こんにちわ ゆうじです。

 

前回、ゼルダの記事で苦情なんて言ってますが、「○○はまったくケシカラン。」みたいな感じです。

困ったと云っていても、困っていない系の話です。

 

確かに制約とか不自由ではあるのですが、全体の難易度とのバランス次第でもあります。

より現実に近い感じをリアル感といったりもしますが、そういう所に達成感を感じたりもするものです。

 

具体的にどういう所かと云うと、剣とか弓とかがね使っていると壊れやがるんです。

戦ってる最中に砕け散るみたいな感じで(笑)

あと、電撃を食らって、武器を落としたり、その武器をモンスターに使われたり、崖や湖に武器を落としてしまったり、

操作ミスで、大事な武器を投げてしまったりもする。

武器が壊れたり無くなったりした後に攻撃ボタンを押しても、リンクがあれ?剣がないみたいな細かい動きをしていたりもします。

剣や装備を変える時は、ゲーム内の時間は止まっています。

 

あと、空中での弓を撃つ時は、時間がゆっくりになったりそういう主人公優位な設定を利用して戦略を考え戦ったりもします。


このゲーム序盤が、ちと難しい気がします。

いろいろ便利グッズも揃っていないので、簡単に死んでゲームオーバーに嫌になりますが、そのうちゲームオーバーになりにくくなります。

ゲームシステムを理解できると、だんだん楽に進められます。

 

冒頭で書いた、

 

「確かに制約とか不自由ではあるのですが、全体の難易度とのバランス次第でもあります。

より現実に近い感じをリアル感といったりもしますが、そういう所に達成感を感じたりもするものです。」

 

これを人生に当てはめると、どうでしょうか?

ゲームのようにリセットボタンはありませんが、あなたは何に制約を感じ、何に達成感を感じたりするのでしょうか?

リセットできないなら、どういう戦略がありますかね?

 

まずは、ゲームシステムとか社会ルールを理解したいですね。

どうやらルールはいろいろ細かく調整もされるようです。

 

まあ、楽に進める便利グッズを探してみるか?

 

オプションに難易度を下げるものがないか探してみますか?

 

実は、今は死にそうで回復薬を食べずに戦ったりしてませんか?

 

このゲームのクリア条件は?

目的は?

なんでしょうかね?

 

ではでは、このへんで