近況とか.

えーと最近は院試の勉強してます.
今年不況だから厳しいらしいんで早く始めます.自民でも民主でもいいからさっさとばら撒いてください.
ということで8月までaoe3は復帰しません,サーセン.そのうちチャットに顔出しますね.
あ,GPUは直ってないというかあえて直してないです.これで東方projectかエロゲくらいしか動かないんじゃないかな.

今期のアニメは戦国BASARA,けいおん,シャングリラ,蒼天航路,クロスゲーム,ハヤテ,パンドラハーツが面白そうでした.
最近やってるゲームはpspの戦国BASARAっす.pspのお手軽感はなかなか良い.でもこれコーエーの無s(ry

ハルヒの激奏verがクオリティ高かった.
ben9のgdgd日記-ハルヒ1
イギリス使いにとって最初にぶつかる壁は2R受けでだけど,次にぶつかる壁はおそらく即3対応であると思うので解説します.

・即3について
即3は,2の時代に兵を出さず,その資源を進化代に使う.そして,3の軍カードで速攻を決めるものである.
つまり性質としては,遅らせ2Rに近いものがあるため,R苦手のイギリスは苦戦してしまう.
しかし,早期進化によって内政は遅れるから,農民被害が少なくRを返せば,有利な戦いができる.
前線小屋の有無と,進化後40秒の搬送カードで,即3かどうかの判断は比較的やりやすい.

・対応方法(ポルトガル・オランダ・海boom型除く)
即3の着弾は,だいたい8分ごろと見ておけばよいとおもう.たぶん.
つまり,即3対応はその時間帯までに軍備を整える必要がある.従って,資源連打での家boom+軍量産がよい.
一例としては,農民3→木700→木600→金700→着弾状況や好みによって植民地民兵orマスケ6or肉700orマスケ強化.
軍構成は,スカミいない相手に対してはマスケハサー,スカミいる相手には馬弓槍がやりやすい.
軍操作は,ファルコネットの処理がキーになる.TCまで引き込み,馬を裏から当てつつ民兵射撃で大砲を割るのが安定する.
歩兵は,焦って出ると砲の餌食になるから注意する.うまくいかないなら,壁はるのも一考.

・攻めてこない場合
可能性として考えられるのは,即4,海boom,軍溜め.またポルトガルは3TCから農民つくってboom戦略がある.
早めに偵察して,港の有無と搬送カードから読み切る.たとえば大砲搬送してたら攻めてくる可能性が高いし,金1000切ったら即4である.
即4なら,攻める.間に合わないなら,荒らしながら壁はって3追っかけて,抜きあいかタートルする.
軍溜めてたら,壁はって3追っかける.攻めてくれば,進化キャンセルで大量のマスケで押しつぶせば良い.
海boomなら,海戦で邪魔しながら追っかける.海自由にさせなければ,内政は勝ってるはず.沿岸の前哨がポイント.