巨商経済論 -5ページ目

さらなる対空馬鹿へ

昨日、今日で何とか緋麗玉100個を集め終えました。90個を超え、諦めかけていた時には:


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何とか長老のお情けで守り札を一つ獲得^^。早速術に装備させてみると:

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指輪をプレゼントすれば何とか持てます。戦闘力が上がっていい感じですが、紫雲悲の指輪は二つしか持っていないので(その他は黒曜石と金の指輪を併用^^;)、対空のステは若干下がってしまいました・・・。やはり貧乏人にはそれほど有り難味の感じられないアイテムですね(^^;)。ただ、現在の相場では売ってもそれほど金にならないので、記念に取って置くことにします。


ちなみに、その後星麗玉を収集すべく法術と戦うこと十数分:

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守り札もこれくらい簡単に出て欲しかったです・・・。針は少林寺武器の中でも最も暴落が激しく、今や鏡以下の値段で叩き売られていますね(^^;)。これでは法術から玉を100個も集めるのは長老以上に辛そうですが、一度くらいは少林寺クエを自力で制覇したいので、アップデートまではこのまま頑張ります・・・。

ちなみに、術に守り札を装備させてみて思ったのですが、そろそろ術を一人にしてもいいかも知れませんね。現在幻術のmpが2100弱、術二人が1600~1700くらいですが、少林寺で長老や衆頭を大マップで3リンクさせても、かなり法力が余ります(氷壁をミスらなければ、ですが)。幻術はまだlv78なので、まだまだmp量が伸びそうですし、遠距離攻撃を行う敵はヤニ&幻術だけではどの道3リンクまでしか狩れそうにないので、出来れば術を一人抜いて鉄砲傭兵を追加したいです。ただ、将来シャオリン任務が受けられるようになった時、どの程度法力を消費するのかが気になりますね・・・。シャオリンや元老長老をヤニと幻術だけで狩れるのか、という強い疑問もありますが(^^;)、仮に大マップで氷壁を3枚並べる戦法で戦えるのだとしても、mpが尽きてしまってはどうにもなりませんしね・・・シャオリンなんて慣れれば楽勝さ、という廃人様、いらっしゃいましたらどの程度法力が必要になるのか、アドバイスをお願いしますm(_ _)m。

長老遊戯

今日はひたすら少林寺クエの続きです。俳麗玉30個、箱も30個くらい出ました。華麗、星麗とバラの関係のように、箱のドロップ率の方が高いのかと思っていましたが、案外同じようなものなんですね。ちなみに守り札は・・・出ません(^^;)。値下がりしているとはいえ、自費で買うと高いので、出来れば術のために2枚ほど欲しいところですが・・・。術の場合、力量にステを振らないと札を持てないのでどうか、と言われることもありますが、紫雲悲の指輪×2を装備できれば力量が10アップするので、力量未振りでも何とかなりそうな気がします。まあ、ドロップしてもいないもののことをあれこれ考えても仕方ありませんが・・・。赤い玉100個まで後49個もあるので、それまでに1枚くらいは出るでしょう。


・・・しかし、当然と言えば当然ですが、鬼門衆徒のようにリンク狩りが出来ないと玉100個は本当にキツイですね^^;。大マップ限定なら氷壁を駆使すれば、運が良ければ狩れますが、benderの氷壁力ではどうも斜めから来る長老が一方向にうまく纏まらないケースが多いです。3枚×2枚の長方形に自陣を囲めばいいことは分かってはいますけどね・・・それに、氷壁を四苦八苦して張りながらリンク狩りするより、1リンクでヤニ波連打の方が早いですしね(^^;)。


lv149を目指すヤニはlv142まで成長しました。昨日、ヤニの正しい使い方にようやく気付いたので(汗)、mp1000ではどうも不便に感じるようになってしまいました。奇跡装備で法力をドーピング出来る日が待ち遠しいです。

鏡の中の真実

昨日、久しぶりに巨商の戦闘関連のサイトを見て回っていた際、benderは自分の戦闘方法に関して、あるとんでもないことに気付きました・・・

そのある重大なミスを改善した結果、今まで散々苦労していた遠距離攻撃系の敵が、1リンクの大マップor小マップ上下スタート限定ながら、ガチでかなり安定して狩れるようになりました。


