巨商経済論 -11ページ目

ヤ二、覚醒

昨日は久しぶりに思う存分巨商をしました。本当は他にやるべきこともあったのですが(汗)、それは今日へ先送りです・・・

まずは、残りの戦闘任務を終わらせました。キコタマは相変わらず時間が掛かりますが(これがあるためどうも探検家をはずす決心が付きません^^;)それ以外はフルリンクできるので結構すぐです。また、今回の大将熊は7本も斧をくれました^^。月奇峰ももう少し空いていればいい稼ぎになるとは思うのですが・・・

戦闘クエの後は、いよいよ少林寺へ向かいました。玉や武器のドロップでかなり稼げるとの噂の少林寺。大いに期待しながらまずは鬼門衆徒に挑戦。

衆徒は近距離攻撃なので、氷壁に閉じこもって鳳凰orヤニの技連発で余裕かと思っていたのですが・・・

鳳凰:な、何なのこいつら!?幽霊象より遥かに硬いわ!

ヤニ:ああくそ、あちこち動き回りやがって。炎龍波が当たんねえぞ!!

bender:そんな・・・二人の技がこれほど効かないなんて・・・

鉄砲侍:おら!これでも食らいやがれ!!チッ、数が多すぎて埒があかねえ。おい銃士、早くハロウィン頼むぜ!

銃士:ムチャいわないあるね!いくらワタシでもこんなにテキがいるとハロウィンもコウカがなくなるね!

幻術:ねえ、まだなの!?氷壁だって永遠に維持できるわけじゃないのよ!?

bender:くそ、どうすれば・・・


と、その時でした。

それまで炎龍波が当たらないと散々愚痴っていたbenderは、記憶の奥底からある重大な事実を思い出したのです。


bender:・・・そうだ!おいヤ二、ちょっと

ヤ二:あん?何だ?

bender:「A]を押して、術使いを攻撃、と・・・

術使い1:え?な、なに??イヤァーーー!!痴漢よ!!!

ヤ二:わ!ち、違う!!誤解だ!!

術使い2・3:お姉ちゃん!大丈夫!?

幻術:貴様!!よくも私の可愛い妹に手出したわね!!

ヤ二:ち、違う!!断じてそんなことは・・・おいbender!どういうつもりだ!?

bender:まあまあ、それより炎龍波を撃ってみろ

ヤ二:あん?だからさっきからこいつらが動き回るから当たらねえって・・・

鬼門衆徒:ギャアー---!!!

鉄砲侍:おおお!!!おめえ、やるじゃねえか!!

銃士:マーベラス!!アンビリーバボー!!

鳳凰:す、凄いわ!何て破壊力なの!?

探検家:カンチョー!!

ヤ二:な、何なんだ、この感覚は?体の底から今まで感じたことのない力が沸き上がってくる・・・

bender:・・・ヤ二、ついに覚醒したな

もっと早く思い出すべきでした。ヤ二について書かれたどこかのサイトで、技を撃つ前に味方を攻撃すれば炎龍波が当たりやすくなる、という記述があったことを・・・

そのことに気付いてからはリンク狩りもある程度は行けるようになり、効率がかなり上がりました。ヤ二もガンガン育つので、しばらくはこのまま衆徒を狩り続けることにします。と言うより、幻術だけで少林寺のその他の敵をどうやって狩ればいいのかが分かりません^^;。まあ、玉が100個集まったら駄目もとで色々挑戦してみます。

ともあれ、ついにヤ二が本領を発揮してくれ、かなりホッとした一日でした(笑)。

次回アップデート

昨日も戦闘クエの続きをして、何とか火炎獣まで終わらせました。正直かなりマンネリな作業なのですが、残り三つの報酬品が(benderの資産からするると)豪華なので、渋々頑張っています。

何だか、最近ブログで戦闘クエのことばかり書いている気がするので(^^;)、最近様々な所で噂を耳にする韓国でのアップデートに関して思ったことを書きます(主なソース:もよろ屋様)。

