ディレクターズカット版を買ったので、壱岐編もやってみた。
おまけコンテンツとしてはボリュームも内容もそこそこあり、面白かった。
ただ、オープンワールドのゲームには多かれ少なかれみられる現象だが、やりこみ要素のアイテム収集その他が、基本的に面白くない。やらされている感が出てしまう。
また、マップが表示されない上に「風」の方向指示に従おうとしても崖だらけで進めないことが多い。
というわけで、メインストーリーとサブクエ、武器&スキルの強化を完了したところで、このゲームはおしまいにしました。
とはいえ、80時間もやっちゃったんだけど。
「文句なし!」とは言えないまでも、いいゲームだった。
「神ゲー」と呼べるかどうかは人によると思うが、私は結構ハマった。
以下、良い点と悪い点を総まとめ。
【良い点】
・操作性&遊びやすさ
・ステルスと真っ向勝負を組み合わせた戦闘
・世界観およびコンセプト
・グラフィック
・スローモーションなどのエフェクト
・風や動物による方向アシスト
・音楽
・声優の演技(超一流ばかり!)
・ゲームバランス
・敵の憎たらしさ(←重要)
・ストーリー全般(「リベンジ」好物なので。)
・エンディング
【悪い点】
・住民の殺され方がむごすぎ
・ミッションが基本的に同じことの繰り返し
・敵AIの間抜けさ(難易度ノーマルでプレイ)
・崖や急斜面だらけで方角だけわかっても先に進めない
・探索や収集がイマイチ面白くない
・一騎打ちのとき、倒した敵や木や馬などが邪魔で、敵の挙動が目視できず、たちまち大ピンチになることがある
・屋内が暗すぎ&狭すぎ。目が疲れる(←多くのゲームに似たような課題アリ)
・ムービーや会話(特に一般人を蒙古や賊から救出した際のお礼)がカットできず、だるい
・バグが多少ある
・足跡をたどるミッションが数えきれないぐらいあるが、数メートルずつしか進めないのどうにかして欲しい
とまあこんな具合ですが、かなり楽しめた。
私の仕事は9月に入って今日を含め4連休だったので、たっぷりゲームで遊んで、月曜からまたクソ仕事です☆。