・・・本当はあまりにも初歩的なことで、ブログで告白するのも躊躇っていたのですが(^^;)、巨商内である方にそのことを打ち明けると、

「ネタとしては最高ですね」


とのお墨付き(?)を頂いてしまいましたw。まあ、後になってこの記事を読み返せば、そんなバカな時代もあったな、と言って笑い飛ばせるでしょうし、万が一benderと同じ間違いを犯している方がいれば、この記述が少しは助けになるだろう、と思い、ネタにすることにしました・・・


さて、勘の良い方なら、ここまで読んで「対地の戦闘にそこまで苦労していたということは、こいつ、ヤニの裏技知らねえな?」とお思いになるでしょう。しかし、benderもヤニが完成してから一応3ヶ月近くは経ちますから、さすがにそれは知っています(^^;)。初めてヤニで味方を攻撃させた 、炎龍波の命中率が飛躍的に上がったと実感したのを覚えています。

そう・・・

ヤニを選択し、「A]を押して味方を・・・

右クリックしたことによって・・・

・・・

・・・・・・

・・・・・・・・・


それにしても何で今まで気付かなかったんでしょうね(^^;)。遠因としては、対空で龍を攻撃する時などは敵を右クリックするので、味方を攻撃する時も当然右だろうと思い込んでいました。ヤニが全く攻撃の動作をしないのも、味方に向かって槍を振り下ろすわけにもいかないので、これで攻撃を命令したことになっているんだろう、と勝手に信じ込んでいました・・・。

~良い子のみんな、炎龍さんで味方を攻撃する時は、必ず左クリックを使いましょうね~


・・・さて、そのことに気付いた後の今日の狩りの成果:

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始皇帝陵、冥界6層を巡った後、結局少林寺クエを再開して長老と戦いました。ガチで戦うと、冒頭でも書いた通り、小マップの横スタートだと狩れませんが、それ以外の開始位置だと今までのように氷壁で神経をすり減らすこともなく、たまに死傷者は出るもののサクサクと狩れるようになりました。さらに、長老を倒した後に残る吸血蝙蝠も、対空中心のパーティーにとっては絶好のカモになります^^;。

・・・それにしても今までアホでしたね。主がここまで間抜けだと何だかこのブログまで信用を失いそうで凹みます・・・。まあ、タイトルの通り、元々が経済中心のブログ(のはず)なので、戦闘に関する記述は当てにしないでいて下さるとありがたいです(^^;)。



そうそう、ブログといえば・・・

皆様のご愛顧に支えられ「巨商経済論」は昨日、おかげ様で5000HITを突破しました~!!決して早いペースではないのでしょうが、それでもブロガーとして、カウンターが日々回っていくのを見るのは非常に励みになります。これからも巨商を目指してマイペースに活動していきますので、今後とも、benderと「巨商経済論」をどうぞよろしくお願いします~^^。

天命を待つ

ようやく材料集め&工場建設が完了したので、無事青龍刀をセット出来ました:


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神弓も青龍刀もいずれは賃金を上げないといけませんが、取りあえず一歩前進ですね。倉庫2を除くと施設枠が後二つあるので、アップ後に新50万武器でも作ろうかと密かに計画中です。ただし、材料の他にも市街でかなり買い物をしたので、現在の貯金では税金+賃金10の起動費用さえカバー出来ませんけどね(汗)。

さて、今日は突発イベで武道場に怪物が出現していたので、少しだけ見物に行きました。様々なモンスが通常よりも多い数で出現していましたが、対空好きのbenderが真っ先に目を奪われたのは戦闘力83万の火龍w。思わず攻撃してしまいました(^^;):

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火龍10匹でも、全て同一方向から攻めてきてくれれば狩れそうな気もしますが、一匹だけはぐれた火龍が本陣に突入して来てしまい、3匹倒したところでやむなく撤退しました(^^;)。死亡ペナルティーのない代わりに、ドロップも経験値も入らないとのことだったので、まもなく武道場を後にしました。

その後は昨日の続きで、再びヤニのレベル上げ:

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lv139になったものの、次のレベルまでの経験値を半分程稼いだところで鯖落ち・・・。最近の鯖状態を見ていると、本当にアップデートなど実施可能なのかと疑ってしまいます^^;。経験値は少し巻き戻され、モチベーションも低下してしまい、そのまま今日の狩りは終了です。旧カンストまで残り4000万経験値・・・アップデートが来たらクエや新武器で忙しくなりそうですが、それまでに<奇跡>を装備させるのは厳しいかも知れません。ただ、火龍、金龍から新しい武器が出るようになると噂されているので、龍狩りのタイムを上げるためにも出来る限りヤニとパーティー全体を育てておきたいところですね~。

アンビリーバボー

昨日も少しインして、一応ドロップも出たのですが:


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小まめにccして青龍刀の材料を市街で探そうとすると「現在接続中です」のメッセージが・・・。結局材料集めに専念するためJohnB.を市街に潜伏させ、早めに露店放置して終了しました。そのため当然ネタもなく、ブログもサボってしまいました。すみませんm(_ _)m。

・・・さ~て、今日はccも問題なく出来そうだったので、また火龍狩りをして賃金用の資金を稼ぐ・・・予定だったのですが、市街で「竜の鱗」練成本を激安で7冊入手できたので、先に練成をすることにしました。売っていた方はまだ初心者のようだったので、相場を知らないんだろうな、と思うと多少罪悪感を感じましたが(^^;)、商人たるもの、安いものを買うのに躊躇するわけにはいきません。それに、benderが買わなくても恐らく数秒のうちに他の人が買っていたでしょうし・・・ねぇ?w

ともあれ、幻術や術のために<竜の鱗>兜がいくつか出来ればいいな~~などと思いながら早速練成すると・・・

一回目:

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おぉーーー!?

な、何と:

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<奇跡>です・・・来ましたね~~~^^。今まで練成はそれほどやったことがなく、あまりいい思い出もなかったので、一瞬何が起こったのかわかりませんでした(^^;)。ただ、この後は大吉で4回連続で失敗しました。どうせなら飛虎の兜を使えば良かった、などどバカなことを考えていると・・・

6回目:

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・・・

・・・・・・

・・・・・・・・・www

リアクションに困りました(^^;)。ここまで運がいいと逆に気味が悪いです・・・。結局7回練成をやって<奇跡>2、失敗5。もちろん大満足の結果です^^。まだbenderのパーティーで<奇跡>を装備できるメンバーはいませんし、<奇跡>兜を売りに出せば武器工場の賃金をかなり上げれますが、将来2次に装備させるために売らずに持っておくことにします。さらに遠い将来には主にも・・・後経験値が9000万も必要ですけどね(^^;)。

その後は、火龍狩りの予定を急遽変更し、ヤニlv149を目指してレベル上げを再開しました:

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こんな感じで、狩りの間に陰陽の鏡を新たに3個ゲットしましたが・・・相場はまだ下げ止まりません。将来的には錆びた大斧のように、店売り価格ギリギリまで値下がりするんでしょうか(^^;)。まあ、以前より稼ぎは大分減りましたが、マンモと比べればまだドロップが上手い&狩りも楽なので、benderは気に入ってますけどね。

結局、今日ヤニはlv138まで成長し、その副作用で対空要員も着実にレベルアップしました。鉄砲侍はlv99を迎え、何といつの間にか転業可能になりました・・・現在のパーティー構成で間違って転業したりしたら本気で泣きますけどね(^^;)。その他、銃士はlv98、遊牧はlv100とlv85、銃使いはlv78になりました。主のlv149以上に無謀ですが、対空好きとしては将来的には遊牧民に<奇跡>高級双刃弓を持たせてみたいですね(^^;)。

火の車

本日の火龍狩りの成果:



高級三仏舞の扇1個



それなりの時間狩りをしていたにもかかわらず、今日は全然ドロップしませんでしたね。さらにlv82扇をゲットした時のSSまで取り損ねてしまい(^^;)、散々な一日でした。


武器工場の方は、まだ青龍刀の材料集めに手間取っています。今のところ:


金龍鱗:1/1個

硬い甲羅:63/100個

魂の鋼鉄:100/100個

鉄:369/500個

銅:216/500個


といった感じです。今まで材料の相場など殆ど気にしたこともありませんでしたが、硬い甲羅なんかは意外と高いんですね(汗)。銅や鉄も材料費をケチって安いものしか買わないため、中々数が揃いません(^^;)。とは言え、どちらも自己採取する気にはなれませんし・・・。