・レベル上限が200に

これは現在では2次ならカンストしている方は恐らく大勢いるので、プレーヤーにそれ以上続けようというモチベーションを維持させるには当然でしょうね。ただ、モンスの経験値は上がらないのなら(シャオリングでもボス以外は数千程度らしいですし)一体どうやって20億経験値も稼ぐのでしょうか・・(まあ、韓国のss等を見ればすでにカンストしている人はざらなようですが^^;)。

・シャオリングの公苑

言わずと知れた新ダンジョンですね。クエを制覇しないと入れないエリアがあったり、出現モンスが戦闘毎に変化したりと、今までにはないシステムがいくつかあるようですね。ただ、それよりも気になるのは何と言ってもシャオリングの邪念です。あの化け物じみたhpと攻撃力、さらにほぼ無限に旧知謀?モンスを召還し続けるであろうmp・・・一体どうやって倒すのでしょう(汗)。やはり術使いは大量に必要なんでしょうね。分身も必要なのかも知れません。しかし、どちらもbenderの中途半端な万能パーティーにはありません(泣)。

・新練成

もうここまで種類が増えると何が何だか・・・^^;。取り合えず精気石は全て値上がりしそうですね。特に青ははぐれ番傘でも落ちるので初心者にはおいしいドロップ品になりそうです。また、今まで経験値もドロップも今一つで誰にも相手にされていなかった(可愛そうに・・・)モンスの一部は日の目を浴びるようになるので、狩場の混雑度は軽減されるかも知れません。練成アイテムでは虎眼と軍靴辺りが個人的にはいい感じだと思います。ただ、それだと虎眼はさらに値上がりしそうですね・・・頭領狩るのはどうも精神的に辛いので気が重いです。レアはさらに凄いことになっていますがbenderには縁の無い世界なのでひとまず無視です^^;。でも「絶対」光の指輪(力量、敏捷、知力、体質全て+35)なんていつか手に入れてみたいですねw。

・新生産品

色々追加されるようですが、特筆すべきは傭兵全員の法力を300回復させるすごいものが農場と牧場で生産可能になる(らしい)ということです。商帳で農場の価値が急上昇する、という予想が掲示板で出されると、すかさず(牧場主と思われる方々が)仮に農場が値上がりしても牧場の値下がりには繋がらない、という筋の通らない(失礼^^;)反論を色々とひねり出していたのが印象的でした。ただ、少なくとも布袋では牧場の相場が武器工場と同等、あるいはそれを上回るまでになり、実際の資産価値以上に膨れ上がっていたような気がするので(あくまでそんな気がするだけです。チェジュ肉と武器生産とどちらが儲かるか細かく計算したわけでも何でもないので、180度間違っているかも知れません)落ち着くべき水準に戻ることになるだけかも知れません。いずれにせよ、何とかコツコツ貯金して初施設として農場を購入しようと企んでいたbenderには、農場の値上がりは辛いです。

以上、色々と面白そうなアップが目白押しです。早く実装されて欲しいですが、もう少しbenderが資産を増やしてアップデートを十分堪能できる(あるいはそれに便乗して稼げる^^;)ようになるまで待って欲しい気もします(笑)。

続・戦闘クエ

おはようございます。記事書くの三日ぶりですね^^;。ただ、一昨日はうちのネットの調子が悪く(丸一日繋がりませんでした・・・)昨日は書こうと思った時間にはアメーバがダウンしてたので、決してサボったわけではありません。


早く少林寺に行きたいのですが、最近イン時間が限られていて中々戦闘クエが進みません・・・少林寺に行く前に少しでもヤニの操作に慣れようと思ってクエ中に練習してるんですが、やはり難しいです。神剣を狩っていた時など、捕縛を掛けても3体しかいない敵にピンポイントで当てるのに悪戦苦闘・・・完成以前は、ヤニは少数精鋭のボスに強いものだと思っていたのですが、実際は氷壁等で一箇所に大量にまとめた敵目掛けて技を連射するものなんでしょうか。あるいは廃人様レベルになると敵がどこにいようが長遠距離から狙い撃ち出来るものなんですかね・・・


