ちょっとだけ高難度ミッションのネタバレアリ
ご注意を
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ギルガメッシュと戦う前に、召喚獣2体を同時に倒す、というミッションが3つある。
①タイタン&バハムート改
②クジャタ&フェニックス
③オーディン&アレクサンダー
①と②は何とかクリアしたが、③がどうしてもだめで、攻略情報をカンニング。
オーディンの倒し方を動画で解説している人もいた。
で、ひとまず弱体化一切なしのオーディンをクラウド1人で倒す方法を覚える必要があることが分かり、チャドリーのところに戻って修行。
…10回ぐらいやったけど、1回も成功せず。
あと一歩のところまではいくんだけど。
これオーディン1体でもきついのに、同時にアレクサンダーとか鬼畜よ。
動画で見るといとも簡単にやってるんだが…
うまい人はいるもんだ。
これを4週間前に投稿、と書いてあったから、それってほぼ発売直後じゃん。
何者だ?なんでこんなにうまいんだ??仕事何やってるんだろ???
ゲームがここまでうまければ、それで金が稼げると思う。
他にも闘技場やチャドリーのミッション、それからハードモードのボス戦で、いささか理不尽なものがいくつか(いくつも?)ある。
トロコンまで頑張りたい、コンプリートしたい、つまりやりこみたい、という気持ちはどこから来るのか。
山があるから登りたい、というのと同じなのかな?
でも今作のそれは量が多い上に結構意地悪なこともあり、ネットでブー垂れているユーザーも少なくない。
だったらやめればいいのだが、それでもやりたくなっちゃうんだろう。
不思議なものだ。
たぶん、スクエニとしては「ゲームが趣味」程度の一般的なユーザーであれば情報なしにはクリアできない難易度設計にしているんだと思う。
今は昔と違って動画ありで情報が簡単に手に入るから、特別にうまい人にも攻略の動機を与えるには理不尽なぐらいがちょうどいい、ということなのかな?
確かに、何度やっても勝てなかったボスをノーダメージであっという間にぶっ飛ばしている動画なんか見ると、自分もやってみたくなっちゃうんだよな。
ゲームを作る人、攻略する人のものすごい情熱を感じつつ、時にブー垂れながらも遊び続けてしまう自分のような普通のプレイヤーは、こういうこと全部含めて楽しむのが一番いい遊び方なんじゃないかと思う。
ゲームって、楽しいなあ。