いやー、最後の最後で、本来の私のプレイスタイルにハマったよ。

 

ダンジョンは隅々まで、宝箱は全部回収、スキルも全部身につけて、準備万端でラスボスに挑む。

レベルは3割増し。

の、つもりだったのだが、60だと低いのかな?

幽霊船の2回目のボスが60だったから、まあ、妥当なところだと思う。

 

精霊回収してからまだ続くのか。

ほんとに、長えな。

やる前から少しレビューを見て知っていたのだが、やっぱりパティのエピソードは邪魔。

ストーリーのテンポが悪くなるし、何度も指摘している「そんな奴いねえよ」感のため、全く共感できない。

泣かないことがモットーのパティがこらえきれなかったシーンだけ、グッとくるものがあったが、まあ、それだけだね。

 

あとはフレン関係の決着がついて、ラストダンジョンへ、という流れだと思う。

やっぱり、空に浮かぶ城、なんだね。

ほかにアイデアないものか。

グラフィック的には見栄えがいいんだけどね。

 

そして最上階にはラスボス。(なぜいつも最上階にいるんだろう?エレベーターないのに降りるの大変だと思うが。)

デューク…

このパターンも、あるよね。

 

英雄→闇落ち→ラスボス爆誕。

これを「セフィロスパターンA」と名付けよう。

 

執拗に主人公たちをストーキングして何かに誘導し続けるのを「セフィロスパターンB」とする。

 

デューク=セフィロスパターンA。

ヴォルラーン=セフィロスパターンB。

ヴェスペリアとアライズはここでも共通点が見いだされる。

キャラゲーはこのパターンに陥りやすいな。

 

さて、今日クリアしてしまいたいのだが、果たしてどうだろう?