ただ、中々主の思うように働いてくれないヤニを除けば(炎龍波の威力も、さすがにレベル差が70もあると鳳凰の技と同程度なのであまりありがたみを感じません^^;)野獣育成中にマンモを狩り続けてパーティー全体もかなり成長したので、皆サクサクとクエを片付けさせてくれます。特に火龍は面白いほどテンポ良く削れるようになりました^^。ドロップはくれませんでしたが・・・。ともあれ、後は戦闘クエの食鬼以降とキコタマを制覇したら、ついに少林寺デビューです。

賃金2500・・・

一昨日まで廃狩りを続けていたツケで、昨日から加速度的に忙しくなっています(汗)。ヤニの実力が見られるのはしばらく先になりそうです。


限られた時間の中、昨日は戦闘クエと商業クエの続きです。商業クエは、いつものことながらバイトが面倒くさかったです。本当に初心者の頃はいい収入源でしょうし、自分で施設を持てるような方々なら自分の作業量を減らしてる、と思えばそれほど苦にもならないとは思います。しかし、そのどちらでもないbenderには、作業量合計1100はかなり苦痛です(二角取りを長く続けると手が疲れるんですよね^^;)。ただ、今回は賃金が2500!の工場があるとの情報を入手していたので、精神的には多少マシでした。ちなみにその工場では霊獣の名札を生産していたのですが、作業量二十万で賃金2500だと、賃金だけで5億・・・しかも材料費はそれ以上は掛かっているはず・・・benderにはありえない世界です。


戦闘クエは何とか武官の魂まで終わりました。ただ、ここから先の石鎚山三連戦がつらいです。百足も鬼も食鬼も殆どリンクしないので毎回かなり時間を取られます。台湾だとさらに任務請負人の所へ通うのも遠いですし・・・


早くクエ終わらせて少林寺へ行ってみたいです。

出来ちゃいました・・・

少し自分が怖いです・・・

一昨日廃狩りした成果で920万経験値まで成長したbenderの野獣。さすがに毎日これほど時間を掛け続けるわけにもいかないので、一日六、七十万ペースで三日くらいで完成させよう、と思っていました。

しかし、いざ狩り始めると、早くヤニを完成させたい、という衝動が急激に強まってきました。昨日200万稼げたんだから今日出来ないはずはない、早く終わらせて楽になれ・・・という悪魔の囁き(^^;)に耳を傾けてしまい、結局狩り続けること四時間強、ついにlv89に到達しました!

早速軍靴と金龍鱗を無事換金したJohnB.から台湾帰化を譲り受け、benderは再び台湾人に。貧乏人故に高級装備を整える余裕などなく(辛うじて槍だけは店売りの最高級品を持たせましたが^^;)、蓮花2、名将1という身なりで野獣は晴れてヤニに転業しました。

・・・本当は感激すべき場面なんでしょうが、二日も廃狩りを続けた疲れのせいで実感が沸きません(苦笑)。まあ、明日から本格的に使い始めれば嬉しさも沸くんでしょう。取り合えず初級戦闘クエで狐と大口を狩りましたが、炎龍の技、中々当たりません^^;。こればかりは練習ですね。また快賊さんの戦闘講座(benderの中では戦闘のバイブルのような存在です)を読んでコツを勉強します。

JohnB.(以下J):ようbender、ヤニ持ちになれたんだってな。おめでとう

bender(以下b):あ、J,ありがとう。これもJがいつも支えてくれたおかげだよ

:なあに、いいってことよ

:これからは少林寺で狩りをしてバンバン稼ぐよ

:そうか・・・なあ、そう言えば鳳凰が出来た時も、これからはガンガン稼いでみせる、とか言ってなかったか?

:え?そうだったか?

:それで今まで散々金貸してやった俺にロバをプレゼントするとか・・・

:う・・・ごめんよ、あの後結局すぐに野獣の育成を始めたから稼ぐ暇が無かったんだ。今度こそ絶対ロバ買ってやるからな!