ただ、仮に材料が全て集まっても、矛工場がまだ建設中なのでセットは出来ないんですけどね^^;。購入直後には何故か斧工場があって矛はなかったので、仕方なく今急ピッチで建て替えています。施設の当面の運営予定は、弓砲工場×1(神弓)、矛工場×1(青龍刀)、倉庫×2で、残りの二つは次のアップで武器が追加されるのかどうかを見てから判断したいと思います。


・・・それにしても、施設を買うのには当然莫大な金がかかりますが、運営するのにもいくらでも資金が必要になりますね(^^;)。神弓も青龍刀も、せめて賃金300~500くらいは投入したいのですが、そうすると武器工場を買うのに要したのと同じような額を貯金しなければ・・・ハァ・・・。


個人的に、ドロップの出ない火龍狩りほど疲れることはないので、今日はさっさと寝ますzzz。

武器工場ゲット!

ついに、ついに、ついに・・・


武器工場を購入することが出来ました~~~!!

感激です。巨商を始めて以来、最も感激した瞬間かも知れません^^。済南武器工場19号、450m。決して安い買い物ではなかったですし、レア武器もセットされていなかったので、正直もう少しいい物件を買えたような気もします(^^;)。しかし、間近に迫ったアップデートで武器の新生産品が追加されることと、巨内の物価そのものが恐らく上昇するであろうことを考えると、アップデートの前に何とか武器工場を購入できてホッとしています。まあ、新武器の相場の見通しは不透明ではありますが、少なくとも武道家の武器は、噂の新スキルの影響でかなりの需要が見込めそうなので、今から楽しみです^^。

さて、念願の施設をゲットできたので、早速材料を揃えておいた神弓をセット:

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・・・したいところですが、何と弓砲工場がまだ建設中だったので、セットは明日に持越しです(^^;)。アップデートが来るまでは、青龍刀の材料を市街で買い集めながら、生産品の賃金用にまた金を稼ぐ日々が続きそうです。

ちなみにその後、晴れて施設持ちになったbenderを、僅か20分の狩りで火龍も祝福してくれました:

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ありがたいです~。花火1個につき約10mの収入、神弓の賃金20アップ、巨商一日の自然消化2アップ・・。

どうも施設持ちになるとドロップの感動より先に金銭のことを考えてしまいますね(^^;)。

布袋の乱

今日は久しぶりにパーティーのレベル上げをして、龍狩りのタイム向上を狙う・・・予定だったのですが、昨日から布袋が落ちに落ちまくっているため、全くはかどりません。こんな時は経験値ではなく、ドロップを狙って龍狩りでもすればいいのでしょうが、鯖があまりに頻繁に落ちるので、そのたびに山の麓まで飛ばされそうでそれさえも出来ません(苦笑)。こんな日は諦めてブログでも書くしかないですね。早急にこの状況が改善されることを切に願いながら・・・


・・・とはいえ、殆どインが出来なかったのでネタもありません(^^;)。なので、アップの前に今後の目標を再確認しておきます:


・初施設購入

・鉄砲侍&銃士に五連射装備

・鳳凰&ヤニをlv149まで育てて<奇跡>装備

・火龍狩りの平均タイムを20カウント未満に

・少林寺クエ制覇

・主をlv120まで育ててシャオリン任務制覇

・主の信用をlv95まで上げて霊獣雇用

初施設は現在武器工場を450mで募集中なので、もしかすると明日にも達成出来るかも知れません^^。しかし、いい話が来なければ紡績や防具を目指すことになるので、またいつ終わるとも知れない金稼ぎの日々が始まることに・・・。鉄砲侍と銃士の五連射も、施設が買えない限りは購入出来ませんね。鳳凰はともかく、ヤニはしばらくパーティーのレベル上げをしていればすぐにでもlv149は突破しそうな勢いなので、後は<奇跡>品の今後の相場次第ですね。

他の四つは、目標というよりは願望ですね(^^;)。火龍のタイムは最近、運と配置さえ良ければ20カウントをたまに切れるようになりましたが、平均だと火龍が攻めてこないこともあったりするため、恐らくまだ45秒程度だと思います。そのため、五連射などの装備の充実と、さらなる地道なレベル上げが必要ですね。少林寺クエは報酬の値下がりが著しいので、リンク狩りの出来ない対空中心のパーティーでは、ドロップを集めるためのモチベーションを維持することは非常に困難です。主の経験値はlv120までまだ1000万も必要ですし、いつか120まで上がったとしてもとてもシャオリンを倒せる気がしません(汗)。信用レベルも79で頭打ち状態なので、霊獣雇用は未だに夢のまた夢です。霊獣札の生産資金など、考えただけで気絶しそうです・・・

