504匹の成果:








あ、あれ?SSが出ませんね・・・。TAKE2行きます~


本日の金龍狩り、504匹の成果:







・・・


・・・はい、成果無しです(泣)。


ついにこの日が来てしまいましたね。根性でも一つは金龍鱗がもらえるまで狩りたいところですが、リアルとの兼ね合いで残念ながらイン時間がタイムアップ。しばらく前に一日に(金龍657匹で)4個も出たのは何だったんでしょうね・・・。

そんなわけで、中々施設購入資金が溜まりません。ただ、本格的に貯金を開始してから副業として始めた転売活動が意外と好調です(^^;)。やはり商人であるからには戦闘ばかりではなく商いでも稼がないといけませんよね~(その割りに交易は全く出来ません・・・)。ドロップ品や転売品が全て売れれば、貯金は270mくらいになりそうです。まあ、この「売れれば」の「れば」は相当大きな「れば」なので、全て売れるには結構時間がかかりそうですが(^^;)。

施設まで後一歩な気も、百里の道の九十里目まで来たに過ぎない気もします・・・

・・・メインの装備を少し売り払って施設購入の足しにしましょうかね・・・紫雲悲の指輪*2、軍靴*5、<蓮花>竹の鎧*7・・・

ハッ!!いかんいかん(^^;)。

いずれにせよ、このまま初施設で牧場を買うまで貯金する気力はなさそうです(苦笑)。まずは大人しく農場を探すことにします。農場なら270mあれば買えそうですしね。

レア武器の魔力

本日の金龍狩り、208匹の成果:


7/26.1


今日は一時間ほどしかインしなかったので、出ないだろうと覚悟していましたが、幸運でした。ちなみに何故か鳳凰がお亡くなりになっているのはご愛嬌です(^^;)。毎日のように金龍と戦っているため、緊張感が薄れて事故率が上がっています(汗)。

金龍狩りのマンネリ化のせいでもあるんでしょうが、最近日に日に農場や武器工場が魅力的に思えてきました。農場は将来的に法力全員300回復というスンゴイ生産品が追加されるらしいですし、天桃も現在の相場なら多少は(あくまで多少は、ですが)利益を上げれそうです。武器工場は利益は上げづらいでしょうが、やはり自分でレア武器を生産することには憧れますw。材料が実装されれば、数が増えすぎて値下がり気味の現在のレア装備以外に、朱蒙の弓や紫龍戟も作れるようになりますし。何より、牧場は中・台防具とさほど変わらない値段まで高騰しているのに対し、農場は250m、武器工場は400mで場所によっては買えるので・・・


数日前、牧場を買うまでは他のものを買わないよう自分との戦いだ、と言ったことと真っ向から矛盾しますけどね(^^;)。

資金が集まったら、毎日商帳の施設取引板を要チェックですね・・・


追記:

金龍に限らず、経験値のマズい敵からドロップを狙っていると、団チャなどで無口になりますね(^^;)。経験値稼ぎが目的なら、しゃべりながらマッタリと狩りをしてもある程度は経験値として狩りの成果は残りますが、ドロップの場合はひたすらドロップが出るまで狩らないと時間を無駄にしたような気分になるので(苦笑)。なので、もし団チャで無愛想な奴だと思われていたら、すみませんm(_ _)m。全てはbenderの心を弄ぶ金龍が悪いのです・・・

次なるアップデート

本日の金龍狩り、797匹の成果:


7/25.1

中々出ませんね・・・。狩り始めてから最初の10個は1600匹あまりで出ましたが、そこからドロップ率が激減しました(涙)。金龍もカジノのディーラーのように始めに喜ばせておいてbenderを食いつかせ、じわじわと回収しているんでしょうかね(^^;)。この様子だと案外ドロップ率は0.1%から変わっていないのかも知れません。もうしばらくは辛抱しますが、これ以降もこのような狩りが続くようだと、狩場を変更せざるを得ません・・・。

話は変わりますが、韓国では早くもさらなるアップデートが実施されたそうですね。新武器の追加(少林寺の武器はさらに暴落しそう)、新任務の追加(少林寺やシャオリンのような廃人仕様ではなさそうで一安心^^;)、火龍と金龍に新ドロップ(龍狩りをやる人間には嬉しい話)など、色々あるらしいですが、最も注目すべき点は武将枠の最大数が6枠に増えることでしょうね


日本で実装されるのはかなり先でしょうが、Benderのように対空中心の万能パーティーを組んでいる人間は特に恩恵を受けるのではないでしょうか?。というのも、鳳凰、ヤニ、幻術を対地要員として入れても、鉄砲侍、銃士、騎馬弓兵という、対空火力として傭兵よりはっきり優れているメンバーを全て入れれるようになるからです。この三人以外で対空攻撃の出来る武将は、ステータスこそ傭兵を上回るものの、鉄砲侍の連発射撃、銃士のハロウィン、騎馬弓兵の弓での一撃必殺のように、火力を大幅にアップさせる技を持たないため、高レベルになれば傭兵以上に極端に役立つことはなさそうです。そのため、万能は対地でのレベル上げが対空特化よりも楽だという利点も考慮すると、武将枠が増えれば万能パーティーでも対空麻痺や陰陽師を入れた対空特化パーティーと同等のスピードで龍を狩れるようになるのでは、と期待しています^^。火の鳥はそれだけのために武将枠が二つも(対空麻痺*2 or 対空麻痺1+陰陽師)必要になるので相変わらず厳しいですが、鋼玉が長岡クエの報酬でもらえるようになり、狩るメリットが激減したので関係ありませんしね。

対地専門の方も、6枠目に二次を入れてさらに戦闘力を上げるのもいいですが、気分転換に鉄砲侍を入れて火龍クエを制覇してみてはいかがですか?帰化をする度に火龍とキコタマで主の戦闘経験値が120万も稼げますし、運良く火龍の花火なんかをゲット出来た日には、対空にハマること間違い無しですよw。

五連射の誘惑

昨日と今日は狩りは不調でした。金龍を昨日は1165匹、今日は372匹狩った成果:

7/24.1

7/24.2

それと高級環弓が多数・・・やはり今までの運が良すぎたんでしょうね・・・。まあ、こういう時もあります。

とはいえ、稼ぎを装備品に浪費投資しなくなったので、所持金は大分増えました。多少転売活動などもした結果、今露店に出品しているアイテムが全て売れれば、施設購入資金は190mくらいにはなります。本気になって貯金すれば、案外溜まるもんですね^^。逆に言えば、今までいかに装備に無駄に金を使っていたかが分かります(^^;)。

それにしても、190mといえば凄い大金ですね。何とあの五連射銃が買えてしまいますw。奇跡品はもちろん、lv80兜も恐らく買えます。施設も、農場なら後一歩です・・・まずは農場にしましょうかねぇ・・・。

これからは、牧場を買うまでいかに衝動買いをしないように自分をコントロールするかの戦いにもなりそうです(^^;)。