もうかれこれ20時間強。

ストーリーは半分消化した。

 

ひとまず良い点と気になる点を箇条書きに。

【良い点】

・グラフィックがきれい。

リマスター版でフルプライスとっても申し訳がつくぐらい、PSPの原作とは比較にならないほどきれいになっている。

 

・戦闘のテンポが(基礎部分は)よい。

 

・カメラワークはおおむね良好。

この手のゲームにしては、カメラワークのストレスは小さい。

つらいのは狭いところで戦闘になった時だけ。

 

・FF7のストーリー補完作品として、美しくまとまっている。

FF7シリーズ全体を通じて、かなり重要な作品。

登場キャラも多く散らかった印象になりがちな本編だが、本作をプレイすることで「だからあの時エアリスは…/クラウドは…」と、より深く理解できる。

本作単品でもゲームとして成立させつつ、全体の中に無理なく接続させている点は見事。

 

・UIが秀逸・音楽も◎。

こういうところがスターオーシャンにもあればなあ。

FF7Rと親和的なUIは美しくて使いやすい。

結構複雑なゲームシステムなのにイライラすることがない。

これまたさすがスクエニだ。

「エアリスのテーマ」や「闘う者たち」「片翼の天使」はやっぱ名曲だなー。

 

【気になる点】

・ロードが多い&長い。

プレイ環境はPS4のダウンロード版だが、これ結構きつい。

 

・PS4の放熱タービンがうるさすぎて音が聞こえない。

テイルズオブアライズのときもそうだったが、グラフィックが気合入ったゲームをやると時々こうなる。

PS5買うしかないのか…

 

・大量にあるミッションがほとんど同じことの繰り返し

これはPSPの元ネタがそうだったから仕方ないのだが、はっきり言って面白くない。

 

・ルーレットのよく分からない効果がチート臭い & つまらん演出でテンポが悪くなる

これは何が面白いのか、イマイチ納得できない。

無敵とか、消費なしで弱点属性連打できるとか、チートやん。

なおかつ、せっかくのテンポを台無しにする演出。許せるのは召喚獣の必殺技ぐらいだろう。カットはできるがそれでも数秒間ラグがある。内容もちょっと寒いんだよね…。

 

※ストーリー的に気になる要素も

①ザックスがすべての女性キャラ(エアリス/ティファ/ユフィ)と面識があった、というのも無理矢理な感じがする。

②ザックス、人殺してるやん。夢とか、英雄とか、そういう話ではない気が…

③シスネは怖い女だと思う。(彼女がいるのが分かっている男に、水着姿で近づいて「オイル塗ろうか?」なんて言うか?実はちょっと気に入っているだろう。)

 

さて、年内にはクリアできると思うが、今年最後の一週間はちょっと忙しいのでどうかな。

去年の今頃はすばせか→ドラゴンクエストビルダーズ2をやっていて、年明けまでかかった覚えがある。

こう考えると、2年続けてスクエニ作品とともに年越ししているんだな。

 

来年もいいゲームにたくさん出会えるといいな。