:本当か?なあに、分かればいいさ、気にするな

:あ、ああ、楽しみにしててくれ(本当は施設買うために貯金したいんだけど・・・)

さて、ついにJohnB.が念願のロバを手に入れる日が近づいてきたようです・・・多分(^^;)。

廃狩り中

昨日は巨商内でバカなことをして大損しました・・・思い出すのも嫌なので詳しく書きませんが、ガセネタを信じたために12m以上損しました。冷静に考えれば嘘だと分かるような話なので騙される方が悪いのですが、悪意があって流したとしか思えないネタなので腹が立ちます。しかも、流した本人達(複数)は1両も得しない話なので、人間性を疑います・・・

ともあれ、その後はムシャクシャした気分を治めるために黒マンモを廃狩りしていました。廃狩りと言っても、ただ長時間狩り続けていたというだけで、廃人様方のように効率よく稼げるわけではないですが^^;、それでも野獣が200万以上食えました。これで残り200万弱、いよいよゴールが見えてきました^^。順調に行けば来週の中頃には転業レベルに届くはずです。

ただ、12m以上失ったせいで肝心の台湾帰化を買う資金が全くありません・・・なので、現在サブで軍靴と金龍鱗を売りに出しています(京市街でJohnB.を見かけたら買ってやって下さいw)。軍靴は対空要員には喉から手が出るほど欲しい装備なので本当は売りたくないのですが、ヤニを作るためには仕方ありません。ヤニが完成すれば少林寺クエをこなしてガンガン稼げるものと信じて我慢します・・・と言うか本当にそうなってくれないと慢性的な金欠が一生解消されません^^;。金龍鱗はクエをこなすかどうか迷っていましたが、将来的には遊牧が後二人増えてより対空に強いパーティーになる予定なので、金龍を狩るのはそれからにします。

後、少林寺で思い出しましたが、廃狩り中に戦闘力がついに5万を超えました^^。巨商を始めた頃、公式で少林寺の説明を読んで、「戦闘力5万とか絶対無理やろ」と思っていたのが懐かしいです(笑)。ただ、二次は鳳凰とヤニのみで馬面や百足は雇わないつもりなので、恐らく10万程度までしか伸びないと思います。それを考えると、戦闘力が40万以上あるような方々は一体どんな編成なんでしょう・・・恐ろしい世界です^^;

格差社会

昨日も冥界三層で野獣育成の続きをしていました。一昨日は冥界マンモ初挑戦ということもあり、育成というよりも鳳凰で倒してパーティー全体のレベル上げのような感じでしたが、昨日は頑張って野獣に食わせました。ただ、そのせいで法力ギリギリになるため失敗率も上がりましたが^^;。フルリンクで角スタートとかだと、どこまで鳳凰で削れば法力が足りるかの見極めが難しいです。当然出来る限りは野獣に止めを刺さてたいですし・・・

特筆すべき出来事もなかったので、最近の布袋の経済について思ったことでも書いてみます。

まず、数週間前と比べると、両の循環という点では、総合的には景気は良くなっていると思います。理由は推測するしかないですが、アップデートから二ヶ月以上経ち、少林寺や練成に熱中していた商人達が徐々に交易を再開し始めたこと、あるいはもよろ屋様でアップされた韓国巨商の情報が、廃人様方のプレー意欲を駆り立てた点などが挙げられるかと思います。

ただ、景気の回復によって市街で値上がりしている品は殆どが高級品かIM品です。10m以上の商品は暴落中の高級双発、需要・供給共にさほど変動のないレア武器・防具(練成で出る雷撃槍等は当然値下がりしましたが)以外は大体値上がりしているのではないでしょうか(あくまで体感なので、それほど確信はないですが^^;)。まあ、値上がりというよりは元の相場へ近づいている、と言った方が正確かも知れませんが。IMも、一昔前まで言われていた「1円=15000布袋両」というレートは確実に超えています。少し前に商帳でそのレートでIM品販売します、という書き込みがあった時もレス殺到してましたし^^;。

