ラストダンジョンの、ラスボス直前でセーブ。

クリア目前だ。

 

シンボルエンカウントだが、馬鹿正直に全部倒しているので、レベル80に達している。

フィールド移動時のエンカウントストレスをなくす工夫、というのも、最近のRPGにはよく実装されている。

ドラクエ11でも馬で蹴散らすことができたが、今作でも、格下相手なら戦闘なしで瞬殺できることになっている。

それでもお金や経験値はちゃんと入るので、レベル上げがサクサク。

戦闘終了後にはメンバーの誰かや持っているペルソナが何かしらレベルアップするので、手ごたえがあって気分がいい。

スピーディーな展開と、徹底的に快適さを追求したUI、それが派手でスタイリッシュな演出とともに進む、この完成度は本当にすごい。

 

さて、かれこれもうプレイ時間は100時間を超えているのだが、本編クリアだけでこれだけ時間がかかったから、ボリューム面でも相当なものだ。

ストーリーも、非常に面白い。

ある程度は予想できる展開だったが、それでも意外性やトリック、あるいは「謎」の作りこみがこれまた見事で、これだけ長いのに飽きさせない。

 

惜しむらくは1週目では各キャラのエピソードを完走しきれない、ということになるが、そこは…、動画でも見てチェックするかな。

2周目やるのは「時間がない」とカッコつけたいところだが本当はそうではなく、もう100時間過ごすのはさすがに時間の無駄だということで。

 

真ちゃんがツボだったので、選択肢を間違えて彼女になってしまった占い師がいるのに、新宿のバーで真を口説いてしまった。

コープランク9のキャラが複数いるのだが、クリア後でどうにかならんかな。

その辺の仕様はまだよくわからない。

どうやら3学期もプレイできる条件は達成できているようなので、そこで…どうだろう?

 

女性キャラはほぼ全員、関係がある程度深まると、付き合うかどうかを問う選択肢が1回だけ出る。

かすみだけはなぜか出ないので、となると、個人的には真一択な気がする。

杏ちゃんとはずっと友達がいいな。

双葉は妹でいい。

社会人の女性と高校生が付き合うのは、ちょっと嫌。

でも、武見先生は例外。

春ちゃん…、登場が後半だったから、あまり思い入れがない。

 

三島、岩井、織田、双子、この辺りも完走したかった。

パーティーメンバーも、なんだかんだ言って完走できたのはモルガナだけだし。

サブクエも、たぶん全部は制覇しきれていないんだろう。

 

そういう心残りがあるものの、ひとまず今夜ラスボス倒してエンディング拝みます。

…っと、その前に、クソ仕事があるんだけど。

 

以前も書いたけど、クソ仕事に悪態をつきながら、毎日こんな面白いエンタメをたっぷり堪能している俺は、クソ不幸で、クソ幸福だ。