ゲームバランスがかなり悪いとのことで、30年来の古参ファンである私も、FF2はプレイしたことがなかった。

 

今回ピクセルリマスターで遊んでみて、FFファンであれば知らないのはもったいない、と思わせる要素がたくさんあった。

現在12時間プレイしたところで、ラストダンジョンの一歩手前なのだが、現時点で感じたポイントを箇条書きに。

 

 

良い点

・独特の育成システム、なかなかクセになる。

 

・ストーリー

基本的に「戦争」なので、目的が分かりやすく、その分各キャラクターの個性が深堀りされている。

1や3のように自分で4人のパーティーメンバーの名前を付けるようなRPGだと、肝心の主人公御一行様に個性がなく、感情移入がしづらい。ドラクエのように「勇者」という特別枠でもない限り、やっぱり重厚なストーリーを楽しむには、あらかじめ名前が決まっているキャラで遊びたい。

やたらと仲間たちが死んでいくが、展開もドラマチックで良い。

ファンタジーとリアリズムがうまく調和していて、「悪の大魔王」なんていうより「帝国の皇帝」という方が、より緊迫した感じが出ていてよい。

 

・4人目枠

アラビア系の魔法使い、女海賊、竜騎士など、個性的なキャラが多く、特に女海賊レイラはずっとパーティにいて欲しいと思うぐらい戦闘でも役に立ってくれた。

 

・音楽

言うまでもないが。チョコボのテーマが初めて登場したのは記念すべきポイントだ。

 

悪い点・惜しい点

・育成システムは斬新で面白いものの、明らかにバランスがおかしい。

回避率=盾装備 & 魔法干渉=防具は軽装で というのは予備知識なしには選択できない。知らないで進めていると、中盤から詰んでしまう可能性もある

 

・敵味方の魔法の弱さ+育成にかかるコスト(手間)

種類が豊富な割に、弱すぎてほとんど使い物にならない。

状態異常も魔法で治らず、全員にかけられた混乱や睡眠が治せずに雑魚相手に全滅することも。

究極魔法?何それ??

しかし、アルテマは6が初出じゃなかったのねん。

 

・1から相変わらず長くてエンカウント率の高い鬼畜ダンジョン。しかも何もない部屋が多すぎ。これでオリジナル版はマップも中断セーブもなかったわけだから、鬼畜極まれり。作った人は自分で遊んでみたのか?

 

・1から相変わらず苦労する割に大したものが入っていない(モンスター入りのこともしばしば)宝箱

 

・状態異常をつけてくる敵が多すぎ、魔法が弱いのに物理攻撃がほとんど通らない敵も。とにかくストレスがたまる。

 

・1から育てなければならないので、後半仲間になるメンバーのステータスは、仲間になった時点でのメインの3人の強さに比例させてほしかった。

 

これでゲームバランスさえしっかり練りこまれていれば、神ゲーの名をほしいままにしていたことと思う。

はっきり言ってストーリーやキャラクターは、4や5よりも自分好みだった。

1から大きく進化していると感じられる要素もそこかしこに見受けられたし、チョコボ・飛竜・竜騎士・アルテマなども初登場し、伝統の礎として見逃せないポイントがたくさんあった。

 

HP3000台まで成長したのだが、クリアまでにどれくらい育てる必要があるのか。

結構楽しめている。