まあ、アップデートが来たらしばらくは新任務に奔走することになりそうですけどね。

検証:対空最強の男

昨日予告した対空実験ですが、早くも一応の結果が出ました^^。対空攻撃が出来るのは主と鳳凰だけという生粋の対地部隊に、一人だけ対空武将を入れるとすれば、最強は鉄砲侍か、はたまた銃士か。そして、ハロウィンショットの補助能力が連発射撃の破壊力を上回るには、どの程度の対空火力が必要なのか。

衝撃の事実が今、明らかに・・w

早速、今回対決する対空武将達をご紹介しましょう。まずは鉄砲侍

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兜と鎧は<名将>、小手と帯は<麒麟模様>、武器は店売りです。現在のレベルは97、転業時の傭兵レベルは73でした。ステは将来五連射銃を持たせることを想定し、敏捷は力量300くらいまではこのままで十分だと思います。欲を言えば指輪と靴も練成品を装備させたいところですが、現在施設購入のために貯金中なので、装備はここ数週間進歩していません(^^;)。それでも、単体の火力としては他の追従を全く許しません。

次に、その鉄砲侍の馬鹿力をさらに倍増させる男、銃士

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兜と鎧は<名将>、小手と帯は<麒麟模様>、武器は高級です。現在のレベルは96、転業時の傭兵レベルは65でした。銃士のステは敏捷極という意見もありますが、あるサイトの検証ではハロウィンの発動率は敏捷と無関係らしいので、それなりに力量にも振っています。今回の実験でも、一発目の攻撃でダメージを与えずにハロウィンだけを発動させたことがあったので、どうやら攻撃の命中判定とハロウィンの発動判定は別に行われているようです。ちなみに、紫雲悲の指輪を一つ装備しているのは、鉄砲侍とのレベル差と、転業時のレベル差によるハンデを考慮した結果です。

そして、この二人を助っ人として雇用する対地パーティーにいるであろう数少ない対空火力が、こちらの鳳凰

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今回の実験では、まずこの二人と鉄砲侍or銃士だけで、火龍一匹を地形による高低差のない配置で狩るのに必要なタイムを計測します。これだけでは恐らく鉄砲侍の方が早いので、次にそれぞれに対空傭兵を一人追加してタイムを計測、その次にさらに対空傭兵を一人追加、のように徐々に対空火力を増やし、どの段階で銃士の方が効率が良くなるかを調べる・・・予定でした・・・

しかし・・・


主、鳳凰、対空武将一人の狩りのタイム:


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このように、それぞれ20回タイムを計った結果、鉄砲侍が平均62.25秒銃士が平均54.2秒で、何と対空傭兵なしでも銃士が勝ってしまいました(汗)。鉄砲侍の連発射撃も中々の確立で命中し、確実にダメージを与えていましたが、ハロウィンが効いた状態で銃士が放つ一撃必殺の威力がそれを上回りました。ちなみに、詳しい説明は省略しますが、統計学的にはこのデータから約98%の確立で銃士の方が鉄砲侍より著しく狩りのスピードが速い、という結論が導き出されます。

皆様はこの結論を見て、どう思われます?

Benderには、初めて鉄砲侍を連れて火龍を狩った時 から鉄砲侍の破壊力が強烈に印象付けられていたので、かなり意外でした。昨日まではそれなりに高レベルな対空傭兵を二人くらいは入れないと鉄砲侍の方が早いのでは、と予想していたくらいです(^^;)。

ただし、この実験で銃士に有利に働いたであろう要素がいくつか思い当たらないわけではありません。まず、今回使用した鉄砲侍と銃士は似たようなステではあるものの、厳密には鉄砲侍の方が力量がやや(17点)多く、銃士の方が敏捷がやや(24点)多い振り方になっています。敏捷と実際の命中率との関係は、benderの知る限りでははっきりと解明されていないので、もしかすると鉄砲侍もまだ力量よりも敏捷を優先させた方がいいのかも知れません。