一方、初心者~二次持ち前まで辺りの商人を対象にした商品は値下がりが目立ちます。上級芭蕉、藍の小手等は、練成でレアが出るようになりレアを生産していた方々の一部、あるいは大部分がそれらの需要のある下級・中級品を生産するようになり、供給過多により値下がりしたとも考えられます。しかし、転業レベル傭兵、爆雷・風牙用の低レベル高級武器、蓮花・名将の練成品などが軒並み値下がりしているのを見ると、初心者・中級者層の消費の冷え込み明らかです。

一つの要因としては、材料アイテム(特に鉄、銀)の値下がりがあるかと思います。Benderの場合、巨商を始めてしばらくはコスで鉄を狩るのが主な収入源でした。交易パーティーもあまり斤量を積めず、それほど旨い交易路を見つけてもいない初心者時代に、交易で稼げる額には限界があります。材料費の値下がりによって下級層の収入が落ち込み、その結果消費も減少したとは考えられます。

しかし、さらに根本的な原因として(あくまでも推測ですが)新規プレーヤーの数が伸び悩んでいるのでしょうね。巨商も始まって三年以上、もう決して新しいゲームではありません。もしそうだとすると、巨商自体の将来に影響を及ぼすのはもちろん、経済的に見ても長期的には必ず悪影響を及ぼしますが・・・

以上、傾向ばかりで対策は何一つ書いてませんが^^;、最近の経済について思ったことです。

冥界デビュー!

火龍、キコタマ任務を終わらした後、少々調子に乗って(^^;)金龍に金龍鱗を頂きに漢双山へ向かいました。鉄砲侍の加入でこちらも狩りの速度は上がりましたが、どうももう少しサクサクっと狩れないと0.1%のドロップを待つ気になれません。高級環弓は一つ出たのですが(キコタマでも二つ出ました・・・まあ、こちらは0.5%なので仕方ないですけど)。また、火龍と比べると不慮の事故も圧倒的に発生率が高いです(苦笑)。なので、パーティー全体のレベル上げも兼ねて野人1次育成を再開することにしました。


当初は冥界二層で冥界海底王を狩るつもりだったのですが、移動中にふと幽霊象に挑戦してみたくなりました。経験値は海底王より1割強高いだけなので、hp高い+地震使われる危険がある分だけ損かと思って今まで敬遠していましたが、鳳凰のレベルがガンガン上がって技の破壊力も増したため、思い切って冥界三層へ初進出。


・・・うじゃうじゃいますね^^;。なるほど、傭兵育成で稼いでいる廃人様方はこいつをフルリンクさせているんですね。確かにそれに比べれば海底王など激マズです。


早速冥界マンモに挑戦。まずリンク無しなら氷壁に閉じこもって鳳凰の技連打で余裕です^^。3リンクまでで辺スタートでも、幻術を駆使すれば角に逃げ込むor辺を大きく囲んで鳳凰連打で、何とか狩れるようになりました。ただ、現在は野獣育成のために術を多めに入れているので助かっていますが、これが将来幻術+術2になるとmpが足りるかどうか・・・その辺は鳳凰のレベルと主の戦闘技術の上昇で何とかするしかないですね^^;。


さすがに4リンク以上で辺スタートだと、現在のパーティーでは(あるいは主の戦闘技術では・・・)厳しいです。開始→全員端へ寄せる→途中で幻術固定・左右に氷壁→全員固定→幻術で前に氷壁で左右の壁を繋ぐ、のようにしているのですが、結構失敗します・・・念1次時代に巫女、熊を狩っていた時と同じ作業なのですがどうもマンモの射程(氷壁が傭兵に隣接すると攻撃されます)が気になって氷壁を張る位置が決まりません。巫女、熊なら仮に張り損ねても捕縛で何とか凌げましたが、冥界では氷壁をミスると取り返しが付きません(汗)。さらに、無事囲めてもマンモが分散するため、氷壁を効率良く張らないと法力ギリギリに・・・まあ、この辺りは慣れでしょうか。


