ディレクターズカット版を買ったので、壱岐編もやってみた。

 

おまけコンテンツとしてはボリュームも内容もそこそこあり、面白かった。

 

ただ、オープンワールドのゲームには多かれ少なかれみられる現象だが、やりこみ要素のアイテム収集その他が、基本的に面白くない。やらされている感が出てしまう。

また、マップが表示されない上に「風」の方向指示に従おうとしても崖だらけで進めないことが多い。

というわけで、メインストーリーとサブクエ、武器&スキルの強化を完了したところで、このゲームはおしまいにしました。

とはいえ、80時間もやっちゃったんだけど。

 

「文句なし!」とは言えないまでも、いいゲームだった。

「神ゲー」と呼べるかどうかは人によると思うが、私は結構ハマった。

 

以下、良い点と悪い点を総まとめ。

 

【良い点】

・操作性&遊びやすさ

・ステルスと真っ向勝負を組み合わせた戦闘

・世界観およびコンセプト

・グラフィック

・スローモーションなどのエフェクト

・風や動物による方向アシスト

・音楽

・声優の演技(超一流ばかり!)

・ゲームバランス

・敵の憎たらしさ(←重要)

・ストーリー全般(「リベンジ」好物なので。)

・エンディング

 

【悪い点】

・住民の殺され方がむごすぎ

・ミッションが基本的に同じことの繰り返し

・敵AIの間抜けさ(難易度ノーマルでプレイ)

・崖や急斜面だらけで方角だけわかっても先に進めない

・探索や収集がイマイチ面白くない

・一騎打ちのとき、倒した敵や木や馬などが邪魔で、敵の挙動が目視できず、たちまち大ピンチになることがある

・屋内が暗すぎ&狭すぎ。目が疲れる(←多くのゲームに似たような課題アリ)

・ムービーや会話(特に一般人を蒙古や賊から救出した際のお礼)がカットできず、だるい

・バグが多少ある

・足跡をたどるミッションが数えきれないぐらいあるが、数メートルずつしか進めないのどうにかして欲しい

 

とまあこんな具合ですが、かなり楽しめた。

私の仕事は9月に入って今日を含め4連休だったので、たっぷりゲームで遊んで、月曜からまたクソ仕事です☆。