成功した人は失敗を乗り越えてきた人、

と言われたべぎらま@8期です。




当たり前ですが。




失敗してそこでやめたら成功することはありえない。

だから成功した人は全員失敗を乗り越えてきているはず。


その失敗が大きか小さいか簡単か困難か、
それは分かりませんが。


失敗したら諦めて投げ出したくなるのが普通の人ですが、
そのままにしておいていいはずがない。


すぐに気を取り直してというわけにいかなくても、
どうすれば出来るのかは考え続ける必要があるのかなと。




失敗を理由に挑戦をやめたら何一つ成功しないわけですから。




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ツイてる、ツイてる。
なぜかすべてはうまくいく。なぜかすべてはうまくいく。
べぎらま@8期でした。


2分で眠れるビデオが2時間ある意味が分からない、

べぎらま@8期です。




YouTubeを見ていたら睡眠用ビデオがありました。




2分で眠れるというキャッチフレーズだったんですが尺が2時間ある。


本当に2分で眠れるなら、
尺は2分でいいんじゃないのか?


2分で眠るなら残りの1時間58分には何の意味があるんだろう?


そんなに尺があるということは、
実は効果がないんじゃないのか?


キャッチーなタイトルはいいと思うのですが、
辻褄が合わなかったり疑問がわくような内容だったら、
評価が下がるような気が。


自分も一生懸命評価が下がるようなことをやっていそうなので、
人のことは言えないんですが。




それでこのYouTubeを聞いてみた結果。

2分では全く眠くもなんともありませんでした。




いわゆる看板に偽りあり、というやつだったようです。




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ゲームの面白さの本質はビジュアルじゃない、

と言われたべぎらま@8期です。




テレビゲームなんかで思うことなんですが。



今のゲームはとてもキレイなんですが、
昔のゲームがつまらないかというとそうでもない。


ブロック崩しやインベーダーベームもやったらハマる。


自分が新しい物についていけてないだけかもしれませんが、
やっぱり面白いものは面白い。


だから、
その本質は目先のビジュアルとかではなくて、
もっと別のところにあるのかなと。


ビジュアルがキレイ、音楽が美しいというのは、
そのほうがいいのかもしれませんが、
ファミコンの音源でも感動する時はするわけで。


面白いとか、感動的とか、心地いいとかというのは、
目先のテクニックとはちょっと違うような気が。




本質のところが分かるようになれたらいいのですが。




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べぎらま@8期でした。


酸っぱい葡萄の狐が一番悔しがるのは、

別の誰かがあの葡萄は美味しかったと言っている話を聞いた時、

と言われたべぎらま@8期です。




イソップ童話だったと思いますが。




いわゆる負け惜しみ。


自分が欲しかったものを他人が手に入れていたら、
さらに悔しいわけで。


ただ、この狐はひたすら自力で飛び上がって取ろうとしたようですが、
どうすれば取れるだろうかとは考えなかったように見えます。


一生懸命やるとか、あきらめないとかは大事ですが、
現状のやり方で出来そうにないならどうすれば出来るかを
考えたほうがいい。


梯子を使えば良かったのかもしれないし、
背の高い人に頼むことも出来たかもしれない。


できる方法は沢山あるのだから、今上手く行かないなら、
出来る方法をみつける努力をした方がいい。


そうしないと、一生懸命やっているのに成果が出ない、
悔しい結果に終わるということになりそうな気が。




何もやらずに葡萄は酸っぱい、というのは論外ですが。




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人は選択肢が多すぎると迷うだけ迷って何もしないものだ、

と言われたべぎらま@8期です。




よくある話で。




洋服なんかを選ぶ時に、目移りして、
結局何も選ばなかったりするのはよくあること。


仕事内容なんかでも、
メニューが多すぎるとどれからやっていいか分からず、
結局手付かずで終わったりする。


だから迷わないように、
予め選択肢を単純にしておくほうがいい。




そうすれば、少なくとも一番上にあるひとつはやると思うので。




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心配のふりして失敗を願う人に気をつけよう、

と言われたべぎらま@8期です。




身内に多かったりしますが。



そんなことやっても、という人。


心配しているようで足を引っ張っている。


それを無意識にやっていたり、
良かれと思ってやっていたりするので厄介。


でも、だいたいの人はそう言うもの。


もしも応援してくれる人がいたとしたら。




それは、とても大切にしなければならないと思うわけで。




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縁は作ろうとしなければ作れない、と言われたべぎらま@8期です。




縁は人脈と言ってもいいと思いますが。




いい縁は作ろうとしなければ作れないものだそうで。


自分のステージを上げようと思ったら、
少し居心地が悪いところに行かなければいけませんから、
それなりの努力が必要になるということなんだとか。


落ちるだけなら努力は要りません。




しかし、登るのなら相応のことをしないといけないということで。




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上手い人ほどチカラが抜けている、と言われたべぎらま@8期です。




何事も上手い人はチカラが抜けています。




動きが柔らかいと思います。

多分、頭も身体も柔らかい。

逆に、硬いのは未熟でもろくて危険。




だから、柔らかさを意識したほうがいいのかなと。




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恐怖は鎧である、と言われたべぎらま@8期です。




恐怖は鎧なんだそうで。



危険を避けるためにあるものらしい。

しかし、それで身体が動かなくなったら本末転倒。




敵がいないところで重い鎧を着ても意味が無いと思うわけで。




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なぜかすべてはうまくいく。なぜかすべてはうまくいく。
べぎらま@8期でした。


どうすればできるのかを延々と質問すれば出来るようになる、

と言われたべぎらま@8期です。




質問の仕方には上手い下手がありますが。




一番良くないのは、


なぜ出来ないのか?


という質問だそうで。


この形式で質問をすると、
出来ない理由を探してしまうから。


そうではなくて、


どうすれば出来るのか?


と質問するべきなんだと。



そして、それを何度も質問する。


教えてくれる人がいるならその人に。

いないなら自分自身に。

他人に対しても。


どうすればできるようになるんだ、と。


答えが見つかるまで質問をする。

答えが見つかれば実行する。

実行できなければまた質問する。


どうすれば実行できるんだと。


間違っても、なぜできないのか、と質問してはいけない。


どうすれば出来るようになるのかと質問すること。


それも、延々と質問し続けること。

どうすれば、どうすれば、どうすれば、と。

クレームの原因究明では、何故を5回繰り返せと言われるそうですが、
それと同じように自分に向かって質問し続ける。

そうすれば出来る方法を探すようになるそうです。

なぜ出来ないのか、といういじめるような質問はもうやめて。




どうすれば出来るのかという質問者になろうと思うわけで。




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