ただ、フルリンクで角スタート出来た時の幽霊象の味は絶品ですw。巫女や骸骨が多少入るとしても最低7、8万経験値は稼げます。さすがに全て野獣で食うには法力が足りないですが、うまくやればそのうち3、4万くらいは獲得出来ています。現在lv77、転業まで約500万弱・・・依然として道は遠いですが、龍刃や海底王をひたすら狩っていた頃と比べれば先が見えてきたような気がします^^。

鉄砲侍の実力

さて、予告通り火龍クエをやって来ました。日本帰化する前に初めて制覇した時は、幻術1、術3の法力満タンでやっと何とか勝てた感じでしたが、鉄砲侍が加われば、万能パーティーのため対空要員が少なく、今一つ活かし切れていなかった銃士のハロウィンの効果も倍増し、飛躍的に狩りの効率が上がるかも、などと期待していました。


実際はと言うと・・・


本当に飛躍的に早くなりました^^。


正確に測ったわけではないですが、火龍二匹を狩るのに、lv40鉄砲侍、lv61銃士、lv71遊牧民、lv90主(高級双発)、lv90鳳凰で大体二分弱程度だと思います。開始位置によってかなり差は出ますが、法力もほぼ幻術一人でまかなえていました。


さらに、一度一匹だけ狩り残した方がいたので、リンクさせて火龍三匹にも挑戦してみると、何とこれもmpをそれなりに残して狩れました。ただ、この時は辺スタートながら、火龍一組は前、もう片方は横だったので、無事壁の鳳凰へ向かって来てくれましたが、両方とも横スタートで挟まれていたらとうなっていたか分かりません^^;。また、さすがに四匹はmp的にきつそうでした。


ただ、普通に狩る分には問題ないのですが、主が操作下手なため、たまに不慮の事故で犠牲者を出してしまいました^^;。と言うのも、benderのパーティーの場合、鳳凰(傭兵枠の上から6番目)の開始位置が端なため、一番前に出る時と一番後ろから始まる時があるんです。そのため、鳳凰が後ろの開始位置だと、鳳凰が前線に出る前に後退途中の武将・傭兵が火龍につかまって即死、みたいなことがたまに起きていました・・・


しかし、これらの事故は結果的にbenderに鉄砲侍の真の実力を見せ付けることになりました。


まず、火龍二十数匹目、一撃は耐えられるようにhpを振り、飛虎の兜まで着けてやった遊牧民が何故かお亡くなりに(泣)。しかしタイム、法力消費共に殆ど変わらず、鉄砲侍も銃士も涼しい顔をしたまま火龍撃破^^。やはり遊牧はもう少し敏捷に振らないと当たらないのでしょうか・・・


続いて54・55匹目、何と銃士が開始数秒で一発退場に!術は法力フルまで回復していなかったため(チェジュ肉ケチっていました^^;)これは焦りました。何せ、前回対空武将一人だけで挑んだ時は法力ギリギリだったのです。さらに現在の鉄砲侍は当時の銃士よりlvが10近くも下・・・途中撤退もやむなし・・・


かと思いましたが・・・


bender:銃士!しっかりしろ!!・・・くそ、ハロウィン無しじゃあ火龍が硬すぎる。どうすれば・・・

鉄砲侍:ゲヘヘヘへ、ワシに任せろ!

bender:で、でも・・・

鉄砲侍:行くぞ火龍!おめえの頭ぶっ壊してやる!!


と、鉄砲侍が火事場の馬鹿力を発揮し、ほぼ一人で火龍を叩きのめしました(主はこういう時に限って殆ど一発入魂を撃たず(汗))。さすがにタイムは落ちましたが、それでも前回クエをした時よりは早く、法力もそれなりに残していました^^。


しかし、最大の危機は80・81匹目でした。何とパーティーの法力タンクである幻術と、四人しかいない対空要員の一人である遊牧同時にKOされてしまったのです!しかも、例によって主が肉をケチったため(^^;)術使い達の法力はそれぞれ半分程しか回復していません・・・まさに絶体絶命でした。


bender:ぬぉーーー!!!幻術と遊牧がやられた!!!

