あー、楽しかった。
ピクセルリマスター、結局全部やっちゃったよ。
いいゲームだな、やっぱり。
天野画伯のアートワーク、やっぱすごいよ。
最近のスーパーリアルなCGとは別の魅力。
そしてそれが、FFの、そしてRPGの原点だったんだ。
思い出とともに追体験できて、とても良い時間を過ごすことができた。
正直、バグの多さには苦笑いだが。
ラスボス戦でもケフカが出てきた瞬間にフリーズしたぞ。
どうやらその直前の即死攻撃がトリガーらしいのだが。
しかし、有名だけど、ケフカは弱いな。
そして、やたら魔力が高いリルムの強さよ。
世界を救ったのはこの口の悪い小学生ですか。
群像劇スタイルも、たぶんこれが最初で最後なのだろうが、なかなか楽しめた。
しかし、やっぱりキャラが多すぎるな。
あまり育ててなかった奴がラストダンジョンで足手まといになる。
加えて、本筋のストーリーが薄くなる。
前にも書いたが、6のシナリオはシリーズ全作品の中で1・2を争うほど単純だ。(2も単純だが。)
キャラの魅力を描くことに容量を割いたゲーム。
確かに好きなキャラは多い。
曲も一人ずつにテーマがあるし。
一番好きなのは、エドガーかな。
曲と、エピソードと、見た目と、
あと、戦闘時に頼れる奴がいいんだよな。
その点、セッツァーは微妙だった。
曲は最高なんだけど。
これで私はコロナ禍で外出できないのを口実に、大好きだった懐かしのFFシリーズを、PS4とPCで、1年以上かけて1~10までクリアしたのでした。
仕事なんかするよりよっぽど有意義だった。
さて、次は何で遊ぼうか…