ゲームの面白さの本質はビジュアルじゃない、

と言われたべぎらま@8期です。




テレビゲームなんかで思うことなんですが。



今のゲームはとてもキレイなんですが、
昔のゲームがつまらないかというとそうでもない。


ブロック崩しやインベーダーベームもやったらハマる。


自分が新しい物についていけてないだけかもしれませんが、
やっぱり面白いものは面白い。


だから、
その本質は目先のビジュアルとかではなくて、
もっと別のところにあるのかなと。


ビジュアルがキレイ、音楽が美しいというのは、
そのほうがいいのかもしれませんが、
ファミコンの音源でも感動する時はするわけで。


面白いとか、感動的とか、心地いいとかというのは、
目先のテクニックとはちょっと違うような気が。




本質のところが分かるようになれたらいいのですが。




この日記が誰かの役に立てば幸いです。

ツイてる、ツイてる。
なぜかすべてはうまくいく。なぜかすべてはうまくいく。
べぎらま@8期でした。