術使い1:お姉ちゃん!しっかりして!!

鳳凰:くっ、さすがに火龍は強いわね、法力が尽きたら私でも耐えられないわ・・・

術使い2:どうしよう、私達だけじゃ無理だよ・・・

術使い3:bender様、早く逃げようよ、焼き殺されちゃうよ・・・

bender:くそ、どうすれば・・・

探検:カンチョウ・・・

戦僧:・・・

鉄砲侍:オラオラオラ!火龍やろうめ、これでも食らえ!!!おい、姉ちゃん達よう、泣きべそかいてる暇があったらとっとと銃士に法力を渡せ!

術達:だ、だって・・・

銃士:ワタシとテッポウザムライは、サイキョウのタイクウブショウあるよ?アンダスタ~~~ン???

鉄砲侍:ゲヘヘヘ、そうだぜ、火龍だろうが何だろうがワシに任せろってんだ!

鳳凰:・・・そうね、ここで諦めたらおしまいだわ。あなた達、早く戦僧さんにも法力を渡しなさい!私達はまだ戦っているのよ!

術達:・・・は、はい!!

鉄砲侍:よっしゃあ、行くぜ!!おいおいbenderさんよう、そんなチマチマ撃ってねえでもっと素早くあいつの頭に弾をぶち込めや!

銃士:bender、カリュウにビビッてるあるね!もっとしっかりするね!!

bender:え?あ、は、はい!!


と、全く頼りにならない主にハッパをかけつつ(苦笑)、鉄砲侍と銃士が凄まじい底力を発揮し、見る見るうちに火龍の体力を削っていきました。しかし、二匹目のhpを八割程奪った頃、ついに戦僧と術達のmpが切れ、勝負は鳳凰と火龍の体力勝負に・・・そして、鳳凰のhpが残り400という時、ついに鉄砲侍が火龍にトドメを刺しました!!


bender:ハァ、ハァ・・・やったのか?

鳳凰:・・・大丈夫、もうやつは動いてないわ

鉄砲侍;ゲヘヘヘ、銃士よう、あのハロウィンは最高だったぜ。火龍のやろう、完全に目回してやがったな

銃士:テッポウもバカヂカラだけはすごいあるね。レンパツシャゲキで、カリュウがフラツイタあるね

術1:あ、お姉ちゃん、気が付いたのね!

幻術:ん、ん・・・私達、どうなったの?

術2:何とか勝ったよ。あ、遊牧民さん、大丈夫ですか?

遊牧:アンジョゴンニンジョムニダ・・・

探検:チュションチャンヨンジュンヨンシュイ!

戦僧:ブツブツ・・・

bender:・・・まあ、何はともあれ、みんな無事で何よりだ。それじゃあ、村へ帰ろう

(一同、石鎚山を下山し始める)

術3:・・・あ、あの、鉄砲侍さん

鉄砲侍:ん?何か用か?

術3:その・・・あ、ありがとうございました

鉄砲侍:ゲヘヘヘへ、いいってことよ。まあワシは法力を使えねえけどよ、これからもよろしく頼むぜ、姉ちゃん

術3:・・・はい!



・・・何だか書いているうちにどんどんドラマが出来上がってしまいましたが(^^;)、とにかく、鉄砲侍は火龍相手に己の実力を見せつけ、仲間達の厚い信頼を勝ち取ったのでした。めでたしめでたし(笑)

ガトリンの悲劇

昨日はコス一階でクエスト用にくず肉を狩っていました。今までコスがこれほどリンク出来る狩場だと知らなかったので、あまりの効率の良さにびっくりしました。とはいえ、所詮はくず肉なので生計の立つドロップではないですが^^;。


それはさて置き、コス洞窟へ到着したbenderはふと考えました。ここで蝙蝠を狩り終われば、次に戦う対空の敵はいよいよ火龍だ。いかに蝙蝠が弱いからといって、ここで油断してダラダラと狩りをしていては、いざ石鎚山へ登った時に準備不足で返り討ちにされるかも知れない。何か皆の気を引き締める方法は無いものか・・・


そうだ!


bender:お~い、みんな、聞いてくれ

鉄砲:ゲヘヘヘへ、何か用か?

bender:今からうちのパーティーでの対空最強を決定するために、ある競技を行う

遊牧:アンジョゴンニンソンミュダ(勝手訳:どんなことをするんだい?)

bender:名づけて、第一回bender隊くず肉狩り競争~~INコス

幻術術使い:・・・

戦僧:ブツブツ・・・

bender:と、とにかく、今から紫雲悲に届けるためのくず肉を揃えるまでに、一番多くくず肉を獲得したやつが優勝だ。分かったか?

