ゲームの面白さの本質はビジュアルじゃない、
と言われたべぎらま@8期です。
テレビゲームなんかで思うことなんですが。
今のゲームはとてもキレイなんですが、
昔のゲームがつまらないかというとそうでもない。
ブロック崩しやインベーダーベームもやったらハマる。
自分が新しい物についていけてないだけかもしれませんが、
やっぱり面白いものは面白い。
だから、
その本質は目先のビジュアルとかではなくて、
もっと別のところにあるのかなと。
ビジュアルがキレイ、音楽が美しいというのは、
そのほうがいいのかもしれませんが、
ファミコンの音源でも感動する時はするわけで。
面白いとか、感動的とか、心地いいとかというのは、
目先のテクニックとはちょっと違うような気が。
本質のところが分かるようになれたらいいのですが。
この日記が誰かの役に立てば幸いです。
ツイてる、ツイてる。
なぜかすべてはうまくいく。なぜかすべてはうまくいく。
べぎらま@8期でした。