さてさて、ブログもHPも半放置状態ですが・・・SRCはちゃんとやってます。


実は天魔戦争記第一部は終盤を迎え始めており、1ヶ月以内には多分公開できます。

神野龍たちの長旅も終わりを迎えそうです・・・どうなるんでしょうか。


で、そのときに備えて第二部と共にもう一つ短編シナリオを作って公開しようと思ってます。第二部は多分だいぶ時間もかかるので。


で著作権とかそういうあれが分からないので一度SRCの掲示板で皆さんの意見を聞き入れてから本格的に作ろうかなと。というのも、元ネタが海外のものを作ろうと思っているからです。多分大丈夫だと思うのですが趣味でやってることで訴えられたらたまりませんし・・・。


ちなみに天魔戦争記第二部には敵を破壊した場合に再行動可能というシステムを破棄する代わり(もしかしたら結局破棄しないかもしれないけど)に新システムを何個か取り入れる予定です。


まず一つが、第一部にあった「戦い方選択」システムを元に作るスキルシステムです。そしてそのスキルシステムと深い関わりのあるクラスシステム。

これによりメインキャラクター達を自由自在に育てられるようになりますが、これをさらに良くする(といいんだけど・・・w)傭兵システムを取り入れます。


傭兵システムではストーリーと全く関係ない、プレイヤーのオリジナルキャラクター達が使えるようになります。第一部のバウンティーハンターから発展したものですが、こちらはもっと自由があるしメインストーリーにも使えるようにする予定です。

しかもなんとこの傭兵たちはプレイヤー自身が命名できます。へんな名前をつけるもよし、かっこいい名前をつけるもよし、とにかく第二部では自由な要素を取り入れたかったのです。

今のところシステムの構成とそのテストしかしていませんが、超えなければならない小さな山が沢山ありますね。

でもやっぱり楽しいです。第二部も第一部同様半分完成したあたりでいったん公開し、皆さんの反応を見る予定です。第一部ではレビューを書いてくれた皆さんの話はとても参考になったので。


ちなみに、完成した第一部はおそらく以前のセーブデータと互換性はないというかおそらく思わぬ動作を招くのでご了承ください。っていうか前半も色々直して、ストーリー的な変更もあったので、面倒くさいであろうと分かっていても最初からやってほしいです・・・というのが本音です。


では又後に。