銃士:ジョウションナドンツン(勝手訳:とか言って、どうせいつもみたいにただ働きさせるだけだろ)

bender:ギクッ・・・そ、そんなことはないぞ!・・・そ、そうだ!今回の優勝者には紫雲悲の最後の任務で金龍鱗5個を獲得したら、その報酬の指輪を装備させてやる!どうだ、すごいだろ??

探検:カンチョ~!!

遊牧:ヨンムンダンカジ!(勝手訳:おお、本当か?)

鉄砲:ワシに任せろ!

銃士:アンダスタ~~~ン!

bender:良し、それじゃあ早速始めるぞ!

傭兵達:おぉーーー!!

鳳凰:・・・(いつも一言もしゃべらない^^;)


と言うわけで、対空がかなり充実してきたので、少々実験してみました^^。競技方法は、移動速度によるハンデを無くすため、戦闘開始と共に全員固定し、放置狩りします。これをくず肉が180個(開始前にすでに20個持ってました)集まるまで続け、各自のくず肉獲得数を集計します。


下馬評では、くず肉のドロップ率は蛙より蝙蝠の方が遥かに高いため、対地の傭兵は圧倒的に不利、さらに、鳳凰は敏捷未振りの上、射程が弓、鉄砲より短いのが致命的なため、レースは事実上この4人の争いと見られていました:


銃士:lv60、敏捷272

鉄砲侍:lv35、敏捷270

遊牧民:lv70、敏捷145

bender(高級双発装備):lv90、敏捷129


このうち、爆雷キャラからの転向である主は敏捷が低すぎて駄目、鉄砲侍は他の3人より視界がやや劣るので不利、遊牧は敏捷の低さを攻撃速度で補えるかどうか、ということで、本命は銃士だと思われていました。


さて、コスで狩りをすること2、3時間。


運命の結果発表:


第1位:bender 61個

第2位:銃士 44個

第3位:遊牧民 41個

第4位:鉄砲侍 21個


鉄砲侍は視界の悪さが思いの他響き、怪力を活かせませんでした。連発射撃も、蝙蝠なら一発撃てば死ぬので全く意味無し^^;。

2位には遊牧との壮絶な争いを制した銃士が入りました。対空武将として、傭兵には負けられないという強い想いが感じられました。遊牧も、僅かに及ばなかったとはいえ、大健闘です。

それよりも驚いたのは主です。圧勝と言っても過言ではありません。立ち位置が中心なため、どこでスタートしても不利にならない、と言う点が大きかったのでしょうか。何はともあれ、主としての威厳を見せ付けて鼻高々の主でした^^。


だったのですが・・・


鳳凰:bender

bender:ん?

鳳凰:私のくず肉、横取りしたわね

bender:え?・・・あぁーー!!


そう、後で気付いたのですが、鳳凰の荷物が一杯になっていたため、鳳凰が獲得したくず肉も傭兵枠が一番上のbenderがゲットしてしまっていました^^;。これでは、主がいくつ獲得したのか分かりません。


と言うわけで、主の大会記録?は集計ミスにより取り消し・・・


陸上で世界新を計測ミスによって取り消されたガトリンの気持ちが分かった気がしたbenderでした(苦笑)。まあ冗談はともかく、あれは本当に気の毒ですね・・・ただ、ガトリン選手ならこれからも世界新を出すチャンスは十分にあるとは思いますが。


また帰化をしたら、第2回大会を開催したいと思いますw