次に、benderのパーティーの主と鳳凰はかなり対空を意識したステになっています。特に鳳凰は、対地パーティーで体質を多めにした壁として使われているものと比べると、龍と戦う時に相当なアドバンテージがあるものと思われます。そのため、対地専門部隊の主と鳳凰が使われた場合、もしかすると鉄砲侍の方が早いかも知れません。そうでなくても、少なくとも今回の実験結果よりは鉄砲侍と銃士のタイム差は縮まるはずです。

最後に、鉄砲侍と銃士のレベルもどちらが早いかに影響を与えるのかも知れません。ただし、これは感覚ではレベルが上がれば上がるほど鉄砲侍に有利になるような気がするので(これは別に検証しないと確信は持てませんが)、lv90台後半でも銃士に軍配が上がったということは、相当高レベルまで上がらないと銃士の方がタイムは早そうです。

・・・以上、新たな検証課題も続出しましたが、


対空武将の必須度は、銃士>鉄砲侍


という一応の結論が出ました。対空武将や主、鳳凰のステについても時間と気力があればいつか調べてみたいですが、そのためには不死鳥の羽が大量に必要になりそうなので、貧乏人のbenderには当分は無理でしょうね(^^;)。

花火5連発

いや~~~今日は狩りが絶好調でした^^。一昨日が3時間でゼロ、昨日も事情でブログは書けなかったものの狩りは2時間して収穫ゼロと、信じられない状態でしたが・・・


約4時間の狩りの成果:

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ここ2日間、運が悪すぎたこともあるのでしょうが、ここまで花火が出まくると笑いが止まりませんwww。特に最初の2個は2戦連続だったので、思わず絶叫してしまいました^^;。これでさらに所持金が増えたので、ついに武器工場の募集金額を450mまで値上げしました。これで売り手が見つからなかったら・・・どうしましょう(^^;)。よほど立地やセット内容が良くないとこれ以上払う気になれないので、このまま貯金を続けて紡績か防具を目指しましょうかね・・・でもよほど自己管理をしっかりしないと、対空要員のために五連射銃を3本くらい買ってすぐに一文無しに転落しそうです(汗)。

ちなみに、最後のssの陰陽の鏡は、花火ラッシュで施設購入用の資金も集まったので、パーティーのレベル上げと気分転換を兼ねて少林寺に旅行へ行った際の副産物です。鏡はまだ在庫が5個もあるので、それほど嬉しくもないですが(^^;)、華麗玉が良く出て30個近く集まったので、ここでもかなりの収入が得られました。これで武器工場の運営資金も十分でしょう。後は物件が見つかるのを待つのみです・・・。

施設を購入出来れば、巨商内での大きな目標を一つ達成したことになるので、その後何をするかを今考えています。近々アップデートでクエが追加されるようなので、しばらくはそれをやるのもいいでしょうが、何となく任務&金稼ぎ&レベル上げばかりな生活を変えてみたい気もします(^^;)。なので、少し対空関連の実験を行いたいと思います(あくまでも予定ですが^^;)。

突然ですが皆さん、対地パーティーに一人だけ対空武将を入れられるとすれば、鉄砲侍と銃士、どちらを選びます?

以前このような質問をされ、対空が一人だけなら鉄砲侍、傭兵でも対空を何人か入れれるなら銃士、と感覚で答えたのですが、実際はどうなのでしょうか。対空傭兵ゼロなら、鳳凰&主の攻撃力を考慮しても、まず間違いなく鉄砲侍の方が強いとは思います。しかし、その他の対空火力がどの程度充実していれば銃士のハロウィンの方が効率よくなるのかは、正直に言って見当がつきません。データを集めるのにしばらくかかりそうですが、施設購入の件が一段落したら検証結果をこのブログで発表したいと思いますので、お楽しみに~。

ちなみに、鉄砲侍と騎馬弓兵の比較では、大黒商団のゐ弁当 様のサイトの検証で鉄砲侍に軍配が上がっています。ここで使用された鉄砲侍と騎馬弓兵は、ステの面で鉄砲侍の方が若干優れていましたが、火龍狩りのタイム差はそれ以上に大きく感じられました。このサイトはその他の対空関連のコンテンツも非常に参考になるので、対空や万能を目指す方には大変